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Square Enix Holdings Co. Ltd (SQNXF) Fair Value & Analyse

Kommunikationsdienste · US · Marktkap. 5,8 Mrd. $ · ISIN JP3164630000

Was ist Square Enix Holdings Co. Ltd wirklich wert?

SE Square Enix Holdings Co. Ltd Logo Square Enix Holdings Co. Ltd SQNXF · US
Kurs18,25 $
Fair Value17,36 $
Potenzial−4,9 %
Qualität73/100

Solides Unternehmen, aktuell nahe an unserem Fair Value von 17,36 $ bewertet.

Stand 28.08.2026: Der Fair Value von Square Enix Holdings Co. Ltd liegt bei 17,36 $ je Aktie, der Kurs bei 18,25 $, also 5 % unter dem Kurs. Modellrechnung aus mehreren Bewertungsmodellen, regelmäßig neu berechnet.

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Stärken

Niedrige Schulden · positiver freier Cashflow
Über den Vergleichswerten (9/15)

Risiken

!Schwaches Wachstum (Umsatz 5J −2,0 %/J)
!Dünne Margen · 10,0 % Nettomarge
!Moderater Burggraben 49/100
!Schwach bei Bewertung: 27 von 100

Zum Einordnen

·1,70 % Dividendenrendite
Evidenz: Hoch Spanne 13,35 $ – 21,12 $

Fair Value Stand: 28.08.2026

Aus 23 Bewertungsmodellen · vor 9 Tagen aktualisiert

Aktienkurs +18,1 % im letzten Monat.

Das steckt hinter jeder Aktie

69 einzelne Kriterien je Aktie, jedes einzeln nachvollziehbar Methodik ansehen →

Worauf es jetzt ankommt

  • Der Kurs liegt nahe an unserem Fair Value, Markt und Modelle sind sich hier weitgehend einig, wenig Bewertungsspannung.
  • Der Kurs steht in der oberen Hälfte unserer Modellspanne, die Sicherheitsmarge ist entsprechend dünn.
  • Die Datenbasis trägt das Urteil: alle Modelle laufen auf vollständig belegten Eingangswerten.

Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)

25,21 $ 6,23 $ Fair Value 17,36 $ 07.2015 09.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 28.08.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 6,23 $ – 25,21 $ · Fair‑Value‑Band 13,35 $ – 21,12 $ · der Kurs von 18,25 $ notiert über dem Fair Value von 17,36 $. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 28.08.2026.

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Analyse

Square Enix Holdings Co. Ltd (SQNXF) notiert aktuell bei 18,25 $, während unser modellbasierter Fair Value bei 17,36 $ liegt, das entspricht einer Einschätzung von 5,1 % fair bewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 73/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe DCF-Modelle mit im Mittel 24,99 $ je Aktie; damit liegen 13 der 23 gerechneten Modelle über dem Kurs von 18,25 $. Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Substanzwert mit 6,23 $, und 10 der 23 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist hoch.

In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Square Enix Holdings Co. Ltd einen Umsatz von 298 Mrd. ¥ bei einer Nettomarge von 10,0 %. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 8,2 %. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 8,7 %. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von 278 Mrd. ¥ aus. Fundamentaldaten Stand 28.08.2026

Unsere Szenario-Spanne reicht von 13,35 $ (Bear Case) bis 21,12 $ (Bull Case); der aktuelle Kurs von 18,25 $ liegt innerhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 28 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 30 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei −46 % Fair-Value-Potenzial, SQNXF ist mit −5 % damit günstiger bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung, familienausgewogen zusammengeführt. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.

Modell Bear Bear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull Bull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Evidenz
Höchste Evidenz
FCF-DCF bestbelegt 19,68 $ 24,91 $ 32,11 $ 82
Wachstums-DCF 19,98 $ 24,79 $ 31,10 $ 80
Owner Earnings 16,07 $ 19,77 $ 24,86 $ 78
Alle 23 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
FCF-DCF bestbelegt 19,68 $ 24,91 $ 32,11 $ 82
Owner Earnings 16,07 $ 19,77 $ 24,86 $ 78
5J-Umsatz-Exit 19,76 $ 26,29 $ 34,35 $ 74
5J-EBITDA-Exit 20,30 $ 27,26 $ 35,03 $ 76
5J-KGV-Exit 19,10 $ 25,12 $ 31,11 $ 72
10J-Umsatz-Exit 19,24 $ 24,99 $ 32,14 $ 68
10J-EBITDA-Exit 19,94 $ 25,63 $ 32,62 $ 70
10J-KGV-Exit 19,21 $ 24,21 $ 29,82 $ 65
Gewinnbasiert
Graham-Dodd 5,37 $ 12,98 $ 16,77 $ 65
PEG = 1,0 2,30 $ 3,28 $ 4,27 $ 57
Ertragskraftwert (EPV) 15,60 $ 16,90 $ 18,02 $ 74
Multiplikatoren
KGV-Multiple 13,02 $ 17,36 $ 21,70 $ 63
KUV-Multiple 10,06 $ 13,41 $ 16,77 $ 58
KBV-Multiple 10,06 $ 13,41 $ 16,77 $ 55
EV/EBIT 24,86 $ 30,69 $ 36,52 $ 66
EV/EBITDA 22,56 $ 27,63 $ 32,70 $ 67
EV/Umsatz 20,63 $ 26,31 $ 32,00 $ 54
Substanzwert
NCAV (Graham) 4,65 $ 6,23 $ 9,30 $ 54
Wachstums-DCF
Wachstums-DCF 19,98 $ 24,79 $ 31,10 $ 80
Umsatz-Margen-DCF 19,76 $ 26,41 $ 33,59 $ 74
Ökonomischer Gewinn
Residualeinkommen 7,72 $ 8,31 $ 9,61 $ 71
ROIC-Compounder 15,85 $ 17,50 $ 19,12 $ 72
Gewinnwachstum
Wachstumsangep. KGV 9,90 $ 14,15 $ 18,39 $ 67

Größte Divergenz: DCF-Modelle (24,99 $) gegenüber Substanzwert (6,23 $). Höchste Evidenz: FCF-DCF (82).

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Leg SQNXF auf deine Watchlist. Wir melden uns, sobald Kurs und Fair Value zusammenlaufen oder sich der Trend dreht.

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Kennzahlen & Finanzlage

KGV 35,8
KUV 3,56 KGV × Marge
Gewinn je Aktie (TTM) 0,5100 $ Kurs ÷ EPS = KGV 35,8
Dividendenrendite 1,7 % Ausschüttung 60,8 %
Nettomarge 9,9 % FY2026
Eigenkapitalrendite 8,7 % TTM
Weitere Kennzahlen
Ertrag
Gesamtkapitalrendite (EBIT) 11,4 % Ø 5 Jahre
Operative Marge 10,2 % TTM
Wachstum
Umsatz (TTM) 298 Mrd. ¥ TTM
Umsatzwachstum (J/J) +8,2 % 3J ⌀ −4,4 %
Gewinnwachstum (J/J) +363 %
Bilanz & Cashflow
Free Cashflow 45,6 Mrd. ¥ FY2026
Nettoliquidität 278 Mrd. ¥ FY2026

Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 28.08.2026. TTM = letzte zwölf Monate.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 73/100

Davon Geschäftsqualität 73 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 58

Profitabilität 49
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 46
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 76
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 98
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 89
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 50
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 57
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 69
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 80
Rückkäufe statt Verwässerung

Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.

Alle Werte sind Scores von 0 bis 100 (100 = Bestwert gegen feste, forschungsbasierte Bänder), keine Prozentzahlen. Die drei Marktfaktoren (Momentum, 52-Wochen-Nähe, niedrige Volatilität) werden angezeigt, fließen aber mit Gewicht null NICHT in die Kopfzahl ein: Marktmeinung ist keine Unternehmenseigenschaft.

Über das Unternehmen

Square Enix Holdings Co., Ltd. ist in Japan und international im Content- und Servicegeschäft tätig. Das Unternehmen ist in den Bereichen Digital Entertainment Business, Amusement Business, Publishing Business und Rights Property Business tätig.

Vollständige Unternehmensbeschreibung

Square Enix Holdings Co., Ltd. ist in Japan und international im Content- und Servicegeschäft tätig. Das Unternehmen ist in den Bereichen Digital Entertainment Business, Amusement Business, Publishing Business und Rights Property Business tätig. Das Unternehmen plant, entwickelt, verkauft und verwaltet digitale Unterhaltungsinhalte vor allem in Form von Computerspielen. Darüber hinaus ist sie im Betrieb von Vergnügungsanlagen tätig; sowie Planung, Entwicklung, Herstellung, Verkauf und Vermietung von Arcade-Spielautomaten und zugehörigen Produkten für Vergnügungseinrichtungen. Darüber hinaus veröffentlicht und lizenziert das Unternehmen Comics, Zeitschriften, spielbezogene Bücher, Zeitschriften usw. Darüber hinaus plant, produziert, entwickelt und lizenziert es Sekundärwerke; und bietet Inhalte unter der Marke SQUARE ENIX PRODUCTS an; und Stofftiere und Gebrauchsgüter unter der Marke SQEX TOYS. Das Unternehmen wurde 1975 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Tokio, Japan.

Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.

Umsatz- & Gewinnentwicklung

FY2022 – FY2026 · gemeldete Geschäftsjahre

Der ausgewiesene Umsatz von Square Enix Holdings Co. Ltd entwickelte sich von 365 Mrd. ¥ (FY2022) auf 300 Mrd. ¥ (FY2026), rund −4,8 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2026 bei 29,8 Mrd. ¥ (−12,6 %/Jahr seit FY2022).

Wachstumsqualität 40/100
Das Umsatzwachstum ist schwach, negativ oder uneinheitlich.
Letzter Umsatz (FY 2026)
300 Mrd. ¥
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
−7,7 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (3J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
−4,4 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (5J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
−2,0 %
Ø Umsatzwachstum/Jahr (21J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+6,9 %
Wertschöpfung/Jahr (5J, in JPY) Gewinnwachstum je Aktie (CAGR 5 Jahre) plus Dividendenrendite: was je Aktie und Jahr an Wert entsteht. Gerechnet in JPY: diese Währung hat gegenüber Euro und Dollar langfristig abgewertet, ein Teil der nominalen Rate ist Geldwertverfall und kommt bei einem Euro-Anleger nicht an.
+3,6 % · in JPY
Gewinnwachstum je Aktie plus Dividendenrendite: so viel Wert entsteht je Aktie und Jahr.
Gewinnwachstum je Aktie+1,9 %
Dividendenrendite1,7 %
Trend Zwei Stützpunkte, kein Trendmodell: Gewinnwachstum je Aktie über die letzten 5 Geschäftsjahre gegen die letzten 10. „Stabil" heißt, beide Raten liegen weniger als 3 Prozentpunkte auseinander, sonst zieht es an oder flacht ab. Wird nur gezeigt, wenn zehn Jahre Historie vorliegen.5J 1,9 % gegen 10J 4,3 %, stabil
Operative Marge (EBIT) Operative Marge damals gegen heute, aus den berichteten Jahresabschlüssen. Eine fallende Marge nach einem Boomjahr ist das klassische Spitzengewinn-Signal: die Wachstumsrate hängt dann an einer aufgeblähten Basis.14,3 % (2021) → 18,4 % (2026) · steigt
Schlechtester Gewinneinbruch274 % (2013) (Verlustjahr, Rückgang über 100 %) · in JPY
Umsatz −4,8 %/Jahr
FY22 365 Mrd. ¥
FY23 343 Mrd. ¥
FY24 356 Mrd. ¥
FY25 325 Mrd. ¥
FY26 300 Mrd. ¥
Nettoergebnis −12,6 %/Jahr
FY22 51,0 Mrd. ¥
FY23 49,3 Mrd. ¥
FY24 14,9 Mrd. ¥
FY25 24,4 Mrd. ¥
FY26 29,8 Mrd. ¥
Charakter des Wachstums · EPS-Wachstum zerlegt (2015-2026) +3,8 % p.a.
Umsatz je Aktie +4,9 %

davon Umsatz gesamt +4,9 % · Rückkäufe/Verwässerung +0,0 %

EBIT-Marge +1,3 %
Steuersatz −2,4 %
Rest (Zins, Sondereffekte) +0,0 %

Wachstum pro Jahr je Faktor. Es sind Faktoren, keine Summanden: multipliziert ergeben sie das EPS-Wachstum, addiert nicht ganz. Start- und Endpunkt sind 3-Jahres-Mittel (Details per Mauszeiger).

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Für Blogger & Redaktionen: Einbett-Code + Live-Daten

Für Blogger, Redaktionen und Entwickler: kopiere diesen Code in deine Seite oder deinen Blog (in WordPress ein „Custom HTML"-Block), er zeigt den aktuellen Fair Value und verlinkt hierher. Kostenlos, reines HTML, gern gesehen. Ganze Datenströme (CSV/JSON) gibt es unter /entwickler.

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Square Enix Holdings Co. Ltd Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/SQNXF

Frühere Nachrichten

Externe englischsprachige Schlagzeilen Dritter (Yahoo Finance, Reuters u. a.), keine redaktionelle Auswahl.

Vergleichsgruppe

Electronic Gaming & Multimedia · 151 Aktien

Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.

Qualitäts-Score 73 · Top 25 %
Fair-Value-Potenzial −5 % · Über dem Median
Eigenkapitalrendite (TTM) 9 % · Über dem Median
Gesamtkapitalrendite 8 % · Über dem Median
Nettomarge (TTM) 10 % · Über dem Median
Operative Marge (TTM) 10 % · Über dem Median
Umsatzwachstum 8 % · Über dem Median
Dividendenrendite (TTM) 1,7 % · Unter dem Median

Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KGV (TTM) 35,8× · Teurer als 75 % der Peers
KBV 2,57× · Teurer als der Median
KUV (TTM) 3,03× · Teurer als 75 % der Peers
P/FCF 0,1× · Günstiger als 75 % der Peers
EV/EBITDA 9,8× · Teurer als der Median
PEG 3,11× · Teurer als 75 % der Peers

Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)

Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT27 · Sektor 17
ZUKUNFT41 · Sektor 7
VERGANGENHEIT35 · Sektor 17
GESUNDHEIT100 · Sektor 100
DIVIDENDE34 · Sektor 55

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

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10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 28.08.2026).

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
Konami Group KNM 221,05 £ 71,97 £ −67 %
NetEase, Inc 9999 188,80 HK$ 263,39 HK$ +40 %
Electronic Arts Inc EA 209,70 $ 76,57 $ −63 %
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO 233,00 $ 60,20 $ −74 %
Roblox Corporation RBLX 41,29 $ 21,20 $ −49 %
Zhejiang Century Huatong Group 002602 13,90 ¥ 14,68 ¥ +6 %
KRAFTON, Inc 259960 234.500 KRW 356.218 KRW +52 %
Giant Network Group 002558 28,57 ¥ 15,50 ¥ −46 %
International Games System Co 3293 762,00 TWD 568,16 TWD −25 %
CD Projekt S.A CDR 234,40 PLN 64,48 PLN −72 %

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Häufige Fragen

Ist Square Enix Holdings Co. Ltd (SQNXF) über- oder unterbewertet?
Stand 28.08.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 17,36 $ gegenüber einem Kurs von 18,25 $, rund −5 % Potenzial (fair bewertet).
Was ist der Fair Value von SQNXF?
Unser modellbasierter Fair Value für Square Enix Holdings Co. Ltd liegt bei 17,36 $ (Stand 28.08.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: 18,25 $.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von SQNXF?
Square Enix Holdings Co. Ltd hat einen Qualitäts-Score von 73/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Welches Kursziel hat Square Enix Holdings Co. Ltd (SQNXF)?
Unser rechnerisches Kursziel ist der Fair Value von 17,36 $ (Stand 28.08.2026) aus 23 Bewertungsmodellen. Vorsichtiges Szenario 13,35 $, optimistisches Szenario 21,12 $. Es ist eine Modellrechnung aus geprüften Bilanzdaten, kein Analystenziel.
Wie ist die Prognose für die Square Enix Holdings Co. Ltd Aktie 2026?
Nach unseren Modellen liegt der Fair Value bei 17,36 $, gegenüber einem Kurs von 18,25 $ rund −5 % Potenzial (fair bewertet). Vorsichtiges Szenario 13,35 $, optimistisches Szenario 21,12 $. Die Rechnung wird regelmäßig mit neuen Bilanzdaten aktualisiert.
Wie hoch ist der Umsatz von Square Enix Holdings Co. Ltd (SQNXF)?
Square Enix Holdings Co. Ltd weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 298 Mrd. ¥ aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 28.08.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von SQNXF?
Die Nettomarge von Square Enix Holdings Co. Ltd liegt bei rund 10,0 %, das Unternehmen behält damit etwa 10,0 % seines Umsatzes als Nettogewinn. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.
Zahlt Square Enix Holdings Co. Ltd eine Dividende?
Square Enix Holdings Co. Ltd weist aktuell eine Dividendenrendite von rund 1,70 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 28.08.2026).
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