Gamehaus Holdings (GMHS) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · US · Marktkap. $51.2M
Fair Value Stand: 16.07.2026
Aus 22 Bewertungsmodellen · vor 26 Tagen aktualisiert
Aktienkurs −15.8% im letzten Monat.
Solides Unternehmen, nach unseren Modellen aktuell 33% unterbewertet.
Worauf es jetzt ankommt
- Der Kurs liegt unter selbst unserem vorsichtigen Bear-Case ($0.7900). Der Markt ist pessimistischer als unser Abwärts-Szenario.
- Solide Qualität (64/100) zu einem Kurs unter dem Fair Value, der Abschlag ist hier das Argument, nicht die Geschäftsqualität.
Kurs vs. Fair Value (3 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 16.07.2026.
Wie lese ich den Chart?
37‑Monats‑Spanne $0.7683 – $15.99 · Fair‑Value‑Band $0.7900 – $1.38 · der Kurs von $0.7683 notiert unter dem Fair Value von $1.02. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 16.07.2026.
Analyse
Gamehaus Holdings (GMHS) notiert aktuell bei $0.7683, während unser modellbasierter Fair Value bei $1.02 liegt, das entspricht einer Einschätzung von 32.8% unterbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 64/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Notiert die Aktie unter unserer Schätzung, könnte sich bei bestätigten Fundamentaldaten Aufwärtspotenzial ergeben. Bear-Case: Ein scheinbar günstiger Kurs kann eine Value-Falle sein, wenn die Qualität schwach ist oder die Datenlage dünn ist (Evidenz: hoch).
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Gamehaus Holdings einen Umsatz von $111M bei einer Nettomarge von 4.5%. Der Umsatz sank gegenüber dem Vorjahr um 9.1%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 13.9%. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von $14.7M aus. Fundamentaldaten Stand 16.07.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von $0.7900 (Bear Case) bis $1.38 (Bull Case); der aktuelle Kurs von $0.7683 liegt unterhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 71% unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 12% über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -19% Fair-Value-Potenzial, GMHS ist mit 33% damit günstiger bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.
Alle 22 Modelle nach Familie
Größte Divergenz: Multiplikatoren ($1.36) gegenüber Substanzwert ($0.4500). Höchste Evidenz: Wachstums-DCF (72).
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Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 16.07.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 66 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 20
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Über das Unternehmen
Gamehaus Holdings Inc., ein technologieorientiertes Verlagsunternehmen für mobile Spiele, vertreibt von seinen Entwicklerpartnern erstellte mobile Spiele auf Spielemärkten in den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich, Australien, Deutschland, Frankreich, Kanada, Brasilien, Japan, Indien und international.
Vollständige Unternehmensbeschreibung
Gamehaus Holdings Inc., ein technologieorientiertes Verlagsunternehmen für mobile Spiele, vertreibt von seinen Entwicklerpartnern erstellte mobile Spiele auf Spielemärkten in den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich, Australien, Deutschland, Frankreich, Kanada, Brasilien, Japan, Indien und international. Darüber hinaus betreibt das Unternehmen den Verkauf virtueller Gegenstände im Zusammenhang mit Mobilspielen sowie Werbung innerhalb der Mobilspiele. Gamehaus Holdings Inc. hat seinen Sitz in Shanghai, China.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2022 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Gamehaus Holdings entwickelte sich von $141M (FY2022) auf $118M (FY2025), rund −5.7%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei $4.0M (+24.5%/Jahr seit FY2022).
GMHS beobachten: Alarm, wenn sich der Fair Value ändert →
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 152 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Snowflake
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
Insider-Aktivität: 40/100
Werte & ESG
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ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.
Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 16.07.2026).
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
|---|---|---|---|
| NetEase, Inc 9999 | HK$202.60 | HK$192.74 | -5% |
| Electronic Arts Inc EA | $207.27 | $76.57 | -63% |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | $237.04 | $60.45 | -74% |
| Roblox Corporation RBLX | $57.07 | $21.20 | -63% |
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | ¥14.04 | ¥14.68 | +5% |
| KRAFTON, Inc 259960 | 240,500 KRW | 395,557 KRW | +64% |
| Kunlun Tech Co 300418 | ¥44.61 | ¥6.87 | -85% |
| Giant Network Group 002558 | ¥29.98 | ¥15.69 | -48% |
| International Games System Co 3293 | 704.00 TWD | 568.16 TWD | -19% |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 | ¥19.02 | ¥22.29 | +17% |
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Häufige Fragen
Ist Gamehaus Holdings (GMHS) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von GMHS?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von GMHS?
Wie hoch ist der Umsatz von Gamehaus Holdings (GMHS)?
Wie hoch ist die Nettomarge von GMHS?
Wie wir den Fair Value berechnen
Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
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