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Datenbasierte Aktienbewertung

Netmarble Games Corp (251270) Fair Value: was die Aktie wirklich wert ist

Stand 06.11.2026: Fair Value (innerer Wert) der Aktie von Netmarble Games Corp KRW 61.793, Kurs KRW 34.650, Potenzial +78,3 %, Qualität 65 von 100. Einstufung: stark unterbewertet. Berechnet aus den geprüften Bilanzzahlen mit 26 Modellen und 37 Qualitätsfaktoren, täglich neu.

  1. Im Blick behalten?Gratis in der Watchlist: 5 Aktien ohne Konto, 10 mit Konto Ja, gratis

Kommunikationsdienste KR · ISIN KR7251270005

NG Netmarble Games Corp Logo Viele Daten 06.11.2026

Netmarble Games Corp

251270 · KO
Unterbewertet, aber Abwärtstrend

Die Aktie kostet 44 % weniger, als unsere Rechnung für fair hält.

Fair Value KRW 61.793 · Stark unterbewertet (44 %)
Qualität 65/100
Solide profitabel · 13,7 % Nettomarge (TTM)
Niedrige Schulden
Positiver freier Cashflow
2,5 % Dividendenrendite · Gut gedeckt
Über den Vergleichswerten (12/14)
Viele Daten
Selbst vorsichtig gerechnet liegt der Wert 27 % über dem Kurs (KRW 44.032).
Gemischtes Wachstum (Umsatz 5J +2,7 %/J in KRW)
Mittlerer Wettbewerbsvorteil 46/100 · dünne Datenlage
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Das steckt hinter jeder Aktie

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Kurs vs. Fair Value

KRW 137.673 KRW 33.450 Fair Value KRW 61.793 06.2021 11.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr. Stand 06.11.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne KRW 33.450 – KRW 137.673 · Fair‑Value‑Band KRW 44.032 – KRW 77.241 · der Kurs von KRW 34.650 notiert unter dem Fair Value von KRW 61.793. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). 1 Geschäftsjahr ist nicht eingezeichnet: dort trug die Bewertung nur einen Bruchteil der sonst üblichen Modelle. Stand 06.11.2026.

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Unternehmensprofil

Netmarble Corporation entwickelt und veröffentlicht PC-, Mobil- und Konsolenspiele in Südkorea und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2000 gegründet und hat seinen Sitz in Seoul, Südkorea.

Aktienanalyse

Netmarble Games Corp (251270) notiert aktuell bei KRW 34.650, während unser modellbasierter Fair Value bei KRW 61.793 liegt, das entspricht einer Einschätzung von 44 % unterbewertet.

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Bewertung

Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel KRW 66.844 je Aktie; damit liegen 21 der 26 gerechneten Modelle über dem Kurs von KRW 34.650.

Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Dividenden-Modelle mit KRW 7.901, und 5 der 26 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Datenlage dieser Rechnung ist hoch.

Qualität & Wachstum

Der Qualitäts-Score liegt bei 65/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste.

Gemischtes Wachstum: Der Umsatz wächst, doch Margen oder Cashflow bestätigen den Trend nicht vollständig.

Der ausgewiesene Umsatz von Netmarble Games Corp entwickelte sich von KRW 2,5 Bio. (FY2021) auf KRW 2,8 Bio. (FY2025), rund +3,1 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei KRW 225 Mrd. (−1,6 %/Jahr seit FY2021).

Kennzahlen

Marktkapitalisierung KRW 2,8 Bio. (≈ 1,9 Mrd. €) Mittel · KGV 7,4 · KUV 0,98 · Gewinn je Aktie (12 Monate) KRW 4.947 · Dividendenrendite 2,5 % · Nettomarge 13,7 % · Eigenkapitalrendite 7,1 % · Gesamtkapitalrendite (EBIT) 1,3 % (Schnitt aus 5 Jahren).

Wettbewerbsvorteil

Unsere KI-gestützte Analyse des Wettbewerbsvorteils bewertet den Wettbewerbsvorteil mit 46 von 100 (niedriger Konfidenz).

Was den Kurs bewegt

Spanne: KRW 44.032 bis KRW 77.241, der Kurs von KRW 34.650 liegt darunter. Beide Werte kommen aus denselben Modellen mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen, ein Rahmen, kein Kursziel.

Die Aktie notiert rund 39 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 4 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie.

Im Branchenvergleich

Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei 50 % Fair-Value-Potenzial, 251270 ist mit 78 % damit günstiger bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Fair Value KRW 61.793
Spanne KRW 44.032 bis KRW 77.241
Kurs KRW 34.650 · Potenzial +78,3 %
Modell ⓘJedes Modell bewertet das Unternehmen auf eigenem Weg (abgezinste Cashflows, Ertrag, Substanz, Dividende). Der Fair Value oben geht von ihrer evidenzgewichteten Mischung aus, nicht vom Ergebnis eines einzelnen Modells. In zyklischen Tief- oder Spitzenjahren, nach Verwässerung oder einem Aktiensplit wird er danach noch angepasst, deshalb kann er neben den Modellen höher oder tiefer liegen. Basis: Geschäftsjahr 2025 (rund 10 Monate alt). Seither einbehaltene Gewinne (KRW 3.480 je Aktie) rechnet der Fair Value bewusst nicht ein. Von ⓘVon = das untere Ende der Spanne, der vorsichtige Wert (englisch Bear): dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit dem optimistischen Wert ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.MitteBis ⓘBis = das obere Ende der Spanne, der optimistische Wert (englisch Bull): dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit dem vorsichtigen Wert ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Liegt ein optimistischer Modellwert über dem Vierfachen seines mittleren Werts, zeigt die Tabelle diese Grenze mit dem Zeichen > (wie oben beim Gesamtwert): darüber trägt keine Annahme mehr. Datenlage ⓘDatenlage = wie gut die Schätzung DIESES Modells für diese Aktie belegt ist (0–100): Vollständigkeit und Verlässlichkeit der Eingangsdaten plus wie gut das Modell zum Unternehmen passt. Der finale Fair Value ist ein evidenzgewichteter Mix, besser belegte Modelle zählen mehr. Grün ≥70, Bernstein 50–69, Grau darunter.
Beste Datenlage
FCF-DCF KRW 46.713 KRW 67.724 KRW 97.698 80
Wachstums-DCF KRW 47.352 KRW 65.951 KRW 90.926 79
Owner Earnings KRW 42.960 KRW 62.122 KRW 89.458 76
Alle 26 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
FCF-DCF KRW 46.713 KRW 67.724 KRW 97.698 80
Owner Earnings KRW 42.960 KRW 62.122 KRW 89.458 76
5J-Umsatz-Exit KRW 43.766 KRW 65.965 KRW 93.936 72
5J-EBITDA-Exit KRW 50.172 KRW 77.834 KRW 109.696 75
5J-KGV-Exit KRW 45.693 KRW 69.534 KRW 94.166 71
10J-Umsatz-Exit KRW 43.328 KRW 63.351 KRW 89.555 67
10J-EBITDA-Exit KRW 48.409 KRW 71.301 KRW 101.115 68
10J-KGV-Exit KRW 45.650 KRW 65.742 KRW 89.724 64
Gewinnbasiert
Graham-Dodd KRW 19.100 KRW 56.739 KRW 75.103 65
Lynch-Fair-Value KRW 11.954 KRW 17.077 KRW 22.200 61
PEG = 1,0 KRW 11.954 KRW 17.077 KRW 22.200 57
Ertragskraftwert (EPV) KRW 32.029 KRW 36.364 KRW 40.086 74
Dividenden-Modelle
Gordon-Wachstumsmodell KRW 4.453 KRW 8.751 KRW 13.063 67
DDM mehrstufig KRW 4.453 KRW 7.051 KRW 9.254 66
Vergleich über Kennzahlen
KGV-Multiple KRW 46.344 KRW 61.793 KRW 77.241 63
KUV-Multiple KRW 35.812 KRW 47.749 KRW 59.686 58
KBV-Multiple KRW 84.251 KRW 112.334 KRW 140.418 55
EV/EBIT KRW 42.460 KRW 60.058 KRW 77.656 65
EV/EBITDA KRW 44.032 KRW 62.154 KRW 80.275 67
EV/Umsatz KRW 29.702 KRW 46.860 KRW 64.018 53
Wert des Vermögens
NCAV (Graham) KRW 16.048 KRW 21.504 KRW 32.095 54
Wachstums-DCF
Wachstums-DCF KRW 47.352 KRW 65.951 KRW 90.926 79
Umsatz-Margen-DCF KRW 43.766 KRW 66.179 KRW 91.662 73
Ökonomischer Gewinn
Residualeinkommen KRW 49.700 KRW 48.599 KRW 50.181 76
ROIC-Compounder KRW 32.029 KRW 36.364 KRW 40.086 72
Gewinnwachstum
Wachstumsangep. KGV KRW 37.546 KRW 53.638 KRW 69.729 67

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Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 65/100

Bewertet wird das Geschäft: Gewinne, ihre Entwicklung, echtes Geld, Bilanz, Investitionen und Aktienzahl.

Profitabilität 36
Wie viel Gewinn die Firma aus Umsatz und Kapital macht
Qualitätswachstum 65
Werden Margen und Renditen besser?
Cashflow 60
Kommt der Gewinn als echtes Geld an?
Finanzkraft 49
Schulden, Bilanz und Pleiterisiko
Investition 100
Investiert sie mit Maß statt um jeden Preis zu wachsen?
Ruhiger Kurs 56
Wie ruhig sich der Kurs bewegt, zählt nicht mit
Kursschwung 12
Kursschwung der letzten 3 bis 12 Monate, zählt nicht mit
Nähe zum Jahreshoch 3
Abstand zum 52-Wochen-Hoch, zählt nicht mit
Neue Aktien 82
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Umsatz- & Gewinnentwicklung

Wachstumsqualität ⓘWachstum ist nur wertvoll, wenn Reinvestitionen attraktive Renditen erzielen (Aswath Damodaran): nachhaltiges Wachstum hängt von Kapitalrendite, Reinvestition und Effizienz ab. Basis: Gesamtumsatz des Unternehmens über die Zeiträume der Karten (3J/5J/alle Jahre), nicht je Aktie; eine Fusion kann daher als Wachstumssprung erscheinen. Das Gewinnwachstum je Aktie steht in der Wertschöpfungs-Karte. 59/100
Der Umsatz wächst, doch Margen oder Cashflow bestätigen den Trend nicht vollständig.
Umsatzwachstum 1 Jahr
+6,4 %
Umsatzwachstum 3 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+2,0 %
Umsatzwachstum 5 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+2,7 %
Startjahr 2020 (Pandemie). Über 10 Jahre: +10,2 % pro Jahr
Umsatzwachstum 14 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+34,4 %
Was Aktionäre pro Jahr dazugewonnen haben (letzte 5 Jahre), in KRW ⓘWas das Unternehmen selbst pro Jahr erwirtschaftet: Gewinnwachstum je Aktie plus Dividendenrendite. Das bekommen Sie, WENN der Markt die Aktie weiterhin gleich bewertet, es steckt keine Annahme über eine geänderte Marktmeinung darin. Je Aktie gerechnet, damit Aktienrückkäufe mitzählen und eine Fusion nicht als Wachstum durchgeht. Zahlt das Unternehmen keine Dividende, ist es das reine Gewinnwachstum je Aktie. Zeitraum: Gewinnwachstum je Aktie als CAGR über die letzten 5 berichteten Geschäftsjahre (Jahresabschlüsse), plus aktuelle Dividendenrendite. Die Startzahl ist der Median der drei Jahre um den Start, damit ein einzelnes Krisenjahr (Pandemie oder Abschreibung) die Rate nicht verzerrt. Gerechnet in KRW: diese Währung hat gegenüber Euro und Dollar langfristig abgewertet, ein Teil der nominalen Rate ist Geldwertverfall und kommt bei einem Euro-Anleger nicht an.
+1,2 %
Gewinnwachstum je Aktie plus Dividende.
Gewinn je Aktie, Wachstum pro Jahr−1,3 %
Dividende (Rendite auf den Kurs)2,5 %
Gewinnspanne 2020 bis 2025 ⓘOperative Marge damals gegen heute, aus den berichteten Jahresabschlüssen. Eine fallende Marge nach einem Boomjahr ist das klassische Spitzengewinn-Signal: die Wachstumsrate hängt dann an einer aufgeblähten Basis.11 % → 12 %

Wachstumsprognose

Kurs im Rahmen der Erwartungen
Der Kurs setzt etwa so viel Wachstum voraus, wie die Firma bisher geliefert hat und etwa so viel, wie Analysten erwarten.
Was der Kurs voraussetzt ⓘDie Rechnung dreht unsere Bewertung um: Statt zu fragen, was die Aktie wert ist, fragt sie, welches Wachstum der heutige Kurs voraussetzt. Grundlage ist das Geld, das der Firma nach allen Ausgaben übrig bleibt (freier Cashflow), gerechnet mit demselben Zinssatz wie unsere Modelle, fünf Jahre Wachstum, danach bis zum zehnten Jahr gleichmäßig abflachend auf 2 % pro Jahr. Verglichen mit den Umsatzschätzungen der Analysten, auf dieselben fünf Jahre fortgeschrieben (mindestens drei Analysten, nur zur Einordnung, sie fließen nicht in den Fair Value ein): bis 3 Prozentpunkte Unterschied gilt als „im Rahmen" (bernstein), darunter wenig Optimismus (grün), darüber viel Optimismus (rot).
+2,1 %
So stark müsste die Firma in den nächsten fünf Jahren jedes Jahr wachsen, damit der heutige Kurs gerechtfertigt ist.
Was Prognosen erwarten ⓘAnalysten veröffentlichen Umsatzschätzungen für die nächsten zwei Geschäftsjahre. Für die Jahre danach flacht das Wachstum gleichmäßig bis zum zehnten Jahr auf 2 % pro Jahr ab (2 % ist der langfristige Satz unserer Modelle). Fortgeschriebene Jahre sind als solche markiert.
+2,4 %
Jährliches Umsatzwachstum, das Analysten erwarten, auf fünf Jahre fortgeschrieben.
Nach Inflation (Südkorea: IWF-Prognose 2,1 % im Jahr bis 2030, 2016 bis 2025 waren es 2,1 %) sind das im Jahr etwa +0,0 % beim Kurs und +0,3 % bei den Prognosen.
Prognose 2026 (Umsatz)+2,1 %
Prognose 2027 (Umsatz)+2,6 %
Geschätzt 2028 (Umsatz)+2,5 %
Geschätzt 2029 (Umsatz)+2,5 %
Geschätzt 2030 (Umsatz)+2,4 %

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Kurs, Fair Value, Qualität und Aufwärtspotenzial direkt nebeneinander.

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VergleichsgruppeⓘWie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.Videospiele und Multimedia · 165 Aktien

Übertrifft den Median der Branche bei 12/14 Kennzahlen
Insgesamt liegt es über seinen Vergleichswerten (Branche).
Bewertung
Qualitäts-Score 65 · Über dem Median
Fair-Value-Potenzial +78,3 % · Über dem Median
Rentabilität
Eigenkapitalrendite (12 Monate) 7,1 % · Über dem Median
Gesamtkapitalrendite 2,8 % · Über dem Median
Nettomarge (12 Monate) 13,7 % · Über dem Median
Operative Marge (12 Monate) 10,8 % · Über dem Median
Wachstum und Dividende
Umsatzwachstum (Quartal J/J) 4,4 % · Über dem Median
Dividendenrendite (12 Monate) 2,5 % · Unter dem Median
Bilanz
Schulden / Eigenkapital 0,07× · Über dem Median

Bewertungsmultiplesvs Videospiele und Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KGV (12 Monate) 7,4× · Günstigste 25 %
KBV 0,52× · Günstigste 25 %
KUV (12 Monate) 0,98× · Günstigste 25 %
Kurs / freier Cashflow (Geschäftsjahr) 10,3× · Günstiger als Median
EV/EBITDA 5,5× · Günstiger als Median

Stärken auf einen Blick

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT (Fair-Value-Potenzial)100 · Sektor 51
ZUKUNFT (Umsatzwachstum)22 · Sektor 10
VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite)28 · Sektor 10
GESUNDHEIT (wenig Schulden)97 · Sektor 100
DIVIDENDE (Rendite)51 · Sektor 60

Einordnung: Sektor, Branche, Markt

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

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10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert.

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value Vergleich
37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 ¥16,32 ¥38,45 +136 % vs. 251270
Zhejiang Century Huatong Group 002602 ¥12,85 ¥27,63 +115 % vs. 251270
NetEase, Inc NTES $129,45 $255,42 +97 % vs. 251270
KRAFTON, Inc 259960 KRW 220.500 KRW 410.472 +86 % vs. 251270
Giant Network Group 002558 ¥21,29 ¥31,97 +50 % vs. 251270
International Games System Co 3293 TWD 736,00 TWD 1.094 +49 % vs. 251270
Kingnet Network Co 002517 ¥17,18 ¥21,73 +26 % vs. 251270
Roblox Corporation RBLX $49,30 $44,31 −10 % vs. 251270
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO $214,87 $75,06 −65 % vs. 251270
CD Projekt S.A CDR PLN 266,90 PLN 67,47 −75 % vs. 251270

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🥇 Backtest-Sieger 🏆 Große Namen 💎 Qualität im Angebot 🚀 Profitables Wachstum 🧊 Qualitäts-Compounder 💵 Dividenden-Perlen 📈 Starkes Momentum 📉 Gefallene Engel ⚖️ Stark unterbewertet 🔍 Nebenwerte-Perlen 🏰 Wettbewerbsvorteil zum fairen Preis 💼 Insider kaufen 🎩 Buffett-Qualität 📚 Peter Lynch GARP 🧮 Greenblatt Zauberformel 🛡️ Graham Defensiv

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Netmarble Games Corp: Fair Value laut Fair Value Calculator

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Netmarble Games Corp Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/251270

Häufige Fragen

Ist Netmarble Games Corp (251270) über- oder unterbewertet?
Stand 06.11.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf KRW 61.793 gegenüber einem Kurs von KRW 34.650, rund +78 % Potenzial (unterbewertet).
Was ist der Fair Value von 251270?
Unser modellbasierter Fair Value für Netmarble Games Corp liegt bei KRW 61.793 (Stand 06.11.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: KRW 34.650.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 251270?
Netmarble Games Corp hat einen Qualitäts-Score von 65/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Welches Kursziel hat Netmarble Games Corp (251270)?
Unser rechnerisches Kursziel ist der Fair Value von KRW 61.793 (Stand 06.11.2026) aus 26 Bewertungsmodellen. Spanne von KRW 44.032 bis KRW 77.241. Es ist eine Modellrechnung aus geprüften Bilanzdaten, kein Analystenziel.
Wie ist die Prognose für die Netmarble Games Corp Aktie 2026?
Nach unseren Modellen liegt der Fair Value bei KRW 61.793, gegenüber einem Kurs von KRW 34.650 rund +78 % Potenzial (unterbewertet). Spanne von KRW 44.032 bis KRW 77.241. Die Rechnung wird regelmäßig mit neuen Bilanzdaten aktualisiert.
Wie hoch ist der Umsatz von Netmarble Games Corp (251270)?
Netmarble Games Corp weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund KRW 2,9 Bio. aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 06.11.2026).
Zahlt Netmarble Games Corp eine Dividende?
Netmarble Games Corp weist aktuell eine Dividendenrendite von 2,53 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 06.11.2026).
Wie hoch ist die Dividende von Netmarble Games Corp (251270) und wann ist der Ex-Tag?
Netmarble Games Corp zahlt KRW 876,00 Dividende je Aktie im Jahr, eine Dividendenrendite von 2,5 %. Der letzte Ex-Tag war der 26.02.2026. Die Ausschüttungsquote liegt bei 17,7 % des Gewinns. Der freie Cashflow deckt die Dividende 3,91-fach. Unsere Einordnung: Gut gedeckt. Eine niedrige Ausschüttung und die Dividende ist vollständig durch freien Cashflow finanziert, eine komfortable, nachhaltige Dividende.
Welches Wachstum preist der Kurs von Netmarble Games Corp (251270) ein?
Damit der heutige Kurs in einem Discounted-Cashflow-Modell fair ist, müsste Netmarble Games Corp den freien Cashflow fünf Jahre lang um +2,1 % pro Jahr steigern (Diskontsatz 9,7 %, danach bis zum zehnten Jahr gleichmäßig abflachend auf 2 % ewiges Wachstum). In den letzten 5 Jahren wuchs der Umsatz um +2,7 % pro Jahr. Stand 06.11.2026.
Welchen Diskontsatz (WACC) nutzt der Fair Value von 251270?
Unsere Modelle diskontieren Netmarble Games Corp mit 9,7 %: Basis nach Marktkapitalisierung (mid), gedaempft nach Beta 0,82, Laenderaufschlag South Korea. Derselbe Satz gilt in allen 26 Modellen.
Was ist ein Reverse DCF?
Ein Reverse DCF dreht die übliche Rechnung um. Statt aus Annahmen einen Wert zu berechnen, nimmt er den heutigen Kurs als gegeben und fragt: welches Wachstum des freien Cashflows müsste ein Unternehmen liefern, damit genau dieser Kurs fair wäre? Das Ergebnis ist keine Prognose, sondern die Erwartung, die im Kurs bereits steckt. Bei Netmarble Games Corp sind das +2,1 % pro Jahr für fünf Jahre, danach bis zum zehnten Jahr gleichmäßig abflachend auf 2 %, gerechnet mit demselben Diskontsatz (9,7 %) und derselben Formel wie unser Fair Value.
Wie viel Wachstum hat Netmarble Games Corp (251270) bisher geliefert?
Über die letzten 5 Jahre ist der Umsatz von Netmarble Games Corp um +2,7 % pro Jahr gewachsen. Der Kurs preist derzeit ein Wachstum des freien Cashflows von +2,1 % pro Jahr ein. Der Vergleich der beiden Zahlen zeigt, wie viel Zutrauen im Kurs steckt: verlangt er mehr als bisher geliefert wurde, muss sich das Geschäft beschleunigen, damit die Rechnung aufgeht.
Wie schnell wächst der Sektor von Netmarble Games Corp (251270)?
Der Median des Umsatzwachstums im Sektor liegt bei +3,8 % pro Jahr. Diese Zahl ist der Maßstab für das Wachstum, das der Kurs von Netmarble Games Corp einpreist (+2,1 % pro Jahr): sie zeigt, ob die Erwartung im Rahmen des Üblichen liegt oder darüber hinausgeht.
Wie hoch ist die Free-Cashflow-Rendite von Netmarble Games Corp (251270)?
Die FCF-Rendite auf den Kurs beträgt 9,67 %: so viel freien Cashflow erwirtschaftet Netmarble Games Corp je Euro Börsenwert. Liegt sie über dem Diskontsatz unserer Modelle (9,7 %), verdient das Unternehmen heute schon mehr, als die Kapitalkosten verlangen, und der Kurs braucht wenig zusätzliches Wachstum.
Was ist der innere Wert (Intrinsic Value) von Netmarble Games Corp (251270)?
Innerer Wert und Fair Value meinen dasselbe: was das Unternehmen nach seinen Zahlen wert ist, unabhängig vom Kurs. Für Netmarble Games Corp liegt er bei KRW 61.793 je Aktie (Stand 06.11.2026), der Kurs bei KRW 34.650. Er ist der Mittelwert aus 26 Bewertungsmodellen in 8 Familien (DCF-Modelle, Gewinnbasiert, Dividenden-Modelle, Vergleich über Kennzahlen, Wert des Vermögens, Wachstums-DCF, Ökonomischer Gewinn, Gewinnwachstum).
Ist die Netmarble Games Corp Aktie 2026 überbewertet oder unterbewertet?
Stand 06.11.2026 notiert 251270 unter dem berechneten Fair Value: Kurs KRW 34.650, Fair Value KRW 61.793, rund +78 % Abstand (unterbewertet). Die Rechnung wird laufend mit neuen Quartalszahlen aktualisiert, das Urteil kann sich also im Jahresverlauf ändern.
Ist der Fair Value dasselbe wie der Kurs von 251270?
Nein. Der Kurs ist das, was der Markt heute zahlt (KRW 34.650), der Fair Value ist das, was die Zahlen des Unternehmens rechtfertigen (KRW 61.793). Bei Netmarble Games Corp liegen zwischen beiden KRW 27.143 je Aktie. Genau diese Lücke ist der Grund, warum wir beide Zahlen nebeneinander zeigen.
Wie viel ist Netmarble Games Corp wert?
An der Börse wird Netmarble Games Corp mit rund KRW 2,8 Bio. bewertet (Marktkapitalisierung, Stand 06.11.2026). Je Aktie sind das KRW 34.650; unsere Modelle rechnen einen Fair Value von KRW 61.793 je Aktie.
Was sagen das optimistische und das vorsichtige Szenario zu 251270?
Unsere Modelle spannen für Netmarble Games Corp eine Bandbreite auf: vorsichtiges Szenario KRW 44.032, mittleres KRW 61.793, optimistisches KRW 77.241 je Aktie (Stand 06.11.2026, Kurs KRW 34.650). Die Spanne entsteht aus unterschiedlichen Annahmen zu Wachstum und Marge, nicht aus Analystenmeinungen.
Wie hoch ist das KGV von 251270?
Netmarble Games Corp hat ein Kurs-Gewinn-Verhältnis von 7,4 (Stand 06.11.2026). Das KGV allein sagt wenig: es vergleicht den Kurs mit EINEM Jahresgewinn, während unser Fair Value von KRW 61.793 aus mehreren Modellen und mehreren Jahren entsteht. Median des KGV zum Geschäftsjahresende, 7 Geschäftsjahre (2017 bis 2025), berichteter Gewinn, GJ 2025 ohne Einmaleffekte: 48,4. Weitere Vielfache: KBV 0,5, KUV 1,0, EV/EBITDA 5,5.
Wie solide ist die Bilanz von Netmarble Games Corp (251270)?
Kennzahlen zur Bilanz von Netmarble Games Corp (Stand 06.11.2026): Eigenkapitalrendite 7,1 %, Schulden je Einheit Eigenkapital 0,07. Diese Größen fließen in den Qualitäts-Score von 65/100 ein, der die Geschäftsqualität unabhängig vom Kurs misst.
Wie weit ist 251270 vom 52-Wochen-Hoch entfernt?
Netmarble Games Corp notiert bei KRW 34.650, rund 39 % unter dem 52-Wochen-Hoch von KRW 57.016 und 4 % über dem Tief von KRW 33.450 (Stand 06.11.2026). Der Abstand zum Hoch sagt nichts über den Wert: dafür steht der Fair Value von KRW 61.793.
Welche Aktien sind mit Netmarble Games Corp vergleichbar?
Aus demselben Bereich (Kommunikationsdienste) rechnen wir unter anderem NetEase, Inc, Take-Two Interactive Software, Inc, Roblox Corporation, Zhejiang Century Huatong Group. Jede dieser Firmen hat auf dieser Seite eine eigene Fair-Value-Rechnung nach denselben Modellen, der Vergleich ist also ein Vergleich gleicher Methode.
Lohnt sich die Netmarble Games Corp Aktie beim aktuellen Kurs?
Die Datenlage zum 06.11.2026: Kurs KRW 34.650, berechneter Fair Value KRW 61.793 (+78 %), Qualitäts-Score 65/100, aus 26 Modellen. Ob das zu Ihrem Anlagehorizont und Ihrer Risikotragfähigkeit passt, entscheiden Sie selbst. Wir liefern die Rechnung, keine Anlageberatung.
Wie wird der Fair Value von 251270 berechnet?
Wir rechnen Netmarble Games Corp mit 26 Modellen aus 8 Familien: DCF-Modelle, Gewinnbasiert, Dividenden-Modelle, Vergleich über Kennzahlen, Wert des Vermögens, Wachstums-DCF, Ökonomischer Gewinn, Gewinnwachstum. Jedes Modell bekommt dieselben geprüften Bilanzdaten; der Fair Value von KRW 61.793 baut auf ihrem nach Datenlage gewichteten Mittelwert auf, die Spanne der Modelle steht als vorsichtiges und optimistisches Szenario daneben.
Lohnt es sich jetzt noch, in Aktien zu investieren?
Der globale Aktienmarkt steht aktuell 13,0 % über seinem aggregierten Fair Value. Netmarble Games Corp liegt aktuell 44 % unter dem eigenen Fair Value, der Gesamtmarkt sagt darueber nichts. Ein teurer Gesamtmarkt ist kein Grund, gar nicht zu investieren, und keiner, alles auf einmal zu kaufen: breit gestreut besparen, Einzelaktien nur mit dem Geld, auf das man verzichten kann, und bei hohem Marktniveau einen Rest liquide halten. Die ganze Einordnung mit Branchen steht auf Lohnt es sich jetzt noch zu investieren.
Wie hoch ist der Aktienkurs von Netmarble Games Corp (251270)?
Der Schlusskurs vom 06.11.2026 liegt bei KRW 34.650. Unser modellbasierter Fair Value liegt bei KRW 61.793, das sind rund +78 % Potenzial (unterbewertet). Wir führen Schlusskurse unseres Datenanbieters, keinen Live-Kurs im Sekundentakt.
Worauf sollte ich bei Netmarble Games Corp jetzt besonders achten?
Der Kurs liegt unter selbst unserem vorsichtigen Bear-Case (KRW 44.032). Der Markt ist pessimistischer als unser Abwärts-Szenario. Solide Qualität (65/100) zu einem Kurs unter dem Fair Value, der Abschlag ist hier das Argument, nicht die Geschäftsqualität.

Kennzahlen von Netmarble Games Corp

Wie hoch ist die Marktkapitalisierung von Netmarble Games Corp (251270)?
Die Marktkapitalisierung von Netmarble Games Corp beträgt KRW 2,8 Bio. (≈ 1,9 Mrd. €). Der Börsenwert des gesamten Unternehmens: Aktienkurs mal Anzahl der Aktien. Er sagt, was der Markt heute für die ganze Firma verlangt.
Wie hoch ist das KUV von Netmarble Games Corp (251270)?
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) von Netmarble Games Corp liegt bei 0,98 (letzte zwölf Monate). Kurs-Umsatz-Verhältnis: der Börsenwert im Verhältnis zum Jahresumsatz. Nützlich, wenn der Gewinn gerade dünn oder verzerrt ist.
Wie hoch ist der Gewinn je Aktie von Netmarble Games Corp (251270)?
Der Gewinn je Aktie von Netmarble Games Corp beträgt KRW 4.947 (Kurs ÷ EPS = KGV 7,4). Gewinn je Aktie der letzten zwölf Monate: der Gesamtgewinn verteilt auf jede einzelne Aktie.
Wie hoch ist die Dividendenrendite von Netmarble Games Corp (251270)?
Die Dividendenrendite von Netmarble Games Corp liegt bei 2,5 % (Ausschüttung 17,7 %). Jährliche Dividende im Verhältnis zum Kurs. 3 % heißt: 3 Euro Ausschüttung je 100 Euro Aktienwert. Darunter: wie viel vom Gewinn dafür verwendet wird.
Wie hoch ist die Nettomarge von Netmarble Games Corp (251270)?
Die Nettomarge von Netmarble Games Corp liegt bei 13,7 % (letzte zwölf Monate). Wie viel vom Umsatz am Ende als Gewinn übrig bleibt. 10 % heißt: von 100 Euro Umsatz bleiben 10 Euro Gewinn.
Wie hoch ist die Eigenkapitalrendite von Netmarble Games Corp (251270)?
Die Eigenkapitalrendite (ROE) von Netmarble Games Corp liegt bei 7,1 % (letzte zwölf Monate). Gewinn im Verhältnis zum Eigenkapital der Aktionäre. Zeigt, wie effizient das Unternehmen mit dem Geld der Eigentümer arbeitet.
Wie hoch ist die Gesamtkapitalrendite (EBIT) von Netmarble Games Corp (251270)?
Auf EBIT-Basis liegt die Gesamtkapitalrendite von Netmarble Games Corp bei 1,3 % (Ø 5 Jahre). Operativer Gewinn (EBIT) im Verhältnis zu allem, was der Firma gehört, als Mehrjahres-Schnitt. Er beschreibt das Geschäftsmodell und nicht ein einzelnes gutes oder schlechtes Jahr.
Wie hoch ist die operative Marge von Netmarble Games Corp (251270)?
Die operative Marge von Netmarble Games Corp liegt bei 10,8 % (letzte zwölf Monate). Gewinn aus dem eigentlichen Geschäft (vor Zinsen und Steuern) im Verhältnis zum Umsatz.
Wie stark wächst der Umsatz von Netmarble Games Corp (251270)?
Der Umsatz von Netmarble Games Corp wächst um +4,4 % gegenüber dem Vorjahr (3J ⌀ +2,0 %). Wie stark der Umsatz gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist (J/J = Jahr gegen Jahr). Daneben das 3-Jahres-Mittel zur Einordnung.
Wie stark wächst der Gewinn von Netmarble Games Corp (251270)?
Der Gewinn je Aktie von Netmarble Games Corp wächst um +29,9 % gegenüber dem Vorjahr. Wie stark der Gewinn je Aktie gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist.
Wie hoch ist der Free Cashflow von Netmarble Games Corp (251270)?
Der freie Cashflow von Netmarble Games Corp beträgt KRW 274 Mrd (Geschäftsjahr 2025). Das Geld, das nach allen laufenden Kosten und Investitionen wirklich übrig bleibt, daraus werden Dividenden und Rückkäufe bezahlt.
Wie hoch ist die Nettoverschuldung von Netmarble Games Corp (251270)?
Die Nettoverschuldung von Netmarble Games Corp beträgt KRW 828 Mrd (Geschäftsjahr 2025, ≈ 3,0 Jahre FCF). Schulden minus Kassenbestand. Der Zusatz zeigt, in wie vielen Jahren der freie Cashflow diese Schulden theoretisch tilgen könnte.
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