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Gamania Digital Entertainment Co (6180) Fair Value & Analyse

Kommunikationsdienste · TW · Marktkap. 7.6B TWD

GD Gamania Digital Entertainment Co 6180 · TWO
Kurs41.85 TWD
Fair Value30.46 TWD
Potenzial-27.2%
Qualität45/100
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Schwaches Wachstum
Verlustbringend · -4.1% Nettomarge
Niedrige Schulden · negativer freier Cashflow
2.21% Dividendenrendite
Unter den Vergleichswerten (4/11)
Schmaler Burggraben 17/100
Evidenz: Niedrig Spanne 27.09 TWD – 33.84 TWD Als Bild teilen

Fair Value Stand: 23.07.2026

Aus 4 Bewertungsmodellen · vor 18 Tagen aktualisiert

Fair Value am 23.07.2026 aktualisiert, angepasst von 30.03 TWD auf 30.46 TWD (+1.4%) seit 12.07.2026. Aktienkurs −11.1% im letzten Monat.

Unterdurchschnittliche Qualität, und nach unseren Modellen zusätzlich 27% überbewertet.

Worauf es jetzt ankommt

  • Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (33.84 TWD). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist.
  • Solide, aber nicht herausragende Qualität (45/100) und über dem Fair Value, weder ein klares Schnäppchen noch ein Standout-Compounder.
  • Die Evidenz ist hier begrenzt (weniger Modelle, kürzere Historie), der Fair Value ist eine gröbere Schätzung als üblich.
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Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)

81.15 TWD 38.05 TWD Fair Value 30.46 TWD 02.2021 08.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 23.07.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne 38.05 TWD – 81.15 TWD · Fair‑Value‑Band 27.09 TWD – 33.84 TWD · der Kurs von 41.85 TWD notiert über dem Fair Value von 30.46 TWD. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 23.07.2026.

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Analyse

Gamania Digital Entertainment Co (6180) notiert aktuell bei 41.85 TWD, während unser modellbasierter Fair Value bei 30.46 TWD liegt, das entspricht einer Einschätzung von 27.2% überbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 45/100 (unterdurchschnittliche Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bear-Case: Da der Kurs über unserer Schätzung liegt, preist der Markt bereits hohe Erwartungen ein. Bull-Case: Eine überdurchschnittliche Qualität kann einen Aufpreis rechtfertigen, entscheidend bleibt der Einstiegskurs (Evidenz: niedrig).

In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Gamania Digital Entertainment Co einen Umsatz von 8.6B TWD bei einer Nettomarge von -4.1%. Der Umsatz sank gegenüber dem Vorjahr um 10.1%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei -6.4%. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von 3.0B TWD aus. Fundamentaldaten Stand 23.07.2026

Unsere Szenario-Spanne reicht von 27.09 TWD (Bear Case) bis 33.84 TWD (Bull Case); der aktuelle Kurs von 41.85 TWD liegt oberhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Die Aktie notiert rund 40% unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 11% über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -19% Fair-Value-Potenzial, 6180 ist mit -27% damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.

Modell Bear Bear = das vorsichtige Szenario: dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bull ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.BaseBull Bull = das optimistische Szenario: dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit Bear ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Evidenz
Höchste Evidenz
Gordon-Wachstumsmodell 52.71 TWD 60.35 TWD 69.43 TWD 70
DDM mehrstufig 52.71 TWD 67.83 TWD 86.69 TWD 61
EV/EBITDA 21.53 TWD 24.90 TWD 28.27 TWD 54
Alle 4 Modelle nach Familie
Dividendendiskontierung
Gordon-Wachstumsmodell 52.71 TWD 60.35 TWD 69.43 TWD 70
DDM mehrstufig 52.71 TWD 67.83 TWD 86.69 TWD 61
Multiplikatoren
EV/EBITDA 21.53 TWD 24.90 TWD 28.27 TWD 54
Substanzwert
NCAV (Graham) 12.19 TWD 16.33 TWD 24.37 TWD 50

Größte Divergenz: Dividendendiskontierung (60.35 TWD) gegenüber Substanzwert (16.33 TWD). Höchste Evidenz: Gordon-Wachstumsmodell (70).

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Kennzahlen & Finanzlage

Umsatz (TTM) 8.6B TWD
Umsatzwachstum (J/J) -10.1%
Nettomarge -4.1%
Eigenkapitalrendite -6.4%
Free Cashflow −30.7M TWD FY2025
Operative Marge 5.1%
Weitere Kennzahlen
Gewinn je Aktie (TTM) -1.53 TWD
Dividendenrendite 2.2%
Gewinnwachstum (J/J) -40.9%
Nettoliquidität 3.0B TWD FY2023

Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 23.07.2026. TTM = letzte zwölf Monate.

Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 45/100

Davon Geschäftsqualität 45 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 37

Profitabilität 27
Margen und Kapitalrenditen heute
Qualitätswachstum 0
Verbessern sich Margen und Renditen?
Cashflow 14
Gewinnqualität: echtes Geld statt Buchgewinn
Fin. Stärke 71
Bilanz, Verschuldung, Insolvenzrisiko
Investition 95
Diszipliniert investieren statt Imperienbau
Niedrige Volatilität 83
Ruhiger Kursverlauf (Marktfaktor)
Momentum 25
Kurstrend der letzten 3–12 Monate (Marktfaktor)
52W-Momentum 7
Nähe zum 52-Wochen-Hoch (Marktfaktor)
Netto-Aktienausgabe 85
Rückkäufe statt Verwässerung

Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.

Über das Unternehmen

Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. ist zusammen mit seinen Tochtergesellschaften als integriertes Internetunternehmen in Taiwan, dem übrigen Asien und international tätig. Das Unternehmen ist in den Segmenten Spiele, Handel, Zahlung und Sonstiges tätig.

Vollständige Unternehmensbeschreibung

Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. ist zusammen mit seinen Tochtergesellschaften als integriertes Internetunternehmen in Taiwan, dem übrigen Asien und international tätig. Das Unternehmen ist in den Segmenten Spiele, Handel, Zahlung und Sonstiges tätig. Das Unternehmen bietet MMO-/Mobile-Games-Publishing an; und E-Commerce, Internet-Unterhaltungsinhalte, Crowdfunding und Cloud-/IDC-/Sicherheitsdienste. Darüber hinaus werden Zeitschriften, Zeitungen und Zeitschriften veröffentlicht. Crowdfunding; und digitale Medien und allgemeine Werbung; und Kundendienst. Darüber hinaus ist das Unternehmen im Bereich Softwaredienstleistungen für Online-Spiele tätig; Verkauf verwandter Waren; Investitionen; Bereitstellung elektronischer Informationsdienste; und Animation, Rundfunk, Fernsehsendungen und Online-Medienproduktion. Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. wurde 1995 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Taipei City, Taiwan.

Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.

Umsatz- & Gewinnentwicklung

FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre

Der ausgewiesene Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co entwickelte sich von 11.4B TWD (FY2021) auf 8.9B TWD (FY2025), rund −6.0%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −269M TWD.

Wachstumsqualität 0/100
Das Umsatzwachstum ist schwach, negativ oder uneinheitlich.
Letzter Umsatz (FY 2025)
8.9B TWD
Letztes Jahr (ggü. Vorjahr)
−19.9%
Ø Wachstum/Jahr (3J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
−8.0%
Ø Wachstum/Jahr (5J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
−3.2%
Ø Wachstum/Jahr (16J) Gemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen.
+3.4%
Umsatz −6.0%/Jahr
FY21 11.4B TWD
FY22 11.4B TWD
FY23 9.8B TWD
FY24 11.1B TWD
FY25 8.9B TWD
Nettoergebnis
FY21 1.1B TWD
FY22 1.3B TWD
FY23 575M TWD
FY24 2.1B TWD
FY25 −269M TWD
Charakter des Wachstums · EPS-Wachstum zerlegt (2013-2023) +31.8 % p.a.
Umsatz je Aktie +1.3 pp

davon Umsatz gesamt +2.7 pp · Rückkäufe/Verwässerung −1.4 pp

EBIT-Marge +26.2 pp
Steuersatz −0.1 pp
Rest (Zins, Sondereffekte) +4.5 pp

Absolute Beiträge in Prozentpunkten pro Jahr; sie summieren sich zum EPS-Wachstum. Start- und Endpunkt sind 3-Jahres-Mittel (Details per Mauszeiger).

6180 ist 27% überbewertet. Mit NetEase, Inc vergleichen →

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Für Blogger & Redaktionen: Einbett-Code + Live-Daten

Für Blogger, Redaktionen und Entwickler: kopiere diesen Code in deine Seite oder deinen Blog (in WordPress ein „Custom HTML"-Block), er zeigt den aktuellen Fair Value und verlinkt hierher. Kostenlos, reines HTML, gern gesehen. Ganze Datenströme (CSV/JSON) gibt es unter /entwickler.

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Gamania Digital Entertainment Co Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/6180

Vergleichsgruppe

Electronic Gaming & Multimedia · 152 Aktien

Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.

Qualitäts-Score 45 · Untere 25%
Fair-Value-Potenzial −27% · Unter dem Median
Gesamtkapitalrendite -4% · Untere 25%
Nettomarge (TTM) -4% · Unter dem Median
Operative Marge (TTM) 5% · Unter dem Median
Umsatzwachstum -10% · Unter dem Median
Dividendenrendite (TTM) 2.2% · Über dem Median

Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KBV 0.06× · Günstiger als 75% der Peers
KUV (TTM) 0.03× · Günstiger als 75% der Peers

Snowflake

Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.

WERT 0 · Sektor 15
ZUKUNFT 0 · Sektor 9
VERGANGENHEIT 0 · Sektor 11
GESUNDHEIT 100 · Sektor 99
DIVIDENDE 44 · Sektor 41

WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.

Ähnliche Aktien

10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 23.07.2026).

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value
NetEase, Inc 9999 HK$202.60 HK$192.74 -5%
Electronic Arts Inc EA $207.27 $76.57 -63%
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO $237.04 $60.45 -74%
Roblox Corporation RBLX $57.07 $21.20 -63%
Zhejiang Century Huatong Group 002602 ¥14.04 ¥14.68 +5%
KRAFTON, Inc 259960 240,500 KRW 395,557 KRW +64%
Kunlun Tech Co 300418 ¥44.61 ¥6.87 -85%
Giant Network Group 002558 ¥29.98 ¥15.69 -48%
International Games System Co 3293 704.00 TWD 568.16 TWD -19%
37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 ¥19.02 ¥22.29 +17%

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Häufige Fragen

Ist Gamania Digital Entertainment Co (6180) über- oder unterbewertet?
Stand 23.07.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf 30.46 TWD gegenüber einem Kurs von 41.85 TWD, rund −27% (überbewertet).
Was ist der Fair Value von 6180?
Unser modellbasierter Fair Value für Gamania Digital Entertainment Co liegt bei 30.46 TWD (Stand 23.07.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: 41.85 TWD.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 6180?
Gamania Digital Entertainment Co hat einen Qualitäts-Score von 45/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Wie hoch ist der Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co (6180)?
Gamania Digital Entertainment Co weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund 8.6B TWD aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 23.07.2026).
Wie hoch ist die Nettomarge von 6180?
Die Nettomarge von Gamania Digital Entertainment Co liegt bei rund -4.1%, das Unternehmen arbeitet derzeit mit einem Nettoverlust. Basierend auf den aktuellsten gemeldeten Zahlen.
Zahlt Gamania Digital Entertainment Co eine Dividende?
Gamania Digital Entertainment Co weist aktuell eine Dividendenrendite von rund 2.21% bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 23.07.2026).

Wie wir den Fair Value berechnen

Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.

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