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JOYCITY Corporation (067000) Fair Value & Analyse

Kommunikationsdienste · KR · Marktkap. 75.6B KRW

JC JOYCITY Corporation 067000 · KQ
Kurs1,232 KRW
Fair Value551.48 KRW
Potenzial-55.2%
Qualität44/100
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Schwaches Wachstum
Verlustbringend · -6.7% Nettomarge
Moderate Schulden · negativer freier Cashflow
Unter den Vergleichswerten (2/9)
Schmaler Burggraben 23/100
Evidenz: Mittel Spanne 135.58 KRW – 551.48 KRW Als Bild teilen

Fair Value Stand: 22.07.2026

Aus 8 Bewertungsmodellen · vor 19 Tagen aktualisiert

Aktienkurs +15.9% im letzten Monat.

Unterdurchschnittliche Qualität, und nach unseren Modellen zusätzlich 55% überbewertet.

Worauf es jetzt ankommt

  • Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (551.48 KRW). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
  • Schwache Qualität (44/100) und zugleich über dem Fair Value, hier fehlt die Sicherheitsmarge gleich doppelt.
  • Die Modellspanne ist ungewöhnlich weit (135.58 KRW bis 551.48 KRW). Das Ergebnis hängt stark an den Annahmen, den Punktwert entsprechend vorsichtig lesen.
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Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)

10,667 KRW 1,005 KRW Fair Value 551.48 KRW 03.2021 08.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 22.07.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 1,005 KRW – 10,667 KRW · Fair‑Value‑Band 135.58 KRW – 551.48 KRW · der Kurs von 1,232 KRW notiert über dem Fair Value von 551.48 KRW. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 22.07.2026.

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Analyse

JOYCITY Corporation (067000) notiert aktuell bei 1,232 KRW, während unser modellbasierter Fair Value bei 551.48 KRW liegt, das entspricht einer Einschätzung von 55.2% überbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 44/100 (unterdurchschnittliche Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bear-Case: Da der Kurs über unserer Schätzung liegt, preist der Markt bereits hohe Erwartungen ein. Bull-Case: Eine überdurchschnittliche Qualität kann einen Aufpreis rechtfertigen, entscheidend bleibt der Einstiegskurs (Evidenz: mittel).

In den vergangenen zwölf Monaten erzielte JOYCITY Corporation einen Umsatz von 150B KRW bei einer Nettomarge von -6.7%. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 29.2%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei -12.2%. Die Nettoverschuldung beträgt 87.8B KRW. Fundamentaldaten Stand 22.07.2026

Unsere Szenario-Spanne reicht von 135.58 KRW (Bear Case) bis 551.48 KRW (Bull Case); der aktuelle Kurs von 1,232 KRW liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 63% unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 10% über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -19% Fair-Value-Potenzial, 067000 ist mit -55% damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.

Modell Bear Bear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull Bull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Evidenz
Höchste Evidenz
ROIC-Compounder 62.15 KRW 183.98 KRW 290.58 KRW 72
Gordon-Wachstumsmodell 150.79 KRW 279.61 KRW 454.45 KRW 70
DDM mehrstufig 150.79 KRW 227.59 KRW 311.12 KRW 61
Alle 8 Modelle nach Familie
Gewinnbasiert
Ertragskraftwert (EPV) 62.15 KRW 183.98 KRW 290.58 KRW 59
Dividendendiskontierung
Gordon-Wachstumsmodell 150.79 KRW 279.61 KRW 454.45 KRW 70
DDM mehrstufig 150.79 KRW 227.59 KRW 311.12 KRW 61
Multiplikatoren
EV/EBIT 354.54 KRW 695.66 KRW 1,037 KRW 53
EV/EBITDA 686.29 KRW 1,138 KRW 1,590 KRW 54
EV/Umsatz 107.22 KRW 439.82 KRW 772.41 KRW 43
Substanzwert
NCAV (Graham) 619.91 KRW 830.68 KRW 1,240 KRW 50
Ökonomischer Gewinn
ROIC-Compounder 62.15 KRW 183.98 KRW 290.58 KRW 72

Größte Divergenz: Substanzwert (830.68 KRW) gegenüber Gewinnbasiert (183.98 KRW). Höchste Evidenz: ROIC-Compounder (72).

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Kennzahlen & Finanzlage

Umsatz (TTM) 150B KRW
Umsatzwachstum (J/J) +29.2%
Nettomarge -6.7%
Eigenkapitalrendite -12.2%
Free Cashflow −2.2B KRW FY2025
Operative Marge 0.7%
Weitere Kennzahlen
Gewinnwachstum (J/J) -62.5%
Nettoverschuldung 87.8B KRW FY2025

Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 22.07.2026. TTM = letzte zwölf Monate.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 44/100

Davon Geschäftsqualität 40 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 16

Profitabilität 30
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 41
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 7
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 26
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 100
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 47
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 0
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 7
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 78
Rückkäufe statt Verwässerung

Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.

Über das Unternehmen

Die JOYCITY Corporation ist weltweit als Gaming-Unternehmen tätig. Es beschäftigt sich mit dem Design und der Entwicklung von Spielen für PC und mobile Plattformen. Das Unternehmen war früher als JC Entertainment Corp bekannt und änderte seinen Namen im Juni 2013 in JOYCITY Corporation.

Vollständige Unternehmensbeschreibung

Die JOYCITY Corporation ist weltweit als Gaming-Unternehmen tätig. Es beschäftigt sich mit dem Design und der Entwicklung von Spielen für PC und mobile Plattformen. Das Unternehmen war früher als JC Entertainment Corp bekannt und änderte seinen Namen im Juni 2013 in JOYCITY Corporation. Die JOYCITY Corporation wurde 1994 gegründet und hat ihren Sitz in Seongnam-si, Südkorea.

Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.

Umsatz- & Gewinnentwicklung

FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre

Der ausgewiesene Umsatz von JOYCITY Corporation entwickelte sich von 201B KRW (FY2021) auf 140B KRW (FY2025), rund −8.6%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −9.2B KRW.

Wachstumsqualität 0/100
Das Umsatzwachstum ist schwach, negativ oder uneinheitlich.
Letzter Umsatz (FY 2025)
140B KRW
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
−1.7%
Ø Wachstum/Jahr (3J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
−5.0%
Ø Wachstum/Jahr (5J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
−3.2%
Ø Wachstum/Jahr (14J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+8.7%
Umsatz −8.6%/Jahr
FY21 201B KRW
FY22 164B KRW
FY23 150B KRW
FY24 143B KRW
FY25 140B KRW
Nettoergebnis
FY21 7.0B KRW
FY22 3.2B KRW
FY23 5.5B KRW
FY24 −5.6B KRW
FY25 −9.2B KRW

067000 ist 55% überbewertet. Mit NetEase, Inc vergleichen →

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Für Blogger & Redaktionen: Einbett-Code + Live-Daten

Für Blogger, Redaktionen und Entwickler: kopiere diesen Code in deine Seite oder deinen Blog (in WordPress ein „Custom HTML"-Block), er zeigt den aktuellen Fair Value und verlinkt hierher. Kostenlos, reines HTML, gern gesehen. Ganze Datenströme (CSV/JSON) gibt es unter /entwickler.

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "JOYCITY Corporation Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/067000

Vergleichsgruppe

Electronic Gaming & Multimedia · 152 Aktien

Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.

Qualitäts-Score 44 · Untere 25%
Fair-Value-Potenzial −55% · Untere 25%
Gesamtkapitalrendite 1% · Unter dem Median
Nettomarge (TTM) -7% · Unter dem Median
Operative Marge (TTM) 1% · Unter dem Median
Umsatzwachstum 29% · Top 25%
Schulden / Eigenkapital 0.69× · Höher als 75% der Peers

Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

EV/EBITDA 7.0× · Günstiger als der Median

Snowflake

Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.

WERT 0 · Sektor 15
ZUKUNFT 100 · Sektor 10
VERGANGENHEIT 0 · Sektor 11
GESUNDHEIT 66 · Sektor 99
DIVIDENDE 0 · Sektor 41

WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.

Ähnliche Aktien

10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 22.07.2026).

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
NetEase, Inc 9999 HK$202.60 HK$192.74 -5%
Electronic Arts Inc EA $207.27 $76.57 -63%
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO $237.04 $60.45 -74%
Roblox Corporation RBLX $57.07 $21.20 -63%
Zhejiang Century Huatong Group 002602 ¥14.04 ¥14.68 +5%
KRAFTON, Inc 259960 240,500 KRW 395,557 KRW +64%
Kunlun Tech Co 300418 ¥44.61 ¥6.87 -85%
Giant Network Group 002558 ¥29.98 ¥15.69 -48%
International Games System Co 3293 704.00 TWD 568.16 TWD -19%
37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 ¥19.02 ¥22.29 +17%

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Häufige Fragen

Ist JOYCITY Corporation (067000) über- oder unterbewertet?
Stand 22.07.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 551.48 KRW gegenüber einem Kurs von 1,232 KRW, rund −55% (überbewertet).
Was ist der Fair Value von 067000?
Unser modellbasierter Fair Value für JOYCITY Corporation liegt bei 551.48 KRW (Stand 22.07.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: 1,232 KRW.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 067000?
JOYCITY Corporation hat einen Qualitäts-Score von 44/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Wie hoch ist der Umsatz von JOYCITY Corporation (067000)?
JOYCITY Corporation weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 150B KRW aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 22.07.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von 067000?
Die Nettomarge von JOYCITY Corporation liegt bei rund -6.7%, das Unternehmen arbeitet derzeit mit einem Nettoverlust. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.

Wie wir den Fair Value berechnen

Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.

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