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Datenbasierte Aktienbewertung

Baioo Family Interactive Ltd (2100) Fair Value: was die Aktie wirklich wert ist

Stand 10.11.2026: Fair Value (innerer Wert) der Aktie von Baioo Family Interactive Ltd HK$0,26, Kurs HK$0,28, also 5,7 % unter dem Kurs, Qualität 50 von 100. Einstufung: fair bewertet. Der Wert ist ein Schätzwert: Derzeit trägt keines unserer Bewertungsmodelle, er stützt sich auf Umsatz und Substanz im Vergleich mit ähnlichen Firmen. Täglich neu.

  1. Im Blick behalten?Gratis in der Watchlist: 5 Aktien ohne Konto, 10 mit Konto Ja, gratis

Kommunikationsdienste HK · Sitz China · ISIN KYG070381051

BF Baioo Family Interactive Ltd Logo Wenige Daten 10.11.2026

Baioo Family Interactive Ltd

2100 · HK
Fair bewertet, im Abwärtstrend

Die Aktie kostet etwa so viel, wie unsere Rechnung für fair hält.

Niedrige Schulden
Umsatz im letzten Quartal +59 % zum Vorjahr.
Fair Value HK$0,2640 · Fair bewertet
Qualität 50/100
Schwaches Wachstum (Umsatz 5J −11,6 %/J in CNY)
Verlustbringend · -13,2 % Nettomarge (TTM)
Negativer freier Cashflow
Unter den Vergleichswerten (4/11)
Kleiner Wettbewerbsvorteil 10/100 · dünne Datenlage
Wenige Daten
Schätzwert
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Kurs vs. Fair Value

HK$1,41 HK$0,1957 Fair Value HK$0,2640 06.2021 11.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr. Stand 10.11.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne HK$0,1957 – HK$1,41 · Fair‑Value‑Band HK$0,1980 – HK$0,3300 · der Kurs von HK$0,2800 notiert über dem Fair Value von HK$0,2640. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Stand 10.11.2026.

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Unternehmensprofil

BAIOO Family Interactive Limited, eine Investmentholdinggesellschaft, bietet Internetinhalte und -dienste in der Volksrepublik China und international an. Das Unternehmen ist in den Segmenten Online Entertainment Business und Other Businesses tätig.

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Das Unternehmen entwickelt Spiele in verschiedenen Genres, darunter Spiele für Frauen, Spiele zum Sammeln und Aufziehen von Haustieren sowie Nijigen-Spiele. Web-Spiele; Handyspiele; und komische geistige Eigenschaften.

Zu seinen Hauptprodukten gehören virtuelle Online-Welten wie Aobi Island, Aola Star, Dragon Knights, Light of Aoya, Legend of Aoqi, Shiwuyu, Aola Star Mobile, Legend of Aoqi Mobile und Aobi Island Mobile.

Darüber hinaus bietet es interaktive Online-Unterhaltungs- und Bildungsdienste für Kinder an; Software- und Informationstechnologiedienstleistungen; sowie Kultur- und Kunstdienstleistungen und beschäftigt sich außerdem mit der Forschung und Entwicklung von Computersoftware.

Das Unternehmen wurde 2009 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Guangzhou, Volksrepublik China.

Aktienanalyse

Baioo Family Interactive Ltd (2100) notiert aktuell bei HK$0,2800, während unser Schätzwert bei HK$0,2640 liegt, die Aktie ist damit etwa fair bewertet (Abstand 6,1 %).

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Bewertung

Für diese Firma trägt derzeit keines unserer Bewertungsmodelle, meist wegen Verlusten oder hoher Investitionen. Der Schätzwert stützt sich auf Umsatz und Substanz im Vergleich mit ähnlichen Firmen und ist weniger genau als ein Fair Value aus den Modellen.

Qualität & Wachstum

Der Qualitäts-Score liegt bei 50/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste.

Schwaches Wachstum: Das Umsatzwachstum ist uneinheitlich: die Zeiträume zeigen in verschiedene Richtungen, ein verlässlicher Trend fehlt.

Der ausgewiesene Umsatz von Baioo Family Interactive Ltd entwickelte sich von CNY 884 Mio. (FY2021) auf CNY 610 Mio. (FY2025), rund −8,8 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −CNY 75,1 Mio..

Kennzahlen

Marktkapitalisierung HK$768 Mio. (≈ 87,7 Mio. €) Mikro · KUV 0,90 · Dividendenrendite 5,0 % · Nettomarge −12,3 % · Eigenkapitalrendite −6,9 % · Gesamtkapitalrendite (EBIT) −1,6 % (Schnitt aus 5 Jahren) · Operative Marge −4,8 % · Umsatz (12 Monate) CNY 790 Mio..

Wettbewerbsvorteil

Unsere KI-gestützte Analyse des Wettbewerbsvorteils bewertet den Wettbewerbsvorteil mit 10 von 100 (niedriger Konfidenz).

Was den Kurs bewegt

Spanne: HK$0,1980 bis HK$0,3300, der Kurs von HK$0,2800 liegt dazwischen. Beide Werte kommen aus denselben Modellen mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen, ein Rahmen, kein Kursziel.

Die Aktie notiert rund 50 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 14 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie.

Im Branchenvergleich

Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei 42 % Fair-Value-Potenzial, 2100 ist mit −6 % damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair Value

Fair Value HK$0,2640
Spanne HK$0,1980 bis HK$0,3300
Kurs HK$0,2800 · Abstand −5,7 %
Schätzwert. Für diese Firma trägt derzeit keines unserer Bewertungsmodelle, meist wegen Verlusten oder hoher Investitionen. Der Schätzwert stützt sich auf Umsatz und Substanz im Vergleich mit ähnlichen Firmen und ist weniger genau als ein Fair Value aus den Modellen.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 50/100

Bewertet wird das Geschäft: Gewinne, ihre Entwicklung, echtes Geld, Bilanz, Investitionen und Aktienzahl.

Profitabilität 10
Wie viel Gewinn die Firma aus Umsatz und Kapital macht
Qualitätswachstum 63
Werden Margen und Renditen besser?
Cashflow 6
Kommt der Gewinn als echtes Geld an?
Finanzkraft 93
Schulden, Bilanz und Pleiterisiko
Investition 82
Investiert sie mit Maß statt um jeden Preis zu wachsen?
Ruhiger Kurs 63
Wie ruhig sich der Kurs bewegt, zählt nicht mit
Kursschwung 9
Kursschwung der letzten 3 bis 12 Monate, zählt nicht mit
Nähe zum Jahreshoch 6
Abstand zum 52-Wochen-Hoch, zählt nicht mit
Neue Aktien 77
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Umsatz- & Gewinnentwicklung

Wachstumsqualität ⓘWachstum ist nur wertvoll, wenn Reinvestitionen attraktive Renditen erzielen (Aswath Damodaran): nachhaltiges Wachstum hängt von Kapitalrendite, Reinvestition und Effizienz ab. Basis: Gesamtumsatz des Unternehmens über die Zeiträume der Karten (3J/5J/alle Jahre), nicht je Aktie; eine Fusion kann daher als Wachstumssprung erscheinen. Das Gewinnwachstum je Aktie steht in der Wertschöpfungs-Karte. 6/100
Das Umsatzwachstum ist uneinheitlich: die Zeiträume zeigen in verschiedene Richtungen, ein verlässlicher Trend fehlt.
Umsatzwachstum 1 Jahr
+11,9 %
Umsatzwachstum 3 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
−13,4 %
Umsatzwachstum 5 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
−11,6 %
Startjahr 2020 (Pandemie). Über 10 Jahre: +4,7 % pro Jahr
Umsatzwachstum 14 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+15,3 %
Gewinnspanne (Verlauf) ⓘOperative Marge damals gegen heute, aus den berichteten Jahresabschlüssen. Eine fallende Marge nach einem Boomjahr ist das klassische Spitzengewinn-Signal: die Wachstumsrate hängt dann an einer aufgeblähten Basis.
23,5 % (2019) → −7,6 % (2025)
Was Aktionäre pro Jahr dazugewonnen haben ⓘWir zeigen diese Rate nur, wenn sie belastbar ist. Grund: Geschäftsjahr 2025 ist ein Verlustjahr, aus einem Verlust ist keine Rate definiert
nicht berechnet

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VergleichsgruppeⓘWie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.Videospiele und Multimedia · 181 Aktien

Übertrifft den Median der Branche bei 4/10 Kennzahlen
Ein gemischtes Bild gegenüber seinen Vergleichswerten (Branche).
Bewertung
Qualitäts-Score 50 · Unter dem Median
Fair-Value-Potenzial −5,7 % · Unter dem Median
Rentabilität
Gesamtkapitalrendite −4,3 % · Unter dem Median
Nettomarge (12 Monate) −13,2 % · Unter dem Median
Operative Marge (12 Monate) −4,8 % · Unter dem Median
Wachstum und Dividende
Umsatzwachstum (Quartal J/J) 59,2 % · Top 25 %
Dividendenrendite (12 Monate) 5,0 % · Top 25 %
Bilanz
Schulden / Eigenkapital 0,24× · Höchste 25 %

Bewertungsmultiplesvs Videospiele und Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KBV 0,44× · Günstigste 25 %
KUV (12 Monate) 0,83× · Günstigste 25 %

Stärken auf einen Blick

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT (Fair-Value-Potenzial)26 · Sektor 33
ZUKUNFT (Umsatzwachstum)100 · Sektor 7
VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite)0 · Sektor 2
GESUNDHEIT (wenig Schulden)88 · Sektor 100
DIVIDENDE (Rendite)100 · Sektor 58

Einordnung: Sektor, Branche, Markt

Werte & ESG

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Keine der geprüften Expositionen erkannt

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Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value Vergleich
Zhejiang Century Huatong Group 002602 ¥12,43 ¥27,63 +122 % vs. 2100
NetEase, Inc NTES $128,03 $255,29 +99 % vs. 2100
KRAFTON, Inc 259960 KRW 216.500 KRW 410.472 +90 % vs. 2100
Giant Network Group 002558 ¥21,32 ¥31,97 +50 % vs. 2100
International Games System Co 3293 TWD 771,00 TWD 1.094 +42 % vs. 2100
Kingnet Network Co 002517 ¥16,85 ¥21,73 +29 % vs. 2100
Roblox Corporation RBLX $51,19 $44,31 −13 % vs. 2100
Kunlun Tech Co 300418 ¥41,91 ¥29,07 −31 % vs. 2100
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO $224,64 $76,73 −66 % vs. 2100
CD Projekt S.A CDR PLN 274,50 PLN 67,47 −75 % vs. 2100

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Baioo Family Interactive Ltd: Fair Value laut Fair Value Calculator

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Baioo Family Interactive Ltd Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/2100.HK

Häufige Fragen

Ist Baioo Family Interactive Ltd (2100) über- oder unterbewertet?
Stand 10.11.2026 liegt unser Schätzwert bei HK$0,2640 gegenüber einem Kurs von HK$0,2800, rund 6 % tiefer (fair bewertet).
Was ist der Fair Value von 2100?
Unser Schätzwert für Baioo Family Interactive Ltd liegt bei HK$0,2640 (Stand 10.11.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: HK$0,2800.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 2100?
Baioo Family Interactive Ltd hat einen Qualitäts-Score von 50/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Welches Kursziel hat Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Unser rechnerisches Kursziel ist der Fair Value von HK$0,2640 (Stand 10.11.2026). Spanne von HK$0,1980 bis HK$0,3300. Es ist ein Schätzwert aus Umsatz und Substanz im Vergleich mit ähnlichen Firmen, weil derzeit keines unserer Bewertungsmodelle trägt, und kein Analystenziel.
Wie ist die Prognose für die Baioo Family Interactive Ltd Aktie 2026?
Unser Schätzwert liegt bei HK$0,2640, gegenüber einem Kurs von HK$0,2800 rund 6 % tiefer (fair bewertet). Spanne von HK$0,1980 bis HK$0,3300. Die Rechnung wird regelmäßig mit neuen Bilanzdaten aktualisiert.
Wie hoch ist der Umsatz von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Baioo Family Interactive Ltd weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund CNY 790 Mio. aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 10.11.2026).
Zahlt Baioo Family Interactive Ltd eine Dividende?
Baioo Family Interactive Ltd weist aktuell eine Dividendenrendite von 4,98 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 10.11.2026).
Wie hoch ist die Dividende von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Baioo Family Interactive Ltd hat eine Dividendenrendite von 5,0 %.
Was ist der innere Wert (Intrinsic Value) von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Innerer Wert und Fair Value meinen dasselbe: was das Unternehmen nach seinen Zahlen wert ist, unabhängig vom Kurs. Für Baioo Family Interactive Ltd liegt er bei HK$0,2640 je Aktie (Stand 10.11.2026), der Kurs bei HK$0,2800.
Ist die Baioo Family Interactive Ltd Aktie 2026 überbewertet oder unterbewertet?
Stand 10.11.2026 notiert 2100 über unserem Schätzwert: Kurs HK$0,2800, Fair Value HK$0,2640, rund −6 % Abstand (fair bewertet). Die Rechnung wird laufend mit neuen Quartalszahlen aktualisiert, das Urteil kann sich also im Jahresverlauf ändern.
Ist der Fair Value dasselbe wie der Kurs von 2100?
Nein. Der Kurs ist das, was der Markt heute zahlt (HK$0,2800), der Fair Value ist das, was die Zahlen des Unternehmens rechtfertigen (HK$0,2640). Bei Baioo Family Interactive Ltd liegen zwischen beiden HK$0,0160 je Aktie. Genau diese Lücke ist der Grund, warum wir beide Zahlen nebeneinander zeigen.
Wie viel ist Baioo Family Interactive Ltd wert?
An der Börse wird Baioo Family Interactive Ltd mit rund HK$768 Mio. bewertet (Marktkapitalisierung, Stand 10.11.2026). Je Aktie sind das HK$0,2800; unsere Modelle rechnen einen Fair Value von HK$0,2640 je Aktie.
Was sagen das optimistische und das vorsichtige Szenario zu 2100?
Unsere Modelle spannen für Baioo Family Interactive Ltd eine Bandbreite auf: vorsichtiges Szenario HK$0,1980, mittleres HK$0,2640, optimistisches HK$0,3300 je Aktie (Stand 10.11.2026, Kurs HK$0,2800). Die Spanne entsteht aus unterschiedlichen Annahmen zu Wachstum und Marge, nicht aus Analystenmeinungen.
Wie solide ist die Bilanz von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Kennzahlen zur Bilanz von Baioo Family Interactive Ltd (Stand 10.11.2026): Eigenkapitalrendite −6,9 %, Schulden je Einheit Eigenkapital 0,24. Diese Größen fließen in den Qualitäts-Score von 50/100 ein, der die Geschäftsqualität unabhängig vom Kurs misst.
Wie weit ist 2100 vom 52-Wochen-Hoch entfernt?
Baioo Family Interactive Ltd notiert bei HK$0,2800, rund 50 % unter dem 52-Wochen-Hoch von HK$0,5600 und 14 % über dem Tief von HK$0,2450 (Stand 10.11.2026). Der Abstand zum Hoch sagt nichts über den Wert: dafür steht der Fair Value von HK$0,2640.
Welche Aktien sind mit Baioo Family Interactive Ltd vergleichbar?
Aus demselben Bereich (Kommunikationsdienste) rechnen wir unter anderem NetEase, Inc, Take-Two Interactive Software, Inc, Roblox Corporation, Zhejiang Century Huatong Group. Jede dieser Firmen hat auf dieser Seite eine eigene Fair-Value-Rechnung nach denselben Modellen, der Vergleich ist also ein Vergleich gleicher Methode.
Lohnt sich die Baioo Family Interactive Ltd Aktie beim aktuellen Kurs?
Die Datenlage zum 10.11.2026: Kurs HK$0,2800, berechneter Fair Value HK$0,2640 (−6 %), Qualitäts-Score 50/100. Ob das zu Ihrem Anlagehorizont und Ihrer Risikotragfähigkeit passt, entscheiden Sie selbst. Wir liefern die Rechnung, keine Anlageberatung.
Lohnt es sich jetzt noch, in Aktien zu investieren?
Der globale Aktienmarkt steht aktuell 15,1 % über seinem aggregierten Fair Value. Baioo Family Interactive Ltd liegt aktuell selbst über dem Fair Value. Ein teurer Gesamtmarkt ist kein Grund, gar nicht zu investieren, und keiner, alles auf einmal zu kaufen: breit gestreut besparen, Einzelaktien nur mit dem Geld, auf das man verzichten kann, und bei hohem Marktniveau einen Rest liquide halten. Die ganze Einordnung mit Branchen steht auf Lohnt es sich jetzt noch zu investieren.
Wie hoch ist der Aktienkurs von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Der Schlusskurs vom 10.11.2026 liegt bei HK$0,2800. Unser Schätzwert liegt bei HK$0,2640, das sind rund 6 % tiefer (fair bewertet). Wir führen Schlusskurse unseres Datenanbieters, keinen Live-Kurs im Sekundentakt.
Worauf sollte ich bei Baioo Family Interactive Ltd jetzt besonders achten?
Der Kurs liegt nahe an unserem Fair Value, Markt und Modelle sind sich hier weitgehend einig, wenig Bewertungsspannung. Die Datenlage ist hier begrenzt (weniger Modelle, kürzere Historie), der Fair Value ist eine gröbere Schätzung als üblich.

Kennzahlen von Baioo Family Interactive Ltd

Wie hoch ist die Marktkapitalisierung von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Die Marktkapitalisierung von Baioo Family Interactive Ltd beträgt HK$768 Mio. (≈ 87,7 Mio. €). Der Börsenwert des gesamten Unternehmens: Aktienkurs mal Anzahl der Aktien. Er sagt, was der Markt heute für die ganze Firma verlangt.
Wie hoch ist das KUV von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) von Baioo Family Interactive Ltd liegt bei 0,90 (letzte zwölf Monate). Kurs-Umsatz-Verhältnis: der Börsenwert im Verhältnis zum Jahresumsatz. Nützlich, wenn der Gewinn gerade dünn oder verzerrt ist.
Wie hoch ist die Dividendenrendite von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Die Dividendenrendite von Baioo Family Interactive Ltd liegt bei 5,0 %. Jährliche Dividende im Verhältnis zum Kurs. 3 % heißt: 3 Euro Ausschüttung je 100 Euro Aktienwert. Darunter: wie viel vom Gewinn dafür verwendet wird.
Wie hoch ist die Nettomarge von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Die Nettomarge von Baioo Family Interactive Ltd liegt bei −12,3 % (Geschäftsjahr 2025). Wie viel vom Umsatz am Ende als Gewinn übrig bleibt. 10 % heißt: von 100 Euro Umsatz bleiben 10 Euro Gewinn.
Wie hoch ist die Eigenkapitalrendite von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Die Eigenkapitalrendite (ROE) von Baioo Family Interactive Ltd liegt bei −6,9 % (letzte zwölf Monate). Gewinn im Verhältnis zum Eigenkapital der Aktionäre. Zeigt, wie effizient das Unternehmen mit dem Geld der Eigentümer arbeitet.
Wie hoch ist die Gesamtkapitalrendite (EBIT) von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Auf EBIT-Basis liegt die Gesamtkapitalrendite von Baioo Family Interactive Ltd bei −1,6 % (Ø 5 Jahre). Operativer Gewinn (EBIT) im Verhältnis zu allem, was der Firma gehört, als Mehrjahres-Schnitt. Er beschreibt das Geschäftsmodell und nicht ein einzelnes gutes oder schlechtes Jahr.
Wie hoch ist die operative Marge von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Die operative Marge von Baioo Family Interactive Ltd liegt bei −4,8 % (letzte zwölf Monate). Gewinn aus dem eigentlichen Geschäft (vor Zinsen und Steuern) im Verhältnis zum Umsatz.
Wie stark wächst der Umsatz von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Der Umsatz von Baioo Family Interactive Ltd wächst um +59,2 % gegenüber dem Vorjahr (3J ⌀ −13,4 %). Wie stark der Umsatz gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist (J/J = Jahr gegen Jahr). Daneben das 3-Jahres-Mittel zur Einordnung.
Wie stark wächst der Gewinn von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Der Gewinn je Aktie von Baioo Family Interactive Ltd wächst um −69,7 % gegenüber dem Vorjahr. Wie stark der Gewinn je Aktie gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist.
Wie hoch ist der Free Cashflow von Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Der freie Cashflow von Baioo Family Interactive Ltd beträgt −CNY 63,8 Mio (Geschäftsjahr 2025). Das Geld, das nach allen laufenden Kosten und Investitionen wirklich übrig bleibt, daraus werden Dividenden und Rückkäufe bezahlt.
Wie viel Nettoliquidität hat Baioo Family Interactive Ltd (2100)?
Baioo Family Interactive Ltd hat mehr Geld in der Kasse als Schulden, netto CNY 491 Mio (Geschäftsjahr 2025). Die Firma hat mehr Geld in der Kasse als Schulden, ein Sicherheitspolster.
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