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Datenbasierte Aktienbewertung

International Games System Co Ltd (3293) Fair Value: was die Aktie wirklich wert ist

Stand 23.09.2026: Fair Value von International Games System Co Ltd TWD 1.094, Kurs TWD 729, Potenzial +50,1 %, Qualität 77 von 100. Berechnet aus den geprüften Bilanzzahlen mit 26 Modellen und 37 Qualitätsfaktoren, täglich neu.

  1. Fair Value über dem Kurs? Ja
  2. Gute Qualität? Ja
  3. Auf die Watchlist

Kommunikationsdienste · TW · ISIN TW0003293007

IG Viele Daten 24.09.2026

International Games System Co Ltd

3293 · TWO

Stark unterbewertetHohes Fair-Value-Potenzial bei hoher Qualität.

✓Fair Value 1.094 TWD · Stark unterbewertet (+50 %)
✓Qualität 77/100
!Gemischtes Wachstum (Umsatz 5J +21,2 %/J)
✓Hochprofitabel · 49,6 % Nettomarge (TTM)
✓positiver freier Cashflow
·4,94 % Dividendenrendite
✓Über den Vergleichswerten (9/13)
✓Breiter Burggraben 92/100
!Insider-Aktivität 45/100
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Kurs vs. Fair Value

1.030 TWD 111,22 TWD Fair Value 1.094 TWD 04.2021 09.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 24.09.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 111,22 TWD – 1.030 TWD · Fair‑Value‑Band 565,66 TWD – 1.837 TWD · der Kurs von 729,00 TWD notiert unter dem Fair Value von 1.094 TWD. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 24.09.2026.

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Unternehmensprofil

International Games System Co., Ltd. plant, entwirft, erforscht, entwickelt, produziert, vermarktet, betreut und lizenziert Arcade-, Online- und Mobilspiele in Taiwan, dem Vereinigten Königreich, Curacao und Malta.

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International Games System Co., Ltd. plant, entwirft, erforscht, entwickelt, produziert, vermarktet, betreut und lizenziert Arcade-, Online- und Mobilspiele in Taiwan, dem Vereinigten Königreich, Curacao und Malta. Das Unternehmen bietet Arcade-Spiele wie MONSTER EYE 3, ASPHALT MOTO BLITZ DX, SAILOR'S QUEST VR, HYPERCROSS, Rolling Hero, ASPHALT9:LEGENDS ARCADE DX, Train's Party, Shooting Mania2, Ocean Tale, Bounce Fireball, Pacfish, Kickmania, Dolphin Star, Fancy Racing, Royal Archer, Sweet Kart, DINO ROCK, Fluffy Rider - Racing Park, Fruits Carnival, Fluffy Rider - Water Park, Hero of Robots, Captain Sub, DanzBase, CAPYHAMA, FOTOZONE – Back to Jurassic, Power Truck Special, Go Go Pony, Monster Eye, OVERTAKE DX, Power Truck, MOMI DANZ, ULTRAMOTO VR, Speed Rider 3DX, OVERTAKE VR, Monster Eye2, OVERTAKE, Speed Rider 3 und Kostümpartyspiele. Es bietet auch mobile Spiele an, darunter Golden HoYeah Slots, Pool Ace, WE5 Dance und star31-Spiele. Darüber hinaus ist das Unternehmen an der Planung von Arcade-Games-Software und -Hardware beteiligt; Entwicklung und Produktion von Computersoftware; Verkauf selbst hergestellter Produkte; und Bereitstellung von Computersystemintegration, Beratungsdiensten, technischer Schulung und technischen Dienstleistungen. International Games System Co., Ltd. wurde 1989 gegründet und hat seinen Hauptsitz in New Taipei City, Taiwan.

Aktienanalyse

International Games System Co Ltd (3293) notiert aktuell bei 729,00 TWD, während unser modellbasierter Fair Value bei 1.094 TWD liegt, das entspricht einer Einschätzung von 33,4 % unterbewertet.

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Bewertung

Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe Gewinnwachstum mit im Mittel 1.219 TWD je Aktie; damit liegen 14 der 26 gerechneten Modelle über dem Kurs von 729,00 TWD.

Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Multiplikatoren mit 273,65 TWD, und 12 der 26 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist hoch.

Szenario-Spanne: 565,66 TWD (Bear) bis 1.837 TWD (Bull), der Kurs von 729,00 TWD liegt dazwischen. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen, ein Rahmen, kein Kursziel.

Qualität & Wachstum

Der Qualitäts-Score liegt bei 77/100 (hohe Qualität), Sektor Kommunikationsdienste.

Gemischtes Wachstum: Der Umsatz wächst, doch Margen oder Cashflow bestätigen den Trend nicht vollständig.

Der ausgewiesene Umsatz von International Games System Co Ltd entwickelte sich von 11,3 Mrd. TWD (FY2021) auf 22,0 Mrd. TWD (FY2025), rund +18,2 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei 10,9 Mrd. TWD (+23,0 %/Jahr seit FY2021).

Kennzahlen

Marktkapitalisierung 205 Mrd. TWD (≈ 5,7 Mrd. €) · KGV 19,2 · KUV 9,48 · Gewinn je Aktie (TTM) 37,88 TWD · Dividendenrendite 4,9 % · Nettomarge 49,3 % · Eigenkapitalrendite 99,2 % · Gesamtkapitalrendite (EBIT) 46,7 %.

Wettbewerbsvorteil

Unsere KI-gestützte Burggraben-Analyse bewertet den Wettbewerbsvorteil mit 53 von 100 (niedriger Konfidenz).

Was den Kurs bewegt

Die Aktie notiert rund 9 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 14 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell über der 200-Tage-Linie.

Im Branchenvergleich

Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei 31 % Fair-Value-Potenzial, 3293 ist mit 50 % damit günstiger bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Bear 565,66 TWD Fair Value 1.094 TWD Bull 1.837 TWD
Modell ⓘJedes Modell bewertet das Unternehmen auf eigenem Weg (abgezinste Cashflows, Ertrag, Substanz, Dividende). Der Fair Value oben ist ihre evidenzgewichtete Mischung, nicht das Ergebnis eines einzelnen Modells. Basis: Geschäftsjahr 2025 (rund 9 Monate alt). Seither einbehaltene Gewinne (1,38 TWD je Aktie) rechnet der Fair Value bewusst nicht ein. Bear ⓘBear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull ⓘBull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Evidenz ⓘEvidenz = wie gut die Schätzung DIESES Modells für diese Aktie belegt ist (0–100): Vollständigkeit und Verlässlichkeit der Eingangsdaten plus wie gut das Modell zum Unternehmen passt. Der finale Fair Value ist ein evidenzgewichteter Mix, besser belegte Modelle zählen mehr. Grün ≥70, Bernstein 50–69, Grau darunter.
Höchste Evidenz
FCF-DCF 658,03 TWD 1.011 TWD 2.112 TWD 74
Wachstums-DCF 618,20 TWD 1.108 TWD 2.067 TWD 72
Ertragskraftwert (EPV) 383,28 TWD 443,17 TWD 494,85 TWD 70
Alle 26 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
FCF-DCF 658,03 TWD 1.011 TWD 2.112 TWD 74
Owner Earnings 580,82 TWD 1.282 TWD 2.701 TWD 68
5J-Umsatz-Exit 317,15 TWD 486,67 TWD 828,37 TWD 68
5J-EBITDA-Exit 496,92 TWD 855,71 TWD 1.545 TWD 69
5J-KGV-Exit 651,23 TWD 1.420 TWD 2.454 TWD 65
10J-Umsatz-Exit 413,67 TWD 739,41 TWD 936,52 TWD 64
10J-EBITDA-Exit 547,86 TWD 1.107 TWD 2.111 TWD 62
10J-KGV-Exit 657,07 TWD 1.422 TWD 2.752 TWD 58
Gewinnbasiert
Graham-Dodd 261,85 TWD 1.826 TWD 2.563 TWD 63
Lynch-Fair-Value 644,23 TWD 920,33 TWD 1.196 TWD 61
PEG = 1,0 644,23 TWD 920,33 TWD 1.196 TWD 57
Ertragskraftwert (EPV) 383,28 TWD 443,17 TWD 494,85 TWD 70
Dividendendiskontierung
Gordon-Wachstumsmodell 254,70 TWD 507,50 TWD 768,50 TWD 67
DDM mehrstufig 254,70 TWD 438,59 TWD 535,70 TWD 67
Multiplikatoren
KGV-Multiple 635,38 TWD 847,17 TWD 1.059 TWD 63
KUV-Multiple 205,23 TWD 273,65 TWD 342,06 TWD 58
KBV-Multiple 177,51 TWD 236,68 TWD 295,85 TWD 55
EV/EBIT 560,30 TWD 745,75 TWD 931,19 TWD 63
EV/EBITDA 427,11 TWD 568,16 TWD 709,21 TWD 64
EV/Umsatz 168,14 TWD 238,51 TWD 308,88 TWD 51
Substanzwert
NCAV (Graham) 33,81 TWD 45,31 TWD 67,62 TWD 51
Wachstums-DCF
Wachstums-DCF 618,20 TWD 1.108 TWD 2.067 TWD 72
Umsatz-Margen-DCF 317,15 TWD 557,18 TWD 936,28 TWD 68
Ökonomischer Gewinn
Residualeinkommen 233,51 TWD 284,11 TWD 1.658 TWD 64
ROIC-Compounder 442,37 TWD 584,12 TWD 759,70 TWD 70
Gewinnwachstum
Wachstumsangep. KGV 853,09 TWD 1.219 TWD 1.584 TWD 67

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Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 77/100

Davon Geschäftsqualität 77 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 55

Profitabilität 92
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 62
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 85
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 83
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 33
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 84
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 42
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 44
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 82
Aktienzahl: Rückkäufe oder Verwässerung?

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Umsatz- & Gewinnentwicklung

Wachstumsqualität ⓘWachstum ist nur wertvoll, wenn Reinvestitionen attraktive Renditen erzielen (Aswath Damodaran): nachhaltiges Wachstum hängt von Kapitalrendite, Reinvestition und Effizienz ab. Basis: Gesamtumsatz des Unternehmens über die Zeiträume der Karten (3J/5J/alle Jahre), nicht je Aktie; eine Fusion kann daher als Wachstumssprung erscheinen. Das Gewinnwachstum je Aktie steht in der Wertschöpfungs-Karte. 100/100
Der Umsatz wächst, doch Margen oder Cashflow bestätigen den Trend nicht vollständig.
Umsatzwachstum 1 Jahr
+19,0 %
Umsatzwachstum 3 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+22,6 %
Umsatzwachstum 5 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+21,2 %
Startjahr 2020 (Pandemie). Über 10 Jahre: +27,7 % pro Jahr
Umsatzwachstum 10 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+27,7 %
Was Aktionäre pro Jahr dazugewonnen haben (letzte 5 Jahre), in TWD (mathematisch geglättet) ⓘWas das Unternehmen selbst pro Jahr erwirtschaftet: Gewinnwachstum je Aktie plus Dividendenrendite. Das bekommen Sie, WENN der Markt die Aktie weiterhin gleich bewertet, es steckt keine Annahme über eine geänderte Marktmeinung darin. Je Aktie gerechnet, damit Aktienrückkäufe mitzählen und eine Fusion nicht als Wachstum durchgeht. Zahlt das Unternehmen keine Dividende, ist es das reine Gewinnwachstum je Aktie. Zeitraum: Gewinnwachstum je Aktie als CAGR über die letzten 5 berichteten Geschäftsjahre (Jahresabschlüsse), plus aktuelle Dividendenrendite. Die Startzahl ist der Median der drei Jahre um den Start, damit ein einzelnes Krisenjahr (Pandemie oder Abschreibung) die Rate nicht verzerrt. Geglättet = Median aller Wachstumspfade zwischen den Jahren des Fensters (Trendgerade auf dem Logarithmus des Gewinns je Aktie): ein einzelnes Extremjahr kann die Rate nicht verzerren. Die ausgewiesene Zahl bleibt im Tooltip. Gerechnet in TWD: diese Währung hat gegenüber Euro und Dollar langfristig abgewertet, ein Teil der nominalen Rate ist Geldwertverfall und kommt bei einem Euro-Anleger nicht an.
+0,4 %
Gewinnwachstum je Aktie plus Dividende.
Gewinn je Aktie, Wachstum pro Jahr−4,5 %
Dividende (Rendite auf den Kurs)4,9 %
Gewinnspanne 2020 bis 2025 ⓘOperative Marge damals gegen heute, aus den berichteten Jahresabschlüssen. Eine fallende Marge nach einem Boomjahr ist das klassische Spitzengewinn-Signal: die Wachstumsrate hängt dann an einer aufgeblähten Basis.51 % → 59 %
2025 liegt 69 % über dem eigenen Trend. Die Rate folgt dem Median-Trend der letzten 5 Jahre, nicht diesem einen Jahr.

Wachstumsprognose

Wenig Optimismus im Kurs
Der Kurs setzt weniger Wachstum voraus, als die Firma bisher geliefert hat und weniger, als Analysten erwarten.
Was der Kurs voraussetzt ⓘDie Rechnung dreht unsere Bewertung um: Statt zu fragen, was die Aktie wert ist, fragt sie, welches Wachstum der heutige Kurs voraussetzt. Grundlage ist das Geld, das der Firma nach allen Ausgaben übrig bleibt (freier Cashflow), gerechnet mit demselben Zinssatz wie unsere Modelle, fünf Jahre Wachstum, danach bis zum zehnten Jahr gleichmäßig abflachend auf 2 % pro Jahr. Verglichen mit den Umsatzschätzungen der Analysten, auf dieselben fünf Jahre fortgeschrieben (mindestens drei Analysten, nur zur Einordnung, sie fließen nicht in den Fair Value ein): bis 3 Prozentpunkte Unterschied gilt als „im Rahmen" (bernstein), darunter wenig Optimismus (grün), darüber viel Optimismus (rot).
+5,4 %
So stark müsste die Firma in den nächsten fünf Jahren jedes Jahr wachsen, damit der heutige Kurs gerechtfertigt ist.
Was Prognosen erwarten ⓘAnalysten veröffentlichen Umsatzschätzungen für die nächsten zwei Geschäftsjahre. Für die Jahre danach flacht das Wachstum gleichmäßig bis zum zehnten Jahr auf 2 % pro Jahr ab (2 % ist der langfristige Satz unserer Modelle). Fortgeschriebene Jahre sind als solche markiert.
+13,0 %
Jährliches Umsatzwachstum, das Analysten erwarten, auf fünf Jahre fortgeschrieben.
Nach Inflation (Taiwan: IWF-Prognose 1,6 % im Jahr bis 2030, 2016 bis 2025 waren es 1,5 %) sind das im Jahr etwa +3,8 % beim Kurs und +11,2 % bei den Prognosen.
Prognose 2026 (Umsatz)+14,9 %
Prognose 2027 (Umsatz)+14,9 %
Fortgeschrieben 2028 (Umsatz)+13,3 %
Fortgeschrieben 2029 (Umsatz)+11,7 %
Fortgeschrieben 2030 (Umsatz)+10,1 %

3293 beobachten, Alarm bei Änderung →

International Games System Co Ltd mit einer anderen Aktie vergleichen

Kurs, Fair Value, Qualität und Aufwärtspotenzial direkt nebeneinander.

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VergleichsgruppeⓘWie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.Electronic Gaming & Multimedia · 148 Aktien

Übertrifft den Median der Branche bei 9/13 Kennzahlen
Insgesamt liegt es über seinen Vergleichswerten (Branche).
Bewertung
Qualitäts-Score 77 · Top 25 %
Fair-Value-Potenzial +50 % · Über dem Median
Rentabilität
Eigenkapitalrendite (TTM) 99 % · Top 25 %
Gesamtkapitalrendite 31 % · Top 25 %
Nettomarge (TTM) 50 % · Top 25 %
Operative Marge (TTM) 58 % · Top 25 %
Wachstum und Dividende
Umsatzwachstum 17 % · Über dem Median
Dividendenrendite (TTM) 4,9 % · Über dem Median

Bewertungsmultiplesvs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KGV (TTM) 19,2× · Teurer als Median
KBV 10,78× · Teuerste 25 %
KUV (TTM) 8,96× · Teuerste 25 %
P/FCF 0,6× · Günstiger als Median
EV/EBITDA 14,8× · Teurer als Median

Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT (Fair-Value-Potenzial)100 · Sektor 47
ZUKUNFT (Umsatzwachstum)85 · Sektor 8
VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite)100 · Sektor 18
GESUNDHEIT (wenig Schulden)0 · Sektor 99
DIVIDENDE (Rendite)99 · Sektor 52

Einordnung: Sektor, Branche, Markt

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

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Take-Two Interactive Software, Inc TTWO 205,53 $ 75,97 $ −63 %
Roblox Corporation RBLX 49,87 $ 46,00 $ −8 %
Zhejiang Century Huatong Group 002602 14,62 ¥ 27,63 ¥ +89 %
KRAFTON, Inc 259960 198.000 KRW 395.557 KRW +100 %
Giant Network Group 002558 24,33 ¥ 31,97 ¥ +31 %
CD Projekt S.A CDR 249,30 PLN 274,23 PLN +10 %
37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 17,83 ¥ 38,44 ¥ +116 %
Kingnet Network Co 002517 16,89 ¥ 21,95 ¥ +30 %

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Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "International Games System Co Ltd Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/3293

Häufige Fragen

Ist International Games System Co Ltd (3293) über- oder unterbewertet?
Stand 24.09.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 1.094 TWD gegenüber einem Kurs von 729,00 TWD, rund +50 % Potenzial (unterbewertet).
Was ist der Fair Value von 3293?
Unser modellbasierter Fair Value für International Games System Co Ltd liegt bei 1.094 TWD (Stand 24.09.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: 729,00 TWD.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 3293?
International Games System Co Ltd hat einen Qualitäts-Score von 77/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Welches Kursziel hat International Games System Co Ltd (3293)?
Unser rechnerisches Kursziel ist der Fair Value von 1.094 TWD (Stand 24.09.2026) aus 26 Bewertungsmodellen. Vorsichtiges Szenario 565,66 TWD, optimistisches Szenario 1.837 TWD. Es ist eine Modellrechnung aus geprüften Bilanzdaten, kein Analystenziel.
Wie ist die Prognose für die International Games System Co Ltd Aktie 2026?
Nach unseren Modellen liegt der Fair Value bei 1.094 TWD, gegenüber einem Kurs von 729,00 TWD rund +50 % Potenzial (unterbewertet). Vorsichtiges Szenario 565,66 TWD, optimistisches Szenario 1.837 TWD. Die Rechnung wird regelmäßig mit neuen Bilanzdaten aktualisiert.
Wie hoch ist der Umsatz von International Games System Co Ltd (3293)?
International Games System Co Ltd weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 22,9 Mrd. TWD aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 24.09.2026).
Zahlt International Games System Co Ltd eine Dividende?
International Games System Co Ltd weist aktuell eine Dividendenrendite von rund 4,94 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 24.09.2026).
Welches Wachstum preist der Kurs von International Games System Co Ltd (3293) ein?
Damit der heutige Kurs in einem Discounted-Cashflow-Modell fair ist, müsste International Games System Co Ltd den freien Cashflow fünf Jahre lang um +5,4 % pro Jahr steigern (Diskontsatz 9,0 %, danach bis zum zehnten Jahr gleichmäßig abflachend auf 2 % ewiges Wachstum). In den letzten 5 Jahren wuchs der Umsatz um +21,2 % pro Jahr. Stand 24.09.2026.
Welchen Diskontsatz (WACC) nutzt der Fair Value von 3293?
Unsere Modelle diskontieren International Games System Co Ltd mit 9,0 %: Basis nach Marktkapitalisierung (mid), gedaempft nach Beta 0,25, Laenderaufschlag Taiwan. Derselbe Satz gilt in allen 26 Modellen.
Was ist ein Reverse DCF?
Ein Reverse DCF dreht die übliche Rechnung um. Statt aus Annahmen einen Wert zu berechnen, nimmt er den heutigen Kurs als gegeben und fragt: welches Wachstum des freien Cashflows müsste ein Unternehmen liefern, damit genau dieser Kurs fair wäre? Das Ergebnis ist keine Prognose, sondern die Erwartung, die im Kurs bereits steckt. Bei International Games System Co Ltd sind das +5,4 % pro Jahr pro Jahr über zehn Jahre, gerechnet mit demselben Diskontsatz (9,0 %) und derselben Formel wie unser Fair Value.
Wie viel Wachstum hat International Games System Co Ltd (3293) bisher geliefert?
Über die letzten 5 Jahre ist der Umsatz von International Games System Co Ltd um +21,2 % pro Jahr gewachsen. Der Kurs preist derzeit +5,4 % pro Jahr Wachstum des freien Cashflows pro Jahr ein. Der Vergleich der beiden Zahlen zeigt, wie viel Zutrauen im Kurs steckt: verlangt er mehr als bisher geliefert wurde, muss sich das Geschäft beschleunigen, damit die Rechnung aufgeht.
Wie schnell wächst der Sektor von International Games System Co Ltd (3293)?
Der Median des Umsatzwachstums im Sektor liegt bei +1,6 % pro Jahr. Diese Zahl ist der Maßstab für das Wachstum, das der Kurs von International Games System Co Ltd einpreist (+5,4 % pro Jahr pro Jahr): sie zeigt, ob die Erwartung im Rahmen des Üblichen liegt oder darüber hinausgeht.
Wie hoch ist die Free-Cashflow-Rendite von International Games System Co Ltd (3293)?
Die FCF-Rendite auf den Kurs beträgt 5,64 %: so viel freien Cashflow erwirtschaftet International Games System Co Ltd je Euro Börsenwert. Liegt sie über dem Diskontsatz unserer Modelle (9,0 %), verdient das Unternehmen heute schon mehr, als die Kapitalkosten verlangen, und der Kurs braucht wenig zusätzliches Wachstum.
Was ist der innere Wert (Intrinsic Value) von International Games System Co Ltd (3293)?
Innerer Wert und Fair Value meinen dasselbe: was das Unternehmen nach seinen Zahlen wert ist, unabhängig vom Kurs. Für International Games System Co Ltd liegt er bei 1.094 TWD je Aktie (Stand 24.09.2026), der Kurs bei 729,00 TWD. Er ist der Mittelwert aus 26 Bewertungsmodellen (Cashflow, Ertrag, Substanz, Dividende).
Ist die International Games System Co Ltd Aktie 2026 überbewertet oder unterbewertet?
Stand 24.09.2026 notiert 3293 unter dem berechneten Fair Value: Kurs 729,00 TWD, Fair Value 1.094 TWD, rund +50 % Abstand (unterbewertet). Die Rechnung wird laufend mit neuen Quartalszahlen aktualisiert, das Urteil kann sich also im Jahresverlauf ändern.
Ist der Fair Value dasselbe wie der Kurs von 3293?
Nein. Der Kurs ist das, was der Markt heute zahlt (729,00 TWD), der Fair Value ist das, was die Zahlen des Unternehmens rechtfertigen (1.094 TWD). Bei International Games System Co Ltd liegen zwischen beiden 364,92 TWD je Aktie. Genau diese Lücke ist der Grund, warum wir beide Zahlen nebeneinander zeigen.
Wie viel ist International Games System Co Ltd wert?
An der Börse wird International Games System Co Ltd mit rund 205 Mrd. TWD bewertet (Marktkapitalisierung, Stand 24.09.2026). Je Aktie sind das 729,00 TWD; unsere Modelle rechnen einen Fair Value von 1.094 TWD je Aktie.
Was sagen das optimistische und das vorsichtige Szenario zu 3293?
Unsere Modelle spannen für International Games System Co Ltd eine Bandbreite auf: vorsichtiges Szenario 565,66 TWD, mittleres 1.094 TWD, optimistisches 1.837 TWD je Aktie (Stand 24.09.2026, Kurs 729,00 TWD). Die Spanne entsteht aus unterschiedlichen Annahmen zu Wachstum und Marge, nicht aus Analystenmeinungen.
Wie hoch ist das KGV von 3293?
International Games System Co Ltd hat ein Kurs-Gewinn-Verhältnis von 19,2 (Stand 24.09.2026). Das KGV allein sagt wenig: es vergleicht den Kurs mit EINEM Jahresgewinn, während unser Fair Value von 1.094 TWD aus mehreren Modellen und mehreren Jahren entsteht. Weitere Vielfache: KBV 10,8, KUV 9,0, EV/EBITDA 14,8.
Wie solide ist die Bilanz von International Games System Co Ltd (3293)?
Kennzahlen zur Bilanz von International Games System Co Ltd (Stand 24.09.2026): Eigenkapitalrendite 99,2 %. Diese Größen fließen in den Qualitäts-Score von 77/100 ein, der die Geschäftsqualität unabhängig vom Kurs misst.
Wie weit ist 3293 vom 52-Wochen-Hoch entfernt?
International Games System Co Ltd notiert bei 729,00 TWD, rund 9 % unter dem 52-Wochen-Hoch von 804,00 TWD und 14 % über dem Tief von 638,68 TWD (Stand 23.09.2026). Der Abstand zum Hoch sagt nichts über den Wert: dafür steht der Fair Value von 1.094 TWD.
Welche Aktien sind mit International Games System Co Ltd vergleichbar?
Aus demselben Bereich (Kommunikationsdienste) rechnen wir unter anderem Konami Group, NetEase, Inc, Take-Two Interactive Software, Inc, Roblox Corporation. Jede dieser Firmen hat auf dieser Seite eine eigene Fair-Value-Rechnung nach denselben Modellen, der Vergleich ist also ein Vergleich gleicher Methode.
Lohnt sich die International Games System Co Ltd Aktie beim aktuellen Kurs?
Die Datenlage zum 24.09.2026: Kurs 729,00 TWD, berechneter Fair Value 1.094 TWD (+50 %), Qualitäts-Score 77/100, aus 26 Modellen. Ob das zu Ihrem Anlagehorizont und Ihrer Risikotragfähigkeit passt, entscheiden Sie selbst. Wir liefern die Rechnung, keine Anlageberatung.
Wie wird der Fair Value von 3293 berechnet?
Wir rechnen International Games System Co Ltd mit 26 Modellen aus vier Familien: abgezinste Cashflows, Ertragsmodelle, Substanz- und Bilanzmodelle sowie Dividendenmodelle. Jedes Modell bekommt dieselben geprüften Bilanzdaten; das Ergebnis ist der gewichtete Mittelwert von 1.094 TWD, die Spanne der Modelle steht als vorsichtiges und optimistisches Szenario daneben.
Lohnt es sich jetzt noch, in Aktien zu investieren?
Der globale Aktienmarkt steht aktuell 14,1 % über seinem aggregierten Fair Value. International Games System Co Ltd liegt aktuell 50 % unter dem eigenen Fair Value, der Gesamtmarkt sagt darueber nichts. Ein teurer Gesamtmarkt ist kein Grund, gar nicht zu investieren, und keiner, alles auf einmal zu kaufen: breit gestreut besparen, Einzelaktien nur mit dem Geld, auf das man verzichten kann, und bei hohem Marktniveau einen Rest liquide halten. Die ganze Einordnung mit Branchen steht auf Lohnt es sich jetzt noch zu investieren.
Wie hoch ist der Aktienkurs von International Games System Co Ltd (3293)?
Der Schlusskurs vom 23.09.2026 liegt bei 729,00 TWD. Unser modellbasierter Fair Value liegt bei 1.094 TWD, das sind rund +50 % Potenzial (unterbewertet). Wir führen Schlusskurse unseres Datenanbieters, keinen Live-Kurs im Sekundentakt.
Worauf sollte ich bei International Games System Co Ltd jetzt besonders achten?
Die seltenere Kombination: hohe Qualität (77/100) UND unter dem Fair Value. Das verdient einen genaueren Blick, nicht sofort ein Urteil. Die Modellspanne ist ungewöhnlich weit (565,66 TWD bis 1.837 TWD). Das Ergebnis hängt stark an den Annahmen, den Punktwert entsprechend vorsichtig lesen.

Kennzahlen von International Games System Co Ltd

Wie hoch ist die Marktkapitalisierung von International Games System Co Ltd (3293)?
Die Marktkapitalisierung von International Games System Co Ltd beträgt 205 Mrd. TWD (≈ 5,7 Mrd. €). Der Börsenwert des gesamten Unternehmens: Aktienkurs mal Anzahl der Aktien. Er sagt, was der Markt heute für die ganze Firma verlangt.
Wie hoch ist das KUV von International Games System Co Ltd (3293)?
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) von International Games System Co Ltd liegt bei 9,48 (KGV × Marge). Kurs-Umsatz-Verhältnis: der Börsenwert im Verhältnis zum Jahresumsatz. Nützlich, wenn der Gewinn gerade dünn oder verzerrt ist.
Wie hoch ist der Gewinn je Aktie von International Games System Co Ltd (3293)?
Der Gewinn je Aktie von International Games System Co Ltd beträgt 37,88 TWD (Kurs ÷ EPS = KGV 19,2). Gewinn je Aktie der letzten zwölf Monate: der Gesamtgewinn verteilt auf jede einzelne Aktie.
Wie hoch ist die Dividendenrendite von International Games System Co Ltd (3293)?
Die Dividendenrendite von International Games System Co Ltd liegt bei 4,9 % (Ausschüttung 95,0 %). Jährliche Dividende im Verhältnis zum Kurs. 3 % heißt: 3 Euro Ausschüttung je 100 Euro Aktienwert. Darunter: wie viel vom Gewinn dafür verwendet wird.
Wie hoch ist die Nettomarge von International Games System Co Ltd (3293)?
Die Nettomarge von International Games System Co Ltd liegt bei 49,3 % (Geschäftsjahr 2025). Wie viel vom Umsatz am Ende als Gewinn übrig bleibt. 10 % heißt: von 100 Euro Umsatz bleiben 10 Euro Gewinn.
Wie hoch ist die Eigenkapitalrendite von International Games System Co Ltd (3293)?
Die Eigenkapitalrendite (ROE) von International Games System Co Ltd liegt bei 99,2 % (letzte zwölf Monate). Gewinn im Verhältnis zum Eigenkapital der Aktionäre. Zeigt, wie effizient das Unternehmen mit dem Geld der Eigentümer arbeitet.
Wie hoch ist die Gesamtkapitalrendite (EBIT) von International Games System Co Ltd (3293)?
Auf EBIT-Basis liegt die Gesamtkapitalrendite von International Games System Co Ltd bei 46,7 % (Ø 5 Jahre). Operativer Gewinn (EBIT) im Verhältnis zu allem, was der Firma gehört, als Mehrjahres-Schnitt. Er beschreibt das Geschäftsmodell und nicht ein einzelnes gutes oder schlechtes Jahr.
Wie hoch ist die operative Marge von International Games System Co Ltd (3293)?
Die operative Marge von International Games System Co Ltd liegt bei 58,3 % (letzte zwölf Monate). Gewinn aus dem eigentlichen Geschäft (vor Zinsen und Steuern) im Verhältnis zum Umsatz.
Wie stark wächst der Umsatz von International Games System Co Ltd (3293)?
Der Umsatz von International Games System Co Ltd wächst um +16,9 % gegenüber dem Vorjahr (3J ⌀ +22,6 %). Wie stark der Umsatz gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist (J/J = Jahr gegen Jahr). Daneben das 3-Jahres-Mittel zur Einordnung.
Wie stark wächst der Gewinn von International Games System Co Ltd (3293)?
Der Gewinn je Aktie von International Games System Co Ltd wächst um +19,4 % gegenüber dem Vorjahr. Wie stark der Gewinn je Aktie gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist.
Wie hoch ist der Free Cashflow von International Games System Co Ltd (3293)?
Der freie Cashflow von International Games System Co Ltd beträgt 11,6 Mrd. TWD (Geschäftsjahr 2025). Das Geld, das nach allen laufenden Kosten und Investitionen wirklich übrig bleibt, daraus werden Dividenden und Rückkäufe bezahlt.
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