Boyaa Interactive International Limited (0434) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · HK · Marktkap. HK$1.4B
Fair Value Stand: 13.08.2026
Aus 15 Bewertungsmodellen · vor 2 Tagen aktualisiert
Aktienkurs +10.7% im letzten Monat.
Unterdurchschnittliche Qualität, und nach unseren Modellen zusätzlich 47% überbewertet.
Worauf es jetzt ankommt
- Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (HK$1.67). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
- Schwache Qualität (32/100) und zugleich über dem Fair Value, hier fehlt die Sicherheitsmarge gleich doppelt.
- Eine recht weite Modellspanne (HK$0.8800 bis HK$1.67) lässt Spielraum, wie man das Ergebnis liest.
Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 13.08.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne HK$0.3135 – HK$8.71 · Fair‑Value‑Band HK$0.8800 – HK$1.67 · der Kurs von HK$2.28 notiert über dem Fair Value von HK$1.20. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 13.08.2026.
Analyse
Boyaa Interactive International Limited (0434) notiert aktuell bei HK$2.28, während unser modellbasierter Fair Value bei HK$1.20 liegt, das entspricht einer Einschätzung von 47.4% überbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 32/100 (unterdurchschnittliche Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bear-Case: Da der Kurs über unserer Schätzung liegt, preist der Markt bereits hohe Erwartungen ein. Bull-Case: Eine überdurchschnittliche Qualität kann einen Aufpreis rechtfertigen, entscheidend bleibt der Einstiegskurs (Evidenz: hoch).
Der Umsatz der vergangenen zwölf Monate liegt bei HK$489M. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 19.1%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei -20.3%. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von HK$50.0M aus. Fundamentaldaten Stand 13.08.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von HK$0.8800 (Bear Case) bis HK$1.67 (Bull Case); der aktuelle Kurs von HK$2.28 liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 75% unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 19% über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -25% Fair-Value-Potenzial, 0434 ist mit -47% damit ambitionierter bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.
Alle 15 Modelle nach Familie
Größte Divergenz: Substanzwert (HK$2.66) gegenüber Wachstums-DCF (HK$0.5800). Höchste Evidenz: Wachstums-DCF (80).
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Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 13.08.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 39 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 22
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Über das Unternehmen
Boyaa Interactive International Limited, eine Investmentholdinggesellschaft, entwickelt und betreibt Online-Karten- und Brettspiele in der Volksrepublik China und Hongkong. Das Unternehmen ist in drei Segmenten tätig: Online-Spielegeschäft, Web3-Geschäft und Immobilieninvestitionsgeschäft.
Vollständige Unternehmensbeschreibung
Boyaa Interactive International Limited, eine Investmentholdinggesellschaft, entwickelt und betreibt Online-Karten- und Brettspiele in der Volksrepublik China und Hongkong. Das Unternehmen ist in drei Segmenten tätig: Online-Spielegeschäft, Web3-Geschäft und Immobilieninvestitionsgeschäft. Es bietet Mobil- und Computerspiele wie Texas Hold'em, Happy Poker Slots, Fight the Landlord, Big Two Poker, chinesisches Schach und Mahjong Collection sowie andere Gelegenheits-Puzzlespiele. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Beratungsdienstleistungen rund um Online-Spieleanwendungen an. Darüber hinaus tätigt es Investitionen im Zusammenhang mit Kryptowährungen. Das Unternehmen wurde 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Sheung Wan, Hongkong.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Boyaa Interactive International Limited entwickelte sich von HK$366M (FY2021) auf HK$467M (FY2025), rund +6.3%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −HK$239M.
davon Umsatz gesamt −7.6 pp · Rückkäufe/Verwässerung +0.8 pp
Absolute Beiträge in Prozentpunkten pro Jahr; sie summieren sich zum EPS-Wachstum. Start- und Endpunkt sind 3-Jahres-Mittel (Details per Mauszeiger).
0434 ist 47% überbewertet. Mit NetEase, Inc vergleichen →
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 155 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Snowflake
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.
Werte & ESG
Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.
ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.
Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 13.08.2026).
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
|---|---|---|---|
| NetEase, Inc 9999 | HK$192.50 | HK$262.75 | +36% |
| Electronic Arts Inc EA | $209.70 | $76.57 | -63% |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | $243.00 | $60.20 | -75% |
| Roblox Corporation RBLX | $36.22 | $21.20 | -41% |
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | ¥14.29 | ¥14.68 | +3% |
| KRAFTON, Inc 259960 | 234,500 KRW | 356,218 KRW | +52% |
| Giant Network Group 002558 | ¥28.57 | ¥15.50 | -46% |
| International Games System Co 3293 | 762.00 TWD | 568.16 TWD | -25% |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 | ¥19.21 | ¥22.29 | +16% |
| Kingnet Network Co 002517 | ¥17.36 | ¥12.86 | -26% |
Boyaa Interactive International Limited mit einer anderen Aktie vergleichen
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Häufige Fragen
Ist Boyaa Interactive International Limited (0434) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von 0434?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 0434?
Wie hoch ist der Umsatz von Boyaa Interactive International Limited (0434)?
Wie hoch ist die Nettomarge von 0434?
Zahlt Boyaa Interactive International Limited eine Dividende?
Wie wir den Fair Value berechnen
Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
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