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Vivid Games S.A (VVD) Fair Value & Analyse

Kommunikationsdienste · PL · Marktkap. 30.5M PLN

VG Vivid Games S.A VVD · WAR
Kurs0.5790 PLN
Fair Value0.0765 PLN
Potenzial-86.8%
Qualität23/100
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Schwaches Wachstum
Verlustbringend · -36.2% Nettomarge
Hohe Schulden · negativer freier Cashflow
Unter den Vergleichswerten (1/10)
Schmaler Burggraben 5/100
Evidenz: Niedrig Spanne 0.0765 PLN – 0.0935 PLN Als Bild teilen

Fair Value Stand: 18.07.2026

Aus 4 Bewertungsmodellen · vor 20 Tagen aktualisiert

Aktienkurs −2.2% im letzten Monat.

Unterdurchschnittliche Qualität, und nach unseren Modellen zusätzlich 87% überbewertet.

Worauf es jetzt ankommt

  • Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (0.0935 PLN). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
  • Schwache Qualität (23/100) und zugleich über dem Fair Value, hier fehlt die Sicherheitsmarge gleich doppelt.
  • Der große Abstand zum Fair Value ruht auf dünnen Daten (niedrige Evidenz): weniger anwendbare Modelle, kürzere Historie. Mit Extra-Vorsicht lesen.
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Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)

1.62 PLN 0.3360 PLN Fair Value 0.0765 PLN 04.2021 08.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 18.07.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 0.3360 PLN – 1.62 PLN · Fair‑Value‑Band 0.0765 PLN – 0.0935 PLN · der Kurs von 0.5790 PLN notiert über dem Fair Value von 0.0765 PLN. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 18.07.2026.

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Analyse

Vivid Games S.A (VVD) notiert aktuell bei 0.5790 PLN, während unser modellbasierter Fair Value bei 0.0765 PLN liegt, das entspricht einer Einschätzung von 86.8% überbewertet. Die Geschäftsqualität bewerten wir mit 23/100 (unterdurchschnittliche Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bear-Case: Da der Kurs über unserer Schätzung liegt, preist der Markt bereits hohe Erwartungen ein. Bull-Case: Eine überdurchschnittliche Qualität kann einen Aufpreis rechtfertigen, entscheidend bleibt der Einstiegskurs (Evidenz: niedrig).

In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Vivid Games S.A einen Umsatz von 18.4M PLN bei einer Nettomarge von -18.5%. Der Umsatz sank gegenüber dem Vorjahr um 12.7%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei -59.4%. Die Nettoverschuldung beträgt 5.3M PLN. Fundamentaldaten Stand 18.07.2026

Unsere Szenario-Spanne reicht von 0.0765 PLN (Bear Case) bis 0.0935 PLN (Bull Case); der aktuelle Kurs von 0.5790 PLN liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 68% unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 23% über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -19% Fair-Value-Potenzial, VVD ist mit -87% damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.

Modell BearBaseBull Evidenz
Höchste Evidenz
Gordon-Wachstumsmodell 0.3000 PLN 0.3200 PLN 0.3500 PLN 70
DDM mehrstufig 0.3000 PLN 0.3500 PLN 0.4000 PLN 61
EV/EBITDA 0.0500 PLN 0.0900 PLN 0.1400 PLN 54
Alle 4 Modelle nach Familie
Dividendendiskontierung
Gordon-Wachstumsmodell 0.3000 PLN 0.3200 PLN 0.3500 PLN 70
DDM mehrstufig 0.3000 PLN 0.3500 PLN 0.4000 PLN 61
Multiplikatoren
EV/EBITDA 0.0500 PLN 0.0900 PLN 0.1400 PLN 54
Substanzwert
NCAV (Graham) 0.0400 PLN 0.0600 PLN 0.0800 PLN 50

Größte Divergenz: Dividendendiskontierung (0.3200 PLN) gegenüber Substanzwert (0.0600 PLN). Höchste Evidenz: Gordon-Wachstumsmodell (70).

Kennzahlen & Finanzlage

Umsatz (TTM) 14.6M PLN
Umsatzwachstum (J/J) -12.7%
Nettomarge -36.2%
Eigenkapitalrendite -80.1%
Free Cashflow −5.6M PLN FY2025
Operative Marge -7.0%
Weitere Kennzahlen
Gewinn je Aktie (TTM) -0.0800 PLN
Gewinnwachstum (J/J) +2,298%
Nettoverschuldung 5.3M PLN FY2025

Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 18.07.2026. TTM = letzte zwölf Monate.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 23/100

Davon Geschäftsqualität 23 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 35

Profitabilität 26
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 20
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 9
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 28
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 67
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 50
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 32
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 23
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 0
Rückkäufe statt Verwässerung

Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.

Über das Unternehmen

Vivid Games S.A. entwickelt und veröffentlicht mobile Spiele. Das Unternehmen wurde 2006 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Bydgoszcz, Polen.

Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.

Umsatz- & Gewinnentwicklung

FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre

Der ausgewiesene Umsatz von Vivid Games S.A entwickelte sich von 24.1M PLN (FY2021) auf 9.2M PLN (FY2025), rund −21.5%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −4.5M PLN.

Wachstumsqualität 0/100
Das Umsatzwachstum ist schwach, negativ oder uneinheitlich.
Letzter Umsatz (FY 2025)
9.2M PLN
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
−33.5%
Ø Wachstum/Jahr (3J)
−37.4%
Ø Wachstum/Jahr (5J)
−19.7%
Ø Wachstum/Jahr (14J)
+9.6%
Umsatz −21.5%/Jahr
FY21 24.1M PLN
FY22 37.4M PLN
FY23 21.0M PLN
FY24 13.8M PLN
FY25 9.2M PLN
Nettoergebnis
FY21 −14.9M PLN
FY22 690K PLN
FY23 −2.5M PLN
FY24 −908K PLN
FY25 −4.5M PLN

VVD ist 87% überbewertet. Mit NetEase, Inc vergleichen →

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Für Blogger & Redaktionen: Einbett-Code + Live-Daten

Für Blogger, Redaktionen und Entwickler: kopiere diesen Code in deine Seite oder deinen Blog (in WordPress ein „Custom HTML"-Block), er zeigt den aktuellen Fair Value und verlinkt hierher. Kostenlos, reines HTML, gern gesehen. Ganze Datenströme (CSV/JSON) gibt es unter /entwickler.

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Vivid Games S.A Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/VVD

Vergleichsgruppe

Electronic Gaming & Multimedia · 152 Aktien

Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.

Qualitäts-Score 23 · Untere 25%
Fair-Value-Potenzial −87% · Untere 25%
Gesamtkapitalrendite -6% · Untere 25%
Nettomarge (TTM) -36% · Untere 25%
Operative Marge (TTM) -7% · Untere 25%
Umsatzwachstum -13% · Untere 25%
Schulden / Eigenkapital 1.91× · Höher als 75% der Peers

Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KBV 1.77× · Teurer als der Median
KUV (TTM) 0.56× · Günstiger als der Median

Snowflake

Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.

WERT 0 · Sektor 21
ZUKUNFT 0 · Sektor 10
VERGANGENHEIT 0 · Sektor 11
GESUNDHEIT 5 · Sektor 99
DIVIDENDE 0 · Sektor 41

WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.

Ähnliche Aktien

10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 18.07.2026).

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
NetEase, Inc 9999 HK$202.60 HK$192.74 -5%
Electronic Arts Inc EA $207.27 $76.57 -63%
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO $237.04 $60.45 -74%
Roblox Corporation RBLX $57.07 $21.20 -63%
Zhejiang Century Huatong Group 002602 ¥14.04 ¥14.68 +5%
KRAFTON, Inc 259960 240,500 KRW 395,557 KRW +64%
Kunlun Tech Co 300418 ¥44.61 ¥6.87 -85%
Giant Network Group 002558 ¥29.98 ¥15.69 -48%
International Games System Co 3293 704.00 TWD 568.16 TWD -19%
37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 ¥19.02 ¥22.29 +17%

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Häufige Fragen

Ist Vivid Games S.A (VVD) über- oder unterbewertet?
Stand 18.07.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 0.0765 PLN gegenüber einem Kurs von 0.5790 PLN, rund −87% (überbewertet).
Was ist der Fair Value von VVD?
Unser modellbasierter Fair Value für Vivid Games S.A liegt bei 0.0765 PLN (Stand 18.07.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: 0.5790 PLN.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von VVD?
Vivid Games S.A hat einen Qualitäts-Score von 23/100. Er fasst zwei Gruppen zusammen: die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke) und Marktfaktoren (Kurs-Momentum, Nähe zum 52-Wochen-Hoch, Schwankungsbreite). Beide Zwischensummen stehen einzeln in der Detailansicht.
Wie hoch ist der Umsatz von Vivid Games S.A (VVD)?
Vivid Games S.A weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 18.4M PLN aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 18.07.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von VVD?
Die Nettomarge von Vivid Games S.A liegt bei rund -18.5%, das Unternehmen arbeitet derzeit mit einem Nettoverlust. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.

Wie wir den Fair Value berechnen

Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.

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