Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) Fair Value: was die Aktie wirklich wert ist
Stand 24.09.2026: Fair Value von Gamania Digital Entertainment Co Ltd TWD 30,46, Kurs TWD 40,60, Potenzial −25,0 %, Qualität 45 von 100. Berechnet aus den geprüften Bilanzzahlen mit 26 Modellen und 37 Qualitätsfaktoren, täglich neu.
- Fair Value über dem Kurs? Nein
- Gute Qualität? Nein
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Gamania Digital Entertainment Co Ltd
6180 · TWOSchwache BewertungDazu ist die Qualität schwach.
Das steckt hinter jeder Aktie
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Kurs vs. Fair Value
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 24.09.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne 38,05 TWD – 81,15 TWD · Fair‑Value‑Band 27,09 TWD – 33,84 TWD · der Kurs von 40,60 TWD notiert über dem Fair Value von 30,46 TWD. Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 24.09.2026.
Jeden Mittwoch siehst du, ob Gamania Digital Entertainment Co auf Kurs ist oder geprüft werden sollte, dazu Kurs gegen Fair Value. Kostenlos, bis zu 3 Aktien.
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Unternehmensprofil
Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. ist zusammen mit seinen Tochtergesellschaften als integriertes Internetunternehmen in Taiwan, dem übrigen Asien und international tätig. Das Unternehmen ist in den Segmenten Spiele, Handel, Zahlung und Sonstiges tätig.
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Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. ist zusammen mit seinen Tochtergesellschaften als integriertes Internetunternehmen in Taiwan, dem übrigen Asien und international tätig. Das Unternehmen ist in den Segmenten Spiele, Handel, Zahlung und Sonstiges tätig. Das Unternehmen bietet MMO-/Mobile-Games-Publishing an; und E-Commerce, Internet-Unterhaltungsinhalte, Crowdfunding und Cloud-/IDC-/Sicherheitsdienste. Darüber hinaus werden Zeitschriften, Zeitungen und Zeitschriften veröffentlicht. Crowdfunding; und digitale Medien und allgemeine Werbung; und Kundendienst. Darüber hinaus ist das Unternehmen im Bereich Softwaredienstleistungen für Online-Spiele tätig; Verkauf verwandter Waren; Investitionen; Bereitstellung elektronischer Informationsdienste; und Animation, Rundfunk, Fernsehsendungen und Online-Medienproduktion. Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. wurde 1995 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Taipei City, Taiwan.
Aktienanalyse
Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) notiert aktuell bei 40,60 TWD, während unser modellbasierter Fair Value bei 30,46 TWD liegt, das entspricht einer Einschätzung von 33,3 % überbewertet.
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Bewertung
Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe Dividendendiskontierung mit im Mittel 46,46 TWD je Aktie; damit liegen 2 der 4 gerechneten Modelle über dem Kurs von 40,60 TWD.
Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Substanzwert mit 16,33 TWD, und 2 der 4 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Evidenz dieser Rechnung ist niedrig.
Szenario-Spanne: 27,09 TWD (Bear) bis 33,84 TWD (Bull), der Kurs von 40,60 TWD liegt darüber. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen, ein Rahmen, kein Kursziel.
Qualität & Wachstum
Der Qualitäts-Score liegt bei 45/100 (unterdurchschnittliche Qualität), Sektor Kommunikationsdienste.
Schwaches Wachstum: Der Umsatz schrumpft: das letzte Jahr, die letzten drei und die letzten fünf Jahre sind alle negativ.
Der ausgewiesene Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd entwickelte sich von 11,4 Mrd. TWD (FY2021) auf 8,9 Mrd. TWD (FY2025), rund −6,0 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −269 Mio. TWD.
Kennzahlen
Marktkapitalisierung 7,1 Mrd. TWD (≈ 197 Mio. €) · KUV 0,89 · Gewinn je Aktie (TTM) −1,97 TWD · Dividendenrendite 2,5 % · Nettomarge −3,0 % · Eigenkapitalrendite −6,4 % · Gesamtkapitalrendite (EBIT) 7,4 % · Operative Marge 5,1 %.
Wettbewerbsvorteil
Unsere KI-gestützte Burggraben-Analyse bewertet den Wettbewerbsvorteil mit 32 von 100 (mittlerer Konfidenz).
Was den Kurs bewegt
Die Aktie notiert rund 36 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 7 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie.
Im Branchenvergleich
Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei 50 % Fair-Value-Potenzial, 6180 ist mit −25 % damit ambitionierter bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Alle 4 Modelle nach Familie
Benachrichtige mich, wenn 6180 den Fair Value erreicht
Leg 6180 auf deine Watchlist. Wir melden uns, sobald Kurs und Fair Value zusammenlaufen oder sich der Trend dreht.
Alarm einrichten →Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 45 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 34
Umsatz- & Gewinnentwicklung
6180 ist 33 % überbewertet. Mit Konami Group vergleichen →
Gamania Digital Entertainment Co Ltd mit einer anderen Aktie vergleichen
Kurs, Fair Value, Qualität und Aufwärtspotenzial direkt nebeneinander.
VergleichsgruppeⓘWie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.Electronic Gaming & Multimedia · 149 Aktien
Bewertungsmultiplesvs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Stärkenprofil im Fünfeck (Snowflake)
WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.
Einordnung: Sektor, Branche, Markt
- Bewertung des Sektors Communication Services: teuer oder günstig?
- KGV, EV/EBITDA und Margen nach Branche (Referenztabellen)
- Unterbewertete Aktien: Kommunikationsdienste
- Unterbewertete Aktien: Taiwanesische Aktien
- Bewertung des Marktes Taiwan
Werte & ESG
Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.
Ähnliche Aktien
10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert.
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
|---|---|---|---|
| Konami Group KNM | 210,55 £ | 65,48 £ | −69 % |
| NetEase, Inc NTES | 117,02 $ | 253,97 $ | +117 % |
| Take-Two Interactive Software, Inc TTWO | 206,32 $ | 75,97 $ | −63 % |
| Roblox Corporation RBLX | 48,99 $ | 46,00 $ | −6 % |
| Zhejiang Century Huatong Group 002602 | 14,62 ¥ | 27,63 ¥ | +89 % |
| KRAFTON, Inc 259960 | 198.000 KRW | 395.557 KRW | +100 % |
| Giant Network Group 002558 | 24,33 ¥ | 31,97 ¥ | +31 % |
| International Games System Co 3293 | 729,00 TWD | 1.094 TWD | +50 % |
| CD Projekt S.A CDR | 249,30 PLN | 274,23 PLN | +10 % |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 | 17,83 ¥ | 38,44 ¥ | +116 % |
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Häufige Fragen
Ist Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von 6180?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 6180?
Welches Kursziel hat Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Wie ist die Prognose für die Gamania Digital Entertainment Co Ltd Aktie 2026?
Wie hoch ist der Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Zahlt Gamania Digital Entertainment Co Ltd eine Dividende?
Was ist der innere Wert (Intrinsic Value) von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Ist die Gamania Digital Entertainment Co Ltd Aktie 2026 überbewertet oder unterbewertet?
Ist der Fair Value dasselbe wie der Kurs von 6180?
Wie viel ist Gamania Digital Entertainment Co Ltd wert?
Was sagen das optimistische und das vorsichtige Szenario zu 6180?
Wie solide ist die Bilanz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Wie weit ist 6180 vom 52-Wochen-Hoch entfernt?
Welche Aktien sind mit Gamania Digital Entertainment Co Ltd vergleichbar?
Lohnt sich die Gamania Digital Entertainment Co Ltd Aktie beim aktuellen Kurs?
Wie wird der Fair Value von 6180 berechnet?
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Wie hoch ist der Aktienkurs von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Worauf sollte ich bei Gamania Digital Entertainment Co Ltd jetzt besonders achten?
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Kennzahlen von Gamania Digital Entertainment Co Ltd
Wie hoch ist die Marktkapitalisierung von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
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Wie stark wächst der Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Wie stark wächst der Gewinn von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Wie hoch ist der Free Cashflow von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Wie viel Nettoliquidität hat Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
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