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Take-Two Interactive Software, Inc (TTWO) Fair Value & Analyse

Kommunikationsdienste · US · Marktkap. $45.2B

TT Take-Two Interactive Software, Inc Logo Take-Two Interactive Software, Inc TTWO · US
Kurs$232.47
Fair Value$60.45
Potenzial-74.0%
Qualität52/100
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Gemischtes Wachstum
Verlustbringend · -4.5% Nettomarge
Moderate Schulden · positiver freier Cashflow
Unter den Vergleichswerten (2/13)
Schmaler Burggraben 21/100
Evidenz: Mittel Spanne $29.83 – $77.46 Als Bild teilen

Fair Value Stand: 15.07.2026

Aus 13 Bewertungsmodellen · vor 23 Tagen aktualisiert

Aktienkurs −9.8% im letzten Monat.

Solides Unternehmen, aber nach unseren Modellen 74% überbewertet.

Worauf es jetzt ankommt

  • Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case ($77.46). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
  • Solide, aber nicht herausragende Qualität (52/100) und über dem Fair Value, weder ein klares Schnäppchen noch ein Standout-Compounder.
  • Eine recht weite Modellspanne ($29.83 bis $77.46) lässt Spielraum, wie man das Ergebnis liest.
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Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)

$262.29 $93.57 Fair Value $60.45 05.2021 08.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 15.07.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne $93.57 – $262.29 · Fair‑Value‑Band $29.83 – $77.46 · der Kurs von $232.47 notiert über dem Fair Value von $60.45. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 15.07.2026.

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Analyse

Take-Two Interactive Software, Inc (TTWO) notiert aktuell bei $232.47, während unser modellbasierter Fair Value bei $60.45 liegt, das entspricht einer Einschätzung von 74.0% überbewertet. Die Geschäftsqualität bewerten wir mit 52/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bear-Case: Da der Kurs über unserer Schätzung liegt, preist der Markt bereits hohe Erwartungen ein. Bull-Case: Eine überdurchschnittliche Qualität kann einen Aufpreis rechtfertigen, entscheidend bleibt der Einstiegskurs (Evidenz: mittel).

In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Take-Two Interactive Software, Inc einen Umsatz von $6.7B bei einer Nettomarge von -4.5%. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 6.1%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei -10.6%. Die Nettoverschuldung beträgt $1.4B. Fundamentaldaten Stand 15.07.2026

Unsere Szenario-Spanne reicht von $29.83 (Bear Case) bis $77.46 (Bull Case); der aktuelle Kurs von $232.47 liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 12% unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 24% über dem 52-Wochen-Tief, aktuell über der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -9% Fair-Value-Potenzial, TTWO ist mit -74% damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.

Modell BearBaseBull Evidenz
Höchste Evidenz
Wachstums-DCF $28.73 $61.94 $113.28 80
Umsatz-Margen-DCF $21.36 $41.83 $69.88 74
Gordon-Wachstumsmodell $5.35 $11.12 $17.63 70
Alle 13 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
FCF-DCF $29.49 $60.75 $126.66 38
Owner Earnings $45.67 $95.30 $188.32 31
5J-Umsatz-Exit $21.36 $42.49 $71.95 39
5J-EBITDA-Exit $41.73 $86.85 $146.30 41
10J-Umsatz-Exit $22.92 $44.51 $79.53 36
10J-EBITDA-Exit $37.56 $78.07 $145.24 37
Dividendendiskontierung
Gordon-Wachstumsmodell $5.35 $11.12 $17.63 70
DDM mehrstufig $5.35 $9.37 $11.67 61
Multiplikatoren
EV/EBITDA $50.22 $68.65 $87.08 54
EV/Umsatz $17.54 $27.24 $36.93 43
Substanzwert
NCAV (Graham) $9.45 $12.67 $18.91 50
Wachstums-DCF
Wachstums-DCF $28.73 $61.94 $113.28 80
Umsatz-Margen-DCF $21.36 $41.83 $69.88 74

Größte Divergenz: DCF-Modelle ($60.75) gegenüber Dividendendiskontierung ($9.37). Höchste Evidenz: Wachstums-DCF (80).

Kennzahlen & Finanzlage

Umsatz (TTM) $6.7B
Umsatzwachstum (J/J) +6.1%
Nettomarge -4.5%
Eigenkapitalrendite -10.6%
Free Cashflow $462M FY2026
Operative Marge 2.3%
Weitere Kennzahlen
Gewinn je Aktie (TTM) $-1.63
Gewinnwachstum (J/J) -49.7%
Nettoverschuldung $1.4B FY2026

Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 15.07.2026. TTM = letzte zwölf Monate.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 52/100

Davon Geschäftsqualität 55 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 53

Profitabilität 25
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 85
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 49
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 67
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 99
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 64
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 49
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 48
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 26
Rückkäufe statt Verwässerung

Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.

Über das Unternehmen

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Action-/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption sowie anderen Franchises.

Vollständige Unternehmensbeschreibung

Take-Two Interactive Software, Inc. entwickelt, veröffentlicht und vermarktet interaktive Unterhaltungslösungen für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Action-/Adventure-Produkte unter den Namen Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club und Red Dead Redemption sowie anderen Franchises. Darüber hinaus werden verschiedene Unterhaltungstitel auf verschiedenen Plattformen und in verschiedenen Genres veröffentlicht, darunter Shooter, Action, Rollenspiele, Strategie, Sport und Familien-/Gelegenheitsunterhaltung unter den Namen BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM-Serie, Borderlands und Tiny Tina's Wonderland. Darüber hinaus veröffentlicht das Unternehmen Sportsimulationstitel, darunter die NBA 2K-Serie, ein Basketball-Videospiel; die professionelle Wrestling-Serie WWE 2K; mobile Titel, einschließlich WWE SuperCard; und PGA TOUR 2K. Darüber hinaus bietet es kostenlose Handyspiele wie CSR Racing, Dragon City, Empires & Puzzles, FarmVille 3, Game of Thrones: Legends, Golf Rival, Harry Potter: Puzzles & Spells, Hit It Rich!, Match Factory!, Merge Dragons!, Merge Magic!, Monster Legends, NBA 2K, Toon Blast, Top Eleven, Wizard Of Oz Slots Casino, Toy Blast, Words With Friends und Zynga Poker; und Color Block Jam. Die Produkte des Unternehmens sind für Konsolenspielsysteme konzipiert; und Mobiltelefone wie Smartphones, Tablets und PCs. Das Unternehmen bietet seine Produkte über den physischen Einzelhandel, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste an. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet und hat seinen Sitz in New York, New York.

Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.

Umsatz- & Gewinnentwicklung

FY2022 – FY2026 · gemeldete Geschäftsjahre

Der ausgewiesene Umsatz von Take-Two Interactive Software, Inc entwickelte sich von $3.5B (FY2022) auf $6.7B (FY2026), rund +17.4%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2026 bei −$298M.

Wachstumsqualität 62/100
Der Umsatz wächst, doch Margen oder Cashflow bestätigen den Trend nicht vollständig.
Letzter Umsatz (FY 2026)
$6.7B
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
+18.2%
Ø Wachstum/Jahr (3J)
+7.6%
Ø Wachstum/Jahr (5J)
+14.6%
Ø Wachstum/Jahr (28J)
+16.3%
Umsatz +17.4%/Jahr
FY22 $3.5B
FY23 $5.3B
FY24 $5.3B
FY25 $5.6B
FY26 $6.7B
Nettoergebnis
FY22 $418M
FY23 −$1.1B
FY24 −$3.7B
FY25 −$4.5B
FY26 −$298M

TTWO ist 74% überbewertet. Mit NetEase, Inc vergleichen →

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Für Blogger & Redaktionen: Einbett-Code + Live-Daten

Für Blogger, Redaktionen und Entwickler: kopiere diesen Code in deine Seite oder deinen Blog (in WordPress ein „Custom HTML"-Block), er zeigt den aktuellen Fair Value und verlinkt hierher. Kostenlos, reines HTML, gern gesehen. Ganze Datenströme (CSV/JSON) gibt es unter /entwickler.

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Take-Two Interactive Software, Inc Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/TTWO

Aktuelle Nachrichten

Externe englischsprachige Schlagzeilen Dritter (Yahoo Finance, Reuters u. a.), keine redaktionelle Auswahl.

Vergleichsgruppe

Electronic Gaming & Multimedia · 152 Aktien

Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.

Qualitäts-Score 52 · Über dem Median
Fair-Value-Potenzial −74% · Untere 25%
Gesamtkapitalrendite -1% · Unter dem Median
Nettomarge (TTM) -4% · Unter dem Median
Operative Marge (TTM) 2% · Unter dem Median
Umsatzwachstum 6% · Über dem Median
Schulden / Eigenkapital 0.71× · Höher als 75% der Peers

Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KBV 12.86× · Teurer als 75% der Peers
KUV (TTM) 6.78× · Teurer als 75% der Peers
P/FCF 97.8× · Teurer als 75% der Peers
EV/EBITDA 58.5× · Teurer als 75% der Peers
PEG 3.40× · Teurer als 75% der Peers

Snowflake

Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.

WERT 0 · Sektor 21
ZUKUNFT 31 · Sektor 10
VERGANGENHEIT 0 · Sektor 11
GESUNDHEIT 65 · Sektor 99
DIVIDENDE 0 · Sektor 41

WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.

Insider-Aktivität: 40/100

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.

Ähnliche Aktien

10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 15.07.2026).

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
NetEase, Inc 9999 HK$202.60 HK$192.74 -5%
Electronic Arts Inc EA $207.27 $76.57 -63%
Roblox Corporation RBLX $57.07 $21.20 -63%
Zhejiang Century Huatong Group 002602 ¥14.04 ¥14.68 +5%
KRAFTON, Inc 259960 240,500 KRW 395,557 KRW +64%
Kunlun Tech Co 300418 ¥44.61 ¥6.87 -85%
Giant Network Group 002558 ¥29.98 ¥15.69 -48%
International Games System Co 3293 704.00 TWD 568.16 TWD -19%
37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 ¥19.02 ¥22.29 +17%
Kingnet Network Co 002517 ¥16.69 ¥15.15 -9%

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Häufige Fragen

Ist Take-Two Interactive Software, Inc (TTWO) über- oder unterbewertet?
Stand 15.07.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf $60.45 gegenüber einem Kurs von $232.47, rund −74% (überbewertet).
Was ist der Fair Value von TTWO?
Unser modellbasierter Fair Value für Take-Two Interactive Software, Inc liegt bei $60.45 (Stand 15.07.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: $232.47.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von TTWO?
Take-Two Interactive Software, Inc hat einen Qualitäts-Score von 52/100. Er fasst zwei Gruppen zusammen: die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke) und Marktfaktoren (Kurs-Momentum, Nähe zum 52-Wochen-Hoch, Schwankungsbreite). Beide Zwischensummen stehen einzeln in der Detailansicht.
Wie hoch ist der Umsatz von Take-Two Interactive Software, Inc (TTWO)?
Take-Two Interactive Software, Inc weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund $6.7B aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 15.07.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von TTWO?
Die Nettomarge von Take-Two Interactive Software, Inc liegt bei rund -4.5%, das Unternehmen arbeitet derzeit mit einem Nettoverlust. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.

Wie wir den Fair Value berechnen

Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.

14 Tage Pro gratis · keine Karte

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