Linekong Interactive Group (8267) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · HK · Marktkap. HK$76.1M
Fair Value Stand: 06.08.2026
Aus 1 Bewertungsmodellen · heute aktualisiert
Aktienkurs −8.2% im letzten Monat.
Unterdurchschnittliche Qualität, und nach unseren Modellen zusätzlich 89% überbewertet.
Worauf es jetzt ankommt
- Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (HK$0.0200). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
- Schwache Qualität (30/100) und zugleich über dem Fair Value, hier fehlt die Sicherheitsmarge gleich doppelt.
- Der große Abstand zum Fair Value ruht auf dünnen Daten (niedrige Evidenz): weniger anwendbare Modelle, kürzere Historie. Mit Extra-Vorsicht lesen.
- Eine recht weite Modellspanne (HK$0.0100 bis HK$0.0200) lässt Spielraum, wie man das Ergebnis liest.
Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 06.08.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne HK$0.1310 – HK$1.02 · Fair‑Value‑Band HK$0.0100 – HK$0.0200 · der Kurs von HK$0.1900 notiert über dem Fair Value von HK$0.0200. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 06.08.2026.
Analyse
Linekong Interactive Group (8267) notiert aktuell bei HK$0.1900, während unser modellbasierter Fair Value bei HK$0.0200 liegt, das entspricht einer Einschätzung von 89.5% überbewertet. Die Geschäftsqualität bewerten wir mit 30/100 (unterdurchschnittliche Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bear-Case: Da der Kurs über unserer Schätzung liegt, preist der Markt bereits hohe Erwartungen ein. Bull-Case: Eine überdurchschnittliche Qualität kann einen Aufpreis rechtfertigen, entscheidend bleibt der Einstiegskurs (Evidenz: niedrig).
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Linekong Interactive Group einen Umsatz von HK$41.4M bei einer Nettomarge von -24.9%. Der Umsatz sank gegenüber dem Vorjahr um 85.3%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei -5.5%. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von HK$62.6M aus. Fundamentaldaten Stand 06.08.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von HK$0.0100 (Bear Case) bis HK$0.0200 (Bull Case); der aktuelle Kurs von HK$0.1900 liegt oberhalb dieser Spanne. Die Aktie notiert rund 79% unter ihrem 52-Wochen-Hoch, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -19% Fair-Value-Potenzial, 8267 ist mit -89% damit ambitionierter bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.
Alle 1 Modelle nach Familie
Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 06.08.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 41 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 17
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Über das Unternehmen
Linekong Interactive Group Co., Ltd., eine Investmentholdinggesellschaft, entwickelt und veröffentlicht Online-Spiele in der Volksrepublik China, Südkorea und international. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Game Business und Film Business.
Vollständige Unternehmensbeschreibung
Linekong Interactive Group Co., Ltd., eine Investmentholdinggesellschaft, entwickelt und veröffentlicht Online-Spiele in der Volksrepublik China, Südkorea und international. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Game Business und Film Business. Das Unternehmen veröffentlicht seine selbst entwickelten Spiele und lizenzierten Spiele über seine Spielevertriebskanäle sowie über Spielevertriebskanäle Dritter, Zahlungseinzugskanäle Dritter und Prepaid-Spielkartenvertriebe. Es lizenziert auch selbst entwickelte Online-Drama-Rechte an Drittverlage; und produziert Online-Drama-Rechte für bestimmte Kunden. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Dienstleistungen zur Förderung digitaler Inhalte für Online-Drama-Plattformen an; und Technologieberatungsdienste. Darüber hinaus ist das Unternehmen an der Produktion und dem Vertrieb von Film- und Fernsehdramaserien sowie Kurzfilmen beteiligt. Das Unternehmen war früher als Linekong Interactive Co., Ltd. bekannt und änderte seinen Namen im Juni 2015 in Linekong Interactive Group Co., Ltd.. Linekong Interactive Group Co., Ltd. wurde 2007 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Peking, Volksrepublik China.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Linekong Interactive Group entwickelte sich von HK$85.9M (FY2021) auf HK$41.4M (FY2025), rund −16.7%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −HK$10.3M.
8267 ist 89% überbewertet. Mit NetEase, Inc vergleichen →
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 154 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Snowflake
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.
Werte & ESG
Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.
ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.
Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 06.08.2026).
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
|---|---|---|---|
| NetEase, Inc 9999 | HK$202.60 | HK$192.74 | -5% |
| Electronic Arts Inc EA | $207.27 | $76.57 | -63% |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | $237.04 | $60.45 | -74% |
| Roblox Corporation RBLX | $57.07 | $21.20 | -63% |
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | ¥14.04 | ¥14.68 | +5% |
| KRAFTON, Inc 259960 | 240,500 KRW | 395,557 KRW | +64% |
| Kunlun Tech Co 300418 | ¥44.61 | ¥6.87 | -85% |
| Giant Network Group 002558 | ¥29.98 | ¥15.69 | -48% |
| International Games System Co 3293 | 704.00 TWD | 568.16 TWD | -19% |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 | ¥19.02 | ¥22.29 | +17% |
Linekong Interactive Group mit einer anderen Aktie vergleichen
Kurs, Fair Value, Qualität und Aufwärtspotenzial direkt nebeneinander.
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Häufige Fragen
Ist Linekong Interactive Group (8267) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von 8267?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 8267?
Wie hoch ist der Umsatz von Linekong Interactive Group (8267)?
Wie hoch ist die Nettomarge von 8267?
Wie wir den Fair Value berechnen
Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
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