Winking Studios Limited (WKS) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · SG · Marktkap. 95.0M SGD
Fair Value Stand: 09.08.2026
Aus 24 Bewertungsmodellen · vor 2 Tagen aktualisiert
Aktienkurs +2.4% im letzten Monat.
Solides Unternehmen, aber nach unseren Modellen 86% überbewertet.
Worauf es jetzt ankommt
- Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (0.0400 SGD). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
- Solide, aber nicht herausragende Qualität (51/100) und über dem Fair Value, weder ein klares Schnäppchen noch ein Standout-Compounder.
- Eine recht weite Modellspanne (0.0200 SGD bis 0.0400 SGD) lässt Spielraum, wie man das Ergebnis liest.
Kurs vs. Fair Value (3 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 09.08.2026.
Wie lese ich den Chart?
33‑Monats‑Spanne 0.1960 SGD – 0.3350 SGD · Fair‑Value‑Band 0.0200 SGD – 0.0400 SGD · der Kurs von 0.2100 SGD notiert über dem Fair Value von 0.0300 SGD. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 09.08.2026.
Analyse
Winking Studios Limited (WKS) notiert aktuell bei 0.2100 SGD, während unser modellbasierter Fair Value bei 0.0300 SGD liegt, das entspricht einer Einschätzung von 85.7% überbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 51/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bear-Case: Da der Kurs über unserer Schätzung liegt, preist der Markt bereits hohe Erwartungen ein. Bull-Case: Eine überdurchschnittliche Qualität kann einen Aufpreis rechtfertigen, entscheidend bleibt der Einstiegskurs (Evidenz: hoch).
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Winking Studios Limited einen Umsatz von 45.5M SGD bei einer Nettomarge von 0.7%. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 56.6%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 0.6%. Fundamentaldaten Stand 09.08.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von 0.0200 SGD (Bear Case) bis 0.0400 SGD (Bull Case); der aktuelle Kurs von 0.2100 SGD liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 24% unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 5% über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -19% Fair-Value-Potenzial, WKS ist mit -86% damit ambitionierter bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.
Alle 24 Modelle nach Familie
Größte Divergenz: DCF-Modelle (0.1800 SGD) gegenüber Gewinnbasiert (0.0200 SGD). Höchste Evidenz: Residualeinkommen (76).
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Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 09.08.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 58 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 37
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Über das Unternehmen
Winking Studios Limited, eine Investmentholdinggesellschaft, ist als Kunst-Outsourcing- und Spieleentwicklungsstudio in Festlandchina, Taiwan, Südkorea, den Vereinigten Staaten, Japan und international tätig.
Vollständige Unternehmensbeschreibung
Winking Studios Limited, eine Investmentholdinggesellschaft, ist als Kunst-Outsourcing- und Spieleentwicklungsstudio in Festlandchina, Taiwan, Südkorea, den Vereinigten Staaten, Japan und international tätig. Das Unternehmen betreibt drei Segmente: Original Equipment Manufacturer (Kunst-Outsourcing), Original Design Manufacturer (Spieleentwicklung) sowie Global Publishing und andere. Es erstellt und entwickelt digitale Kunstressourcen, einschließlich 2D-Konzeptzeichnungen, 3D-Modellierung, 2D-Animationen sowie 3D-Animationen und visuelle Effekte sowie Dienstleistungen im Bereich Design von Umgebungen und Spielcharakteren. Das Unternehmen bietet auch Programmierung, Spieleentwicklung sowie Design- und Drehbuch-Schreibdienste an und veröffentlicht Spieleprodukte, die vom Unternehmen und von Spieleentwicklern Dritter hergestellt werden, wie z. B. PlayStation-, Switch- und Steam-Plattformen. Darüber hinaus werden Videospiele und Gaming-Peripherieprodukte verkauft. und ist im Lizenzierungsgeschäft für geistiges Eigentum tätig. Das Unternehmen wurde 1997 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Singapur. Winking Studios Limited ist eine Tochtergesellschaft von Acer Gaming Inc.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Winking Studios Limited entwickelte sich von 23.7M SGD (FY2021) auf 45.5M SGD (FY2025), rund +17.7%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei 326K SGD (−43.1%/Jahr seit FY2021).
WKS ist 86% überbewertet. Mit NetEase, Inc vergleichen →
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 152 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Snowflake
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.
Werte & ESG
Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.
ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.
Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 09.08.2026).
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
|---|---|---|---|
| NetEase, Inc 9999 | HK$202.60 | HK$192.74 | -5% |
| Electronic Arts Inc EA | $207.27 | $76.57 | -63% |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | $237.04 | $60.45 | -74% |
| Roblox Corporation RBLX | $57.07 | $21.20 | -63% |
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | ¥14.04 | ¥14.68 | +5% |
| KRAFTON, Inc 259960 | 240,500 KRW | 395,557 KRW | +64% |
| Kunlun Tech Co 300418 | ¥44.61 | ¥6.87 | -85% |
| Giant Network Group 002558 | ¥29.98 | ¥15.69 | -48% |
| International Games System Co 3293 | 704.00 TWD | 568.16 TWD | -19% |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 | ¥19.02 | ¥22.29 | +17% |
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Häufige Fragen
Ist Winking Studios Limited (WKS) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von WKS?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von WKS?
Wie hoch ist der Umsatz von Winking Studios Limited (WKS)?
Wie hoch ist die Nettomarge von WKS?
Wie wir den Fair Value berechnen
Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
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