Roblox Corporation (RBLX) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · US · Marktkap. $40.9B
Fair Value Stand: 16.07.2026
Aus 8 Bewertungsmodellen · vor 22 Tagen aktualisiert
Fair Value am 16.07.2026 aktualisiert, angepasst von $2.06 auf $21.20 (+929.1%) seit 24.06.2026. Aktienkurs −36.4% im letzten Monat.
Unterdurchschnittliche Qualität, und nach unseren Modellen zusätzlich 41% überbewertet.
Worauf es jetzt ankommt
- Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case ($27.76). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
- Schwache Qualität (26/100) und zugleich über dem Fair Value, hier fehlt die Sicherheitsmarge gleich doppelt.
- Eine recht weite Modellspanne ($14.65 bis $27.76) lässt Spielraum, wie man das Ergebnis liest.
Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 16.07.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne $23.19 – $141.56 · Fair‑Value‑Band $14.65 – $27.76 · der Kurs von $36.04 notiert über dem Fair Value von $21.20. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 16.07.2026.
Analyse
Roblox Corporation (RBLX) notiert aktuell bei $36.04, während unser modellbasierter Fair Value bei $21.20 liegt, das entspricht einer Einschätzung von 41.2% überbewertet. Die Geschäftsqualität bewerten wir mit 26/100 (unterdurchschnittliche Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bear-Case: Da der Kurs über unserer Schätzung liegt, preist der Markt bereits hohe Erwartungen ein. Bull-Case: Eine überdurchschnittliche Qualität kann einen Aufpreis rechtfertigen, entscheidend bleibt der Einstiegskurs (Evidenz: mittel).
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Roblox Corporation einen Umsatz von $5.3B bei einer Nettomarge von -20.7%. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 39.3%. Die Nettoverschuldung beträgt $431M. Fundamentaldaten Stand 16.07.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von $14.65 (Bear Case) bis $27.76 (Bull Case); der aktuelle Kurs von $36.04 liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 76% unter ihrem 52-Wochen-Hoch, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -9% Fair-Value-Potenzial, RBLX ist mit -41% damit ambitionierter bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.
Alle 8 Modelle nach Familie
Größte Divergenz: DCF-Modelle ($47.02) gegenüber Substanzwert ($0.3900). Höchste Evidenz: Wachstums-DCF (80).
Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 16.07.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 44 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 7
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Über das Unternehmen
Die Roblox Corporation betreibt eine immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation in den Vereinigten Staaten und international.
Vollständige Unternehmensbeschreibung
Die Roblox Corporation betreibt eine immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation in den Vereinigten Staaten und international. Es bietet Roblox Client, eine Anwendung, die es Benutzern ermöglicht, ein immersives Erlebnis zu erkunden; Roblox Studio, ein kostenloses Toolset, das es Entwicklern und Erstellern ermöglicht, immersive Erlebnisse und andere Inhalte zu erstellen, zu veröffentlichen und zu betreiben; und Roblox Cloud, das Dienste und Infrastruktur bereitstellt, die die Plattform antreiben. Die Roblox Corporation wurde 2004 gegründet und hat ihren Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Roblox Corporation entwickelte sich von $1.9B (FY2021) auf $4.9B (FY2025), rund +26.3%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −$1.1B.
RBLX ist 41% überbewertet. Mit NetEase, Inc vergleichen →
Aktuelle Nachrichten
Externe englischsprachige Schlagzeilen Dritter (Yahoo Finance, Reuters u. a.), keine redaktionelle Auswahl.
- RBLX UPCOMING DEADLINE : The Gross Law Firm Alerts Roblox Corporation Stockholders of Securities Class Action - Contact the Firm
- RBLX DEADLINE TOMORROW: ROSEN, SKILLED INVESTOR COUNSEL, Encourages Roblox Corporation Investors with Losses in Excess of $100K to Secure Co
- RBLX 2-DAY DEADLINE ALERT: Roblox Corporation (RBLX) Facing Securities Class Action Amid Surprise Age Verification Impact, Investors with Lo
- Relative Strength Alert For Roblox
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 152 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Snowflake
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.
Insider-Aktivität: 40/100
Werte & ESG
Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.
ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.
Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 16.07.2026).
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
|---|---|---|---|
| NetEase, Inc 9999 | HK$202.60 | HK$192.74 | -5% |
| Electronic Arts Inc EA | $207.27 | $76.57 | -63% |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | $237.04 | $60.45 | -74% |
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | ¥14.04 | ¥14.68 | +5% |
| KRAFTON, Inc 259960 | 240,500 KRW | 395,557 KRW | +64% |
| Kunlun Tech Co 300418 | ¥44.61 | ¥6.87 | -85% |
| Giant Network Group 002558 | ¥29.98 | ¥15.69 | -48% |
| International Games System Co 3293 | 704.00 TWD | 568.16 TWD | -19% |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 | ¥19.02 | ¥22.29 | +17% |
| Kingnet Network Co 002517 | ¥16.69 | ¥15.15 | -9% |
Roblox Corporation mit einer anderen Aktie vergleichen
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Häufige Fragen
Ist Roblox Corporation (RBLX) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von RBLX?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von RBLX?
Wie hoch ist der Umsatz von Roblox Corporation (RBLX)?
Wie hoch ist die Nettomarge von RBLX?
Wie wir den Fair Value berechnen
Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
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