Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) Fair Value: was die Aktie wirklich wert ist
Stand 10.11.2026: Fair Value (innerer Wert) der Aktie von Gamania Digital Entertainment Co Ltd TWD 18,03, Kurs TWD 40,95, also 56,0 % unter dem Kurs, Qualität 44 von 100. Einstufung: stark überbewertet. Berechnet aus den geprüften Bilanzzahlen mit 3 von 26 Modellen und 37 Qualitätsfaktoren, täglich neu.
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Gamania Digital Entertainment Co Ltd
6180 · TWOUnsere Rechnung sieht den fairen Preis 56 % unter dem heutigen Kurs.
Das steckt hinter jeder Aktie
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Kurs vs. Fair Value
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr. Stand 06.11.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne TWD 37,50 – TWD 81,15 · Fair‑Value‑Band TWD 16,78 – TWD 20,26 · der Kurs von TWD 40,95 notiert über dem Fair Value von TWD 18,03. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Stand 06.11.2026.
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Unternehmensprofil
Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. ist zusammen mit seinen Tochtergesellschaften als integriertes Internetunternehmen in Taiwan, dem übrigen Asien und international tätig. Das Unternehmen ist in den Segmenten Spiele, Handel, Zahlung und Sonstiges tätig.
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Das Unternehmen bietet MMO-/Mobile-Games-Publishing an; und E-Commerce, Internet-Unterhaltungsinhalte, Crowdfunding und Cloud-/IDC-/Sicherheitsdienste. Darüber hinaus werden Zeitschriften, Zeitungen und Zeitschriften veröffentlicht.
Crowdfunding; und digitale Medien und allgemeine Werbung; und Kundendienst.
Darüber hinaus ist das Unternehmen im Bereich Softwaredienstleistungen für Online-Spiele tätig; Verkauf verwandter Waren; Investitionen; Bereitstellung elektronischer Informationsdienste; und Animation, Rundfunk, Fernsehsendungen und Online-Medienproduktion.
Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. wurde 1995 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Taipei City, Taiwan.
Aktienanalyse
Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) notiert aktuell bei TWD 40,95, während unser modellbasierter Fair Value bei TWD 18,03 liegt, also 56 % unter dem Kurs: die Aktie wirkt überbewertet.
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Bewertung
Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe Vergleich über Kennzahlen mit im Mittel TWD 31,53 je Aktie; damit liegen 0 der 3 gerechneten Modelle über dem Kurs von TWD 40,95.
Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Wert des Vermögens mit TWD 13,18, und 3 der 3 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Datenlage dieser Rechnung ist niedrig.
Qualität & Wachstum
Der Qualitäts-Score liegt bei 44/100 (unterdurchschnittliche Qualität), Sektor Kommunikationsdienste.
Schwaches Wachstum: Der Umsatz schrumpft: das letzte Jahr, die letzten drei und die letzten fünf Jahre sind alle negativ.
Der ausgewiesene Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd entwickelte sich von TWD 11,4 Mrd. (FY2021) auf TWD 8,9 Mrd. (FY2025), rund −6,0 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −TWD 269 Mio..
Kennzahlen
Marktkapitalisierung TWD 7,2 Mrd. (≈ 196 Mio. €) Mikro · KUV 0,79 · Gewinn je Aktie (12 Monate) TWD −2,22 · Dividendenrendite 2,4 % · Nettomarge −4,6 % · Eigenkapitalrendite −8,2 % · Gesamtkapitalrendite (EBIT) 7,4 % (Schnitt aus 5 Jahren) · Operative Marge −11,1 %.
Wettbewerbsvorteil
Unsere KI-gestützte Analyse des Wettbewerbsvorteils bewertet den Wettbewerbsvorteil mit 12 von 100 (mittlerer Konfidenz).
Was den Kurs bewegt
Spanne: TWD 16,78 bis TWD 20,26, der Kurs von TWD 40,95 liegt darüber. Beide Werte kommen aus denselben Modellen mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen, ein Rahmen, kein Kursziel.
Die Aktie notiert rund 26 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 9 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie.
Im Branchenvergleich
Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei 42 % Fair-Value-Potenzial, 6180 ist mit −56 % damit ambitionierter bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Alle 3 Modelle nach Familie
Qualitäts-Score im Detail
Bewertet wird das Geschäft: Gewinne, ihre Entwicklung, echtes Geld, Bilanz, Investitionen und Aktienzahl.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
6180 wirkt überbewertet: Fair Value 56 % unter dem Kurs. Mit NetEase, Inc vergleichen →
Gamania Digital Entertainment Co Ltd mit einer anderen Aktie vergleichen
Kurs, Fair Value, Qualität und Aufwärtspotenzial direkt nebeneinander.
VergleichsgruppeⓘWie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.Videospiele und Multimedia · 181 Aktien
Bewertungsmultiplesvs Videospiele und Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Stärken auf einen Blick
WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.
Einordnung: Sektor, Branche, Markt
- Bewertung des Sektors Kommunikationsdienste: teuer oder günstig?
- KGV, EV/EBITDA und Margen nach Branche (Referenztabellen)
- EBIT-Marge nach Branche
- KUV nach Branche
- Pro-Screener mit 62 Kennzahlen
- Unterbewertete Aktien: Kommunikationsdienste
- Unterbewertete Aktien: Taiwanesische Aktien
- Bewertung des Marktes Taiwan
Werte & ESG
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Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert.
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value | Vergleich |
|---|---|---|---|---|
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | ¥12,43 | ¥27,63 | +122 % | vs. 6180 |
| NetEase, Inc NTES | $128,03 | $255,29 | +99 % | vs. 6180 |
| KRAFTON, Inc 259960 | KRW 216.500 | KRW 410.472 | +90 % | vs. 6180 |
| Giant Network Group 002558 | ¥21,32 | ¥31,97 | +50 % | vs. 6180 |
| International Games System Co 3293 | TWD 771,00 | TWD 1.094 | +42 % | vs. 6180 |
| Kingnet Network Co 002517 | ¥16,85 | ¥21,73 | +29 % | vs. 6180 |
| Roblox Corporation RBLX | $51,19 | $44,31 | −13 % | vs. 6180 |
| Kunlun Tech Co 300418 | ¥41,91 | ¥29,07 | −31 % | vs. 6180 |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | $224,64 | $76,73 | −66 % | vs. 6180 |
| CD Projekt S.A CDR | PLN 274,50 | PLN 67,47 | −75 % | vs. 6180 |
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Häufige Fragen
Ist Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von 6180?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 6180?
Welches Kursziel hat Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Wie ist die Prognose für die Gamania Digital Entertainment Co Ltd Aktie 2026?
Wie hoch ist der Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Zahlt Gamania Digital Entertainment Co Ltd eine Dividende?
Wie hoch ist die Dividende von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) und wann ist der Ex-Tag?
Was ist der innere Wert (Intrinsic Value) von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Ist die Gamania Digital Entertainment Co Ltd Aktie 2026 überbewertet oder unterbewertet?
Ist der Fair Value dasselbe wie der Kurs von 6180?
Wie viel ist Gamania Digital Entertainment Co Ltd wert?
Was sagen das optimistische und das vorsichtige Szenario zu 6180?
Wie solide ist die Bilanz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Wie weit ist 6180 vom 52-Wochen-Hoch entfernt?
Welche Aktien sind mit Gamania Digital Entertainment Co Ltd vergleichbar?
Lohnt sich die Gamania Digital Entertainment Co Ltd Aktie beim aktuellen Kurs?
Wie wird der Fair Value von 6180 berechnet?
Lohnt es sich jetzt noch, in Aktien zu investieren?
Wie hoch ist der Aktienkurs von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Worauf sollte ich bei Gamania Digital Entertainment Co Ltd jetzt besonders achten?
Woher kommt das Gewinnwachstum von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Kennzahlen von Gamania Digital Entertainment Co Ltd
Wie hoch ist die Marktkapitalisierung von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
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Wie hoch ist die Eigenkapitalrendite von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
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Wie hoch ist der Free Cashflow von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Wie viel Nettoliquidität hat Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
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