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Datenbasierte Aktienbewertung

Electronic Arts Inc (EA) Fair Value: was die Aktie wirklich wert ist

Wir rechnen aus den geprüften Bilanzzahlen, was Electronic Arts Inc wirklich wert ist. Der Fair Value zeigt dir, ob der Kurs zu hoch oder zu niedrig ist, der Qualitäts-Score (0 bis 100), wie solide das Geschäft dahinter ist. 26 Modelle, 37 Qualitätsfaktoren, täglich neu, kostenlos.

  1. Kurs mit Fair Value vergleichenunter dem Fair Value = günstig, darüber = teuer
  2. Qualität prüfenab 50 solide, ab 75 stark
  3. Beobachten oder weitere Aktie prüfenAlarm, wenn sich Fair Value oder Trend ändern

Kommunikationsdienste · US · Marktkap. 51,8 Mrd. $ · ISIN US2855121099

Auf einen Blick

EA Electronic Arts Inc Logo Electronic Arts Inc EA · US
Kurs vom 10.08.2026209,70 $
Fair Value76,57 $
Potenzial−63,5 %
Qualität78/100

Starkes Unternehmen, aber der Kurs liegt 174 % über unserem Fair Value von 76,57 $.

Stand 01.09.2026: Der Fair Value von Electronic Arts Inc liegt bei 76,57 $ je Aktie, der Kurs bei 209,70 $, also 63 % unter dem Kurs. Modellrechnung aus Bilanzdaten, kein Analystenziel.

Gesundes Wachstum (Umsatz 5J +6,0 %/J)
Solide profitabel · 11,8 % Nettomarge
Niedrige Schulden · positiver freier Cashflow
·0,36 % Dividendenrendite
!Gemischt vs. Peers (6/15)
!Moderater Burggraben 63/100
!Datenbasis nur mittel, die Schätzung ist entsprechend unsicherer
!Schwach bei Dividende: 7 von 100
Evidenz: Mittel Spanne 58,37 $ bis 94,33 $

Fair Value Stand: 01.09.2026

Aus 26 Bewertungsmodellen · vor 8 Tagen aktualisiert

Aktienkurs +1,6 % im letzten Monat.

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Das steckt hinter jeder Aktie

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Worauf es jetzt ankommt

  • Ein hochwertiges Geschäft (Qualität 78/100), aber der Markt bezahlt es deutlich über dem Fair Value. Qualität zum vollen Preis, mit wenig Sicherheitsmarge.
  • Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (94,33 $). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.

Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)

209,91 $ 107,42 $ Fair Value 76,57 $ 05.2021 08.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 01.09.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 107,42 $ – 209,91 $ · Fair‑Value‑Band 58,37 $ – 94,33 $ · der Kurs von 209,70 $ notiert über dem Fair Value von 76,57 $. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 01.09.2026.

Voller Chart & Analyse →

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Analyse

Electronic Arts Inc (EA) notiert aktuell bei 209,70 $, während unser modellbasierter Fair Value bei 76,57 $ liegt, das entspricht einer Einschätzung von 173,9 % überbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 78/100 (hohe Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel 111,69 $ je Aktie; damit liegen 0 der 26 gerechneten Modelle über dem Kurs von 209,70 $. Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Dividendendiskontierung mit 11,87 $, und 26 der 26 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist mittel.

In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Electronic Arts Inc einen Umsatz von 7,5 Mrd. $ bei einer Nettomarge von 11,8 %. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 11,9 %. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 13,5 %. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von 1,4 Mrd. $ aus. Fundamentaldaten Stand 01.09.2026

Szenario-Spanne: 58,37 $ (Bear) bis 94,33 $ (Bull), der Kurs von 209,70 $ liegt darüber. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen, ein Rahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert nahe ihrem 52-Wochen-Hoch und 45 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell über der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei −20 % Fair-Value-Potenzial, EA ist mit −63 % damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Basis: Geschäftsjahr 2026 (rund 5 Monate alt). Seither einbehaltene Gewinne (1,22 $ je Aktie) rechnet der Fair Value bewusst nicht ein.

Jedes Modell bewertet auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0 bis 100) zeigt, wie vollständig die Eingangsdaten eines Modells vorliegen. So rechnen wir →

Modell Bear Bear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull Bull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Evidenz
Höchste Evidenz
FCF-DCF 112,27 $ 174,75 $ 271,62 $ 79
Wachstums-DCF 113,80 $ 168,53 $ 247,86 $ 78
Owner Earnings 50,54 $ 76,90 $ 117,77 $ 76
Alle 26 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
FCF-DCF 112,27 $ 174,75 $ 271,62 $ 79
Owner Earnings 50,54 $ 76,90 $ 117,77 $ 76
5J-Umsatz-Exit 68,78 $ 97,08 $ 132,06 $ 73
5J-EBITDA-Exit 73,53 $ 106,07 $ 143,24 $ 76
5J-KGV-Exit 76,50 $ 111,69 $ 148,28 $ 71
10J-Umsatz-Exit 82,11 $ 111,92 $ 150,39 $ 67
10J-EBITDA-Exit 86,45 $ 118,21 $ 159,01 $ 69
10J-KGV-Exit 88,35 $ 122,13 $ 162,90 $ 64
Gewinnbasiert
Graham-Dodd 24,05 $ 79,21 $ 105,92 $ 64
Lynch-Fair-Value 17,83 $ 25,47 $ 33,11 $ 61
PEG = 1,0 17,83 $ 25,47 $ 33,11 $ 57
Ertragskraftwert (EPV) 38,51 $ 44,01 $ 48,82 $ 74
Dividendendiskontierung
Gordon-Wachstumsmodell 6,99 $ 14,54 $ 23,07 $ 66
DDM mehrstufig 6,99 $ 11,87 $ 15,26 $ 66
Multiplikatoren
KGV-Multiple 58,37 $ 77,82 $ 97,28 $ 63
KUV-Multiple 45,10 $ 60,14 $ 75,17 $ 58
KBV-Multiple 45,10 $ 60,14 $ 75,17 $ 55
EV/EBIT 61,11 $ 79,64 $ 98,18 $ 66
EV/EBITDA 58,80 $ 76,57 $ 94,33 $ 67
EV/Umsatz 47,67 $ 65,74 $ 83,82 $ 54
Substanzwert
NCAV (Graham) 13,49 $ 18,07 $ 26,97 $ 54
Wachstums-DCF
Wachstums-DCF 113,80 $ 168,53 $ 247,86 $ 78
Umsatz-Margen-DCF 68,78 $ 98,21 $ 133,02 $ 73
Ökonomischer Gewinn
Residualeinkommen 25,70 $ 31,88 $ 75,33 $ 69
ROIC-Compounder 40,87 $ 50,84 $ 63,00 $ 72
Gewinnwachstum
Wachstumsangep. KGV 48,97 $ 69,96 $ 90,95 $ 67

Größte Divergenz: DCF-Modelle (111,69 $) gegenüber Dividendendiskontierung (11,87 $). Höchste Evidenz: FCF-DCF (79).

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Leg EA auf deine Watchlist. Wir melden uns, sobald Kurs und Fair Value zusammenlaufen oder sich der Trend dreht.

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Kennzahlen & Finanzlage

KGV 59,7
KUV 7,04 KGV × Marge
Gewinn je Aktie (TTM) 3,51 $ Kurs ÷ EPS = KGV 59,7
Dividendenrendite 0,4 % Ausschüttung 21,7 %
Nettomarge 11,8 % FY2026
Eigenkapitalrendite 13,5 % TTM
Weitere Kennzahlen
Ertrag
Gesamtkapitalrendite (EBIT) 10,1 % Ø 5 Jahre
Operative Marge 24,0 % TTM
Wachstum
Umsatz (TTM) 7,5 Mrd. $ TTM
Umsatzwachstum (J/J) +11,9 % 3J ⌀ +0,5 %
Gewinnwachstum (J/J) +85,3 %
Bilanz & Cashflow
Free Cashflow 2,3 Mrd. $ FY2026
Nettoliquidität 1,4 Mrd. $ FY2026

Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 01.09.2026. TTM = letzte zwölf Monate.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 78/100

Davon Geschäftsqualität 77 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 73

Profitabilität 55
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 26
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 98
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 87
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 98
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 92
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 55
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 83
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 100
Rückkäufe statt Verwässerung

Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.

Alle Werte sind Scores von 0 bis 100 (100 = Bestwert gegen feste, forschungsbasierte Bänder), keine Prozentzahlen. Die drei Marktfaktoren (Momentum, 52-Wochen-Nähe, niedrige Volatilität) werden angezeigt, fließen aber mit Gewicht null NICHT in die Kopfzahl ein: Marktmeinung ist keine Unternehmenseigenschaft.

Über das Unternehmen

Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienste für Spielekonsolen, PCs und Mobiltelefone. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse in verschiedenen Genres wie Sport, Rennsport, Ego-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation.

Vollständige Unternehmensbeschreibung

Electronic Arts Inc. entwickelt, vermarktet, veröffentlicht und liefert weltweit Spiele, Inhalte und Dienste für Spielekonsolen, PCs und Mobiltelefone. Es entwickelt und veröffentlicht Spiele und Erlebnisse in verschiedenen Genres wie Sport, Rennsport, Ego-Shooter, Action, Rollenspiel und Simulation. und Live-Service-Angebote, einschließlich zusätzlicher Inhalte und Abonnementangebote über seine globalen Football- und American-Football-Franchises, wie EA SPORTS College Football und EA SPORTS Madden NFL, sowie basierend auf seinem IP, bestehend aus Die Sims, Apex Legends und Battlefield. Das Unternehmen vermarktet und verkauft seine Spiele und Dienstleistungen über digitale Vertriebs- und Einzelhandelskanäle; und direkt an Großhändler, Fachgeschäfte und Vertriebsorganisationen. Electronic Arts Inc. wurde 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien.

Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.

Umsatz- & Gewinnentwicklung

FY2022 – FY2026 · gemeldete Geschäftsjahre

Der ausgewiesene Umsatz von Electronic Arts Inc entwickelte sich von 7,0 Mrd. $ (FY2022) auf 7,5 Mrd. $ (FY2026), rund +1,9 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2026 bei 887 Mio. $ (+3,0 %/Jahr seit FY2022).

Wachstumsqualität 81/100
Das Umsatzwachstum wirkt gesund und wird durch Profitabilität und Cashflow-Qualität gestützt.
Letzter Umsatz (FY 2026)
7,5 Mrd. $
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
+0,9 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (3J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+0,5 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (5J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+6,0 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (36J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+13,8 %
Wertschöpfung/Jahr (5J) Gewinnwachstum je Aktie (CAGR 5 Jahre) plus Dividendenrendite: was je Aktie und Jahr an Wert entsteht.
+4,5 %
Gewinnwachstum je Aktie plus Dividendenrendite: so viel Wert entsteht je Aktie und Jahr.
Gewinnwachstum je Aktie+4,1 %
Dividendenrendite0,4 %
Trend Zwei Stützpunkte, kein Trendmodell: Gewinnwachstum je Aktie über die letzten 5 Geschäftsjahre gegen die letzten 10. „Stabil" heißt, beide Raten liegen weniger als 3 Prozentpunkte auseinander, sonst zieht es an oder flacht ab. Wird nur gezeigt, wenn zehn Jahre Historie vorliegen.5J 4,1 % gegen 10J 1,3 %, stabil
Operative Marge (EBIT) Operative Marge damals gegen heute, aus den berichteten Jahresabschlüssen. Eine fallende Marge nach einem Boomjahr ist das klassische Spitzengewinn-Signal: die Wachstumsrate hängt dann an einer aufgeblähten Basis.18,6 % (2021) → 15,4 % (2026) · sinkt
Schlechtester Gewinneinbruch783 % (2009) (Verlustjahr, Rückgang über 100 %) · in USD
Umsatz +1,9 %/Jahr
FY22 7,0 Mrd. $
FY23 7,4 Mrd. $
FY24 7,6 Mrd. $
FY25 7,5 Mrd. $
FY26 7,5 Mrd. $
Nettoergebnis +3,0 %/Jahr
FY22 789 Mio. $
FY23 802 Mio. $
FY24 1,3 Mrd. $
FY25 1,1 Mrd. $
FY26 887 Mio. $
Charakter des Wachstums · EPS-Wachstum zerlegt (2015-2026) +3,3 % p.a.
Umsatz je Aktie +8,1 %

davon Umsatz gesamt +5,6 % · Rückkäufe/Verwässerung +2,3 %

EBIT-Marge −2,0 %
Steuersatz −3,1 %
Rest (Zins, Sondereffekte) +0,7 %

Wachstum pro Jahr je Faktor. Es sind Faktoren, keine Summanden: multipliziert ergeben sie das EPS-Wachstum, addiert nicht ganz. Start- und Endpunkt sind 3-Jahres-Mittel (Details per Mauszeiger).

EA ist 174 % überbewertet. Mit Konami Group vergleichen →

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Für Blogger & Redaktionen: Einbett-Code + Live-Daten

Für Blogger, Redaktionen und Entwickler: kopiere diesen Code in deine Seite oder deinen Blog (in WordPress ein „Custom HTML"-Block), er zeigt den aktuellen Fair Value und verlinkt hierher. Kostenlos, reines HTML, gern gesehen. Ganze Datenströme (CSV/JSON) gibt es unter /entwickler.

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Electronic Arts Inc Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/EA.US

Aktuelle Nachrichten

Externe englischsprachige Schlagzeilen Dritter (Yahoo Finance, Reuters u. a.), keine redaktionelle Auswahl.

Vergleichsgruppe

Electronic Gaming & Multimedia · 150 Aktien

Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.

Bewertung
Qualitäts-Score 78 · Top 25 %
Fair-Value-Potenzial −54 % · Untere 25 %
Rentabilität
Eigenkapitalrendite (TTM) 13 % · Über dem Median
Gesamtkapitalrendite 6 % · Über dem Median
Nettomarge (TTM) 12 % · Über dem Median
Operative Marge (TTM) 24 % · Top 25 %
Wachstum und Dividende
Umsatzwachstum 12 % · Über dem Median
Dividendenrendite (TTM) 0,4 % · Untere 25 %
Bilanz
Schulden / Eigenkapital 0,22× · Höchste 25 %

Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KGV (TTM) 59,7× · Teuerste 25 %
KBV 7,66× · Teuerste 25 %
KUV (TTM) 6,88× · Teuerste 25 %
P/FCF 22,3× · Teuerste 25 %
EV/EBITDA 34,0× · Teuerste 25 %
PEG 1,28× · Teurer als Median

Was der Kurs einpreist (Reverse DCF)

Umgekehrte Rechnung: Welches Wachstum des freien Cashflows muss Electronic Arts Inc zehn Jahre lang liefern, damit der heutige Kurs in unserem DCF-Modell fair ist? Gleiche Formel, gleicher Diskontsatz wie im Fair Value.

Eingepreistes FCF-Wachstum, 10 Jahre+6,0 % pro Jahr
Erreichtes Umsatzwachstum, 5 Jahre+6,0 % p.a.
Median Umsatzwachstum im Sektor+1,9 %
FCF-Rendite auf den Kurs4,38 %
Diskontsatz (WACC) der Modelle8,2 %

Der Kurs verlangt ungefaehr das Wachstum, das die Firma zuletzt geliefert hat. Rangliste der groessten Aktien →

Einordnung: Sektor, Branche, Markt

Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)

Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT0 · Sektor 24
ZUKUNFT60 · Sektor 6
VERGANGENHEIT54 · Sektor 15
GESUNDHEIT89 · Sektor 100
DIVIDENDE7 · Sektor 57

WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.

Insider-Aktivität: 42/100

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

Ähnliche Aktien

10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 01.09.2026).

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
Konami Group KNM 207,75 £ 75,10 £ −64 %
NetEase, Inc 9999 188,80 HK$ 263,39 HK$ +40 %
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO 214,69 $ 60,20 $ −72 %
Roblox Corporation RBLX 41,29 $ 21,20 $ −49 %
Zhejiang Century Huatong Group 002602 13,90 ¥ 14,68 ¥ +6 %
KRAFTON, Inc 259960 234.500 KRW 356.218 KRW +52 %
Giant Network Group 002558 28,57 ¥ 15,50 ¥ −46 %
International Games System Co 3293 709,00 TWD 568,16 TWD −20 %
CD Projekt S.A CDR 234,40 PLN 64,48 PLN −72 %
37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 19,21 ¥ 22,29 ¥ +16 %

Electronic Arts Inc mit einer anderen Aktie vergleichen

Kurs, Fair Value, Qualität und Aufwärtspotenzial direkt nebeneinander.

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Häufige Fragen

Ist Electronic Arts Inc (EA) über- oder unterbewertet?
Stand 01.09.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 76,57 $ gegenüber dem letzten Kurs vom 10.08.2026 von 209,70 $, rund −63 % Potenzial (überbewertet).
Was ist der Fair Value von EA?
Unser modellbasierter Fair Value für Electronic Arts Inc liegt bei 76,57 $ (Stand 01.09.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Letzter Kurs (vom 10.08.2026): 209,70 $.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von EA?
Electronic Arts Inc hat einen Qualitäts-Score von 78/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Welches Kursziel hat Electronic Arts Inc (EA)?
Unser rechnerisches Kursziel ist der Fair Value von 76,57 $ (Stand 01.09.2026) aus 26 Bewertungsmodellen. Vorsichtiges Szenario 58,37 $, optimistisches Szenario 94,33 $. Es ist eine Modellrechnung aus geprüften Bilanzdaten, kein Analystenziel.
Wie ist die Prognose für die Electronic Arts Inc Aktie 2026?
Nach unseren Modellen liegt der Fair Value bei 76,57 $, gegenüber dem letzten Kurs vom 10.08.2026 von 209,70 $ rund −63 % Potenzial (überbewertet). Vorsichtiges Szenario 58,37 $, optimistisches Szenario 94,33 $. Die Rechnung wird regelmäßig mit neuen Bilanzdaten aktualisiert.
Wie hoch ist der Umsatz von Electronic Arts Inc (EA)?
Electronic Arts Inc weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 7,5 Mrd. $ aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 01.09.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von EA?
Die Nettomarge von Electronic Arts Inc liegt bei rund 11,8 %, das Unternehmen behält damit etwa 11,8 % seines Umsatzes als Nettogewinn. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.
Zahlt Electronic Arts Inc eine Dividende?
Electronic Arts Inc weist aktuell eine Dividendenrendite von rund 0,36 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 01.09.2026).
Welches Wachstum preist der Kurs von Electronic Arts Inc (EA) ein?
Damit der heutige Kurs in einem Discounted-Cashflow-Modell fair ist, muesste Electronic Arts Inc den freien Cashflow zehn Jahre lang um +6,0 % pro Jahr steigern (Diskontsatz 8,2 %, danach 2 % ewiges Wachstum). In den letzten 5 Jahren wuchs der Umsatz um +6,0 % pro Jahr. Stand 01.09.2026.
Welchen Diskontsatz (WACC) nutzt der Fair Value von EA?
Unsere Modelle diskontieren Electronic Arts Inc mit 8,2 %: Basis nach Marktkapitalisierung (large), gedaempft nach Beta 0,64. Derselbe Satz gilt in allen 26 Modellen.
Was ist der innere Wert (Intrinsic Value) von Electronic Arts Inc (EA)?
Innerer Wert und Fair Value meinen dasselbe: was das Unternehmen nach seinen Zahlen wert ist, unabhängig vom Kurs. Für Electronic Arts Inc liegt er bei 76,57 $ je Aktie (Stand 01.09.2026), der Kurs bei 209,70 $. Er ist der Mittelwert aus 26 Bewertungsmodellen (Cashflow, Ertrag, Substanz, Dividende).
Ist die Electronic Arts Inc Aktie 2026 überbewertet oder unterbewertet?
Stand 01.09.2026 notiert EA über dem berechneten Fair Value: Kurs 209,70 $, Fair Value 76,57 $, rund −63 % Abstand (überbewertet). Die Rechnung wird laufend mit neuen Quartalszahlen aktualisiert, das Urteil kann sich also im Jahresverlauf ändern.
Ist der Fair Value dasselbe wie der Kurs von EA?
Nein. Der Kurs ist das, was der Markt heute zahlt (209,70 $), der Fair Value ist das, was die Zahlen des Unternehmens rechtfertigen (76,57 $). Bei Electronic Arts Inc liegen zwischen beiden 133,13 $ je Aktie. Genau diese Lücke ist der Grund, warum wir beide Zahlen nebeneinander zeigen.
Wie viel ist Electronic Arts Inc wert?
An der Börse wird Electronic Arts Inc mit rund 51,8 Mrd. $ bewertet (Marktkapitalisierung, Stand 01.09.2026). Je Aktie sind das 209,70 $; unsere Modelle rechnen einen Fair Value von 76,57 $ je Aktie.
Was sagen das optimistische und das vorsichtige Szenario zu EA?
Unsere Modelle spannen für Electronic Arts Inc eine Bandbreite auf: vorsichtiges Szenario 58,37 $, mittleres 76,57 $, optimistisches 94,33 $ je Aktie (Stand 01.09.2026, Kurs 209,70 $). Die Spanne entsteht aus unterschiedlichen Annahmen zu Wachstum und Marge, nicht aus Analystenmeinungen.
Wie hoch ist das KGV von EA?
Electronic Arts Inc hat ein Kurs-Gewinn-Verhältnis von 59,7 (Stand 01.09.2026). Das KGV allein sagt wenig: es vergleicht den Kurs mit EINEM Jahresgewinn, während unser Fair Value von 76,57 $ aus mehreren Modellen und mehreren Jahren entsteht. Weitere Vielfache: PEG 1,3, KBV 7,7, KUV 6,9, EV/EBITDA 34,0.
Wie hoch ist der PEG-Wert von EA?
Der PEG-Wert von Electronic Arts Inc liegt bei 1,28 (KGV geteilt durch das Gewinnwachstum, Stand 01.09.2026). Er liegt damit über 1, das Wachstum ist im Kurs also bereits bezahlt.
Wie solide ist die Bilanz von Electronic Arts Inc (EA)?
Kennzahlen zur Bilanz von Electronic Arts Inc (Stand 01.09.2026): Eigenkapitalrendite 13,5 %, Schulden je Einheit Eigenkapital 0,22. Diese Größen fließen in den Qualitäts-Score von 78/100 ein, der die Geschäftsqualität unabhängig vom Kurs misst.
Wie weit ist EA vom 52-Wochen-Hoch entfernt?
Electronic Arts Inc notiert bei 209,70 $, rund 3 % unter dem 52-Wochen-Hoch von 204,50 $ und 45 % über dem Tief von 144,97 $ (Stand 01.09.2026). Der Abstand zum Hoch sagt nichts über den Wert: dafür steht der Fair Value von 76,57 $.
Welche Aktien sind mit Electronic Arts Inc vergleichbar?
Aus demselben Bereich (Kommunikationsdienste) rechnen wir unter anderem Konami Group, NetEase, Inc, Take-Two Interactive Software, Inc, Roblox Corporation. Jede dieser Firmen hat auf dieser Seite eine eigene Fair-Value-Rechnung nach denselben Modellen, der Vergleich ist also ein Vergleich gleicher Methode.
Lohnt sich die Electronic Arts Inc Aktie beim aktuellen Kurs?
Die Datenlage zum 01.09.2026: Kurs 209,70 $, berechneter Fair Value 76,57 $ (−63 %), Qualitäts-Score 78/100, aus 26 Modellen. Ob das zu Ihrem Anlagehorizont und Ihrer Risikotragfähigkeit passt, entscheiden Sie selbst. Wir liefern die Rechnung, keine Anlageberatung.
Wie wird der Fair Value von EA berechnet?
Wir rechnen Electronic Arts Inc mit 26 Modellen aus vier Familien: abgezinste Cashflows, Ertragsmodelle, Substanz- und Bilanzmodelle sowie Dividendenmodelle. Jedes Modell bekommt dieselben geprüften Bilanzdaten; das Ergebnis ist der gewichtete Mittelwert von 76,57 $, die Spanne der Modelle steht als vorsichtiges und optimistisches Szenario daneben.
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