Square Enix Holdings (SQNXF) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · US · Marktkap. $5.8B
Fair Value Stand: 18.07.2026
Aus 25 Bewertungsmodellen · vor 5 Tagen aktualisiert
Fair Value am 18.07.2026 aktualisiert, angepasst von $17.09 auf $11.27 (−34.1%) seit 24.06.2026. Aktienkurs −3.4% im letzten Monat.
Kurs vs. Fair Value (12 Monate)
12‑Monats‑Spanne $8.59 – $25.21 · Fair‑Value‑Band $8.45 – $14.09 · der Kurs von $15.45 notiert über dem Fair Value von $11.27. Stand 18.07.2026.
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Square Enix Holdings (SQNXF) notiert aktuell bei $15.45, während unser modellbasierter Fair Value bei $11.27 liegt, das entspricht einer Einschätzung von 27.1% überbewertet. Die Geschäftsqualität bewerten wir mit 65/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bear-Case: Da der Kurs über unserer Schätzung liegt, preist der Markt bereits hohe Erwartungen ein. Bull-Case: Eine überdurchschnittliche Qualität kann einen Aufpreis rechtfertigen, entscheidend bleibt der Einstiegskurs (Evidenz: hoch).
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Square Enix Holdings einen Umsatz von $298B bei einer Nettomarge von 10.0%. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 8.2%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 8.7%. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von $278B aus. Fundamentaldaten Stand 18.07.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von $8.45 (Bear Case) bis $14.09 (Bull Case); der aktuelle Kurs von $15.45 liegt oberhalb dieser Spanne. Die Aktie notiert rund 39% unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 10% über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -2% Fair-Value-Potenzial, SQNXF ist mit -27% damit ambitionierter bewertet als der Median.
Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten (EODHD) · Stand 18.07.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Über das Unternehmen
Square Enix Holdings Co., Ltd. ist in Japan und international im Content- und Servicegeschäft tätig. Das Unternehmen ist in den Bereichen Digital Entertainment Business, Amusement Business, Publishing Business und Rights Property Business tätig. Das Unternehmen plant, entwickelt, verkauft und verwaltet digitale Unterhaltungsinhalte vor allem in Form von Computerspielen. Darüber hinaus ist sie im Betrieb von Vergnügungsanlagen tätig; sowie Planung, Entwicklung, Herstellung, Verkauf und Vermietung von Arcade-Spielautomaten und zugehörigen Produkten für Vergnügungseinrichtungen. Darüber hinaus veröffentlicht und lizenziert das Unternehmen Comics, Zeitschriften, spielbezogene Bücher, Zeitschriften usw. Darüber hinaus plant, produziert, entwickelt und lizenziert es Sekundärwerke; und bietet Inhalte unter der Marke SQUARE ENIX PRODUCTS an; und Stofftiere und Gebrauchsgüter unter der Marke SQEX TOYS. Das Unternehmen wurde 1975 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Tokio, Japan.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2022 – FY2026 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Square Enix Holdings entwickelte sich von $365B (FY2022) auf $300B (FY2026), rund −4.8%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2026 bei $29.8B (−12.6%/Jahr seit FY2022).
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Aktuelle Nachrichten
- 3D Investment Announces Results of Survey of Square Enix Holdings Shareholders and Market Participants, and Discloses Abstention from Voting
- Embark on a Time-Spanning Journey in THE ADVENTURES OF ELLIOT: THE MILLENNIUM TALES, Available Now
- FINAL FANTASY VII REVELATION Announced — Experience the Journey’s End in Spring 2027
- FINAL FANTASY VII REBIRTH Available Now on Nintendo Switch 2 and Xbox Series X|S
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Häufige Fragen
Ist Square Enix Holdings (SQNXF) unterbewertet?
Was ist der Fair Value von SQNXF?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von SQNXF?
Wie hoch ist der Umsatz von Square Enix Holdings (SQNXF)?
Wie hoch ist die Nettomarge von SQNXF?
Zahlt Square Enix Holdings eine Dividende?
Wie wir den Fair Value berechnen
Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
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