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Datenbasierte Aktienbewertung

Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) Fair Value: was die Aktie wirklich wert ist

Stand 10.11.2026: Fair Value (innerer Wert) der Aktie von Gamania Digital Entertainment Co Ltd TWD 18,03, Kurs TWD 40,95, also 56,0 % unter dem Kurs, Qualität 44 von 100. Einstufung: stark überbewertet. Berechnet aus den geprüften Bilanzzahlen mit 3 von 26 Modellen und 37 Qualitätsfaktoren, täglich neu.

  1. Im Blick behalten?Gratis in der Watchlist: 5 Aktien ohne Konto, 10 mit Konto Ja, gratis

Kommunikationsdienste TW · ISIN TW0006180003

GD Gamania Digital Entertainment Co Ltd Logo Wenige Daten 06.11.2026

Gamania Digital Entertainment Co Ltd

6180 · TWO
Sehr teuer, schwache Qualität

Unsere Rechnung sieht den fairen Preis 56 % unter dem heutigen Kurs.

Niedrige Schulden
Qualität 44/100
2,4 % Dividendenrendite · Deckung beobachten
Gewinn im letzten Quartal 41 % unter Vorjahr.
Geändert am 28.10.: TWD 31,53 → TWD 18,03
Fair Value TWD 18,03 · Stark überbewertet
Schwaches Wachstum (Umsatz 5J −3,2 %/J in TWD)
Verlustbringend · -4,6 % Nettomarge (TTM)
Negativer freier Cashflow
Unter den Vergleichswerten (2/11)
Kleiner Wettbewerbsvorteil 12/100
Wenige Daten
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Das steckt hinter jeder Aktie

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Kurs vs. Fair Value

TWD 81,15 TWD 37,50 Fair Value TWD 18,03 06.2021 11.2026

Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr. Stand 06.11.2026.

Wie lese ich den Chart?

60‑Monats‑Spanne TWD 37,50 – TWD 81,15 · Fair‑Value‑Band TWD 16,78 – TWD 20,26 · der Kurs von TWD 40,95 notiert über dem Fair Value von TWD 18,03. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Stand 06.11.2026.

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Unternehmensprofil

Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. ist zusammen mit seinen Tochtergesellschaften als integriertes Internetunternehmen in Taiwan, dem übrigen Asien und international tätig. Das Unternehmen ist in den Segmenten Spiele, Handel, Zahlung und Sonstiges tätig.

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Das Unternehmen bietet MMO-/Mobile-Games-Publishing an; und E-Commerce, Internet-Unterhaltungsinhalte, Crowdfunding und Cloud-/IDC-/Sicherheitsdienste. Darüber hinaus werden Zeitschriften, Zeitungen und Zeitschriften veröffentlicht.

Crowdfunding; und digitale Medien und allgemeine Werbung; und Kundendienst.

Darüber hinaus ist das Unternehmen im Bereich Softwaredienstleistungen für Online-Spiele tätig; Verkauf verwandter Waren; Investitionen; Bereitstellung elektronischer Informationsdienste; und Animation, Rundfunk, Fernsehsendungen und Online-Medienproduktion.

Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. wurde 1995 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Taipei City, Taiwan.

Aktienanalyse

Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) notiert aktuell bei TWD 40,95, während unser modellbasierter Fair Value bei TWD 18,03 liegt, also 56 % unter dem Kurs: die Aktie wirkt überbewertet.

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Bewertung

Bull-Case: Am höchsten liegt die Modellgruppe Vergleich über Kennzahlen mit im Mittel TWD 31,53 je Aktie; damit liegen 0 der 3 gerechneten Modelle über dem Kurs von TWD 40,95.

Bear-Case: Am tiefsten liegt die Gruppe Wert des Vermögens mit TWD 13,18, und 3 der 3 Modelle bleiben unter dem Kurs. Die Datenlage dieser Rechnung ist niedrig.

Qualität & Wachstum

Der Qualitäts-Score liegt bei 44/100 (unterdurchschnittliche Qualität), Sektor Kommunikationsdienste.

Schwaches Wachstum: Der Umsatz schrumpft: das letzte Jahr, die letzten drei und die letzten fünf Jahre sind alle negativ.

Der ausgewiesene Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd entwickelte sich von TWD 11,4 Mrd. (FY2021) auf TWD 8,9 Mrd. (FY2025), rund −6,0 %/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei −TWD 269 Mio..

Kennzahlen

Marktkapitalisierung TWD 7,2 Mrd. (≈ 196 Mio. €) Mikro · KUV 0,79 · Gewinn je Aktie (12 Monate) TWD −2,22 · Dividendenrendite 2,4 % · Nettomarge −4,6 % · Eigenkapitalrendite −8,2 % · Gesamtkapitalrendite (EBIT) 7,4 % (Schnitt aus 5 Jahren) · Operative Marge −11,1 %.

Wettbewerbsvorteil

Unsere KI-gestützte Analyse des Wettbewerbsvorteils bewertet den Wettbewerbsvorteil mit 12 von 100 (mittlerer Konfidenz).

Was den Kurs bewegt

Spanne: TWD 16,78 bis TWD 20,26, der Kurs von TWD 40,95 liegt darüber. Beide Werte kommen aus denselben Modellen mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen, ein Rahmen, kein Kursziel.

Die Aktie notiert rund 26 % unter ihrem 52-Wochen-Hoch und 9 % über dem 52-Wochen-Tief, aktuell unter der 200-Tage-Linie.

Im Branchenvergleich

Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei 42 % Fair-Value-Potenzial, 6180 ist mit −56 % damit ambitionierter bewertet als der Median.

Fair-Value-Modelle

Fair Value TWD 18,03
Spanne TWD 16,78 bis TWD 20,26
Kurs TWD 40,95 · Abstand −56,0 %
Modell ⓘJedes Modell bewertet das Unternehmen auf eigenem Weg (abgezinste Cashflows, Ertrag, Substanz, Dividende). Der Fair Value oben geht von ihrer evidenzgewichteten Mischung aus, nicht vom Ergebnis eines einzelnen Modells. In zyklischen Tief- oder Spitzenjahren, nach Verwässerung oder einem Aktiensplit wird er danach noch angepasst, deshalb kann er neben den Modellen höher oder tiefer liegen. Von ⓘVon = das untere Ende der Spanne, der vorsichtige Wert (englisch Bear): dasselbe Modell mit konservativen Ankern gerechnet (niedrigeres Wachstum, vorsichtigere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit dem optimistischen Wert ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel.MitteBis ⓘBis = das obere Ende der Spanne, der optimistische Wert (englisch Bull): dasselbe Modell mit günstigen Ankern gerechnet (höheres Wachstum, bessere Margen und Bewertungsmultiplikatoren). Zusammen mit dem vorsichtigen Wert ergibt das den plausiblen Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Liegt ein optimistischer Modellwert über dem Vierfachen seines mittleren Werts, zeigt die Tabelle diese Grenze mit dem Zeichen > (wie oben beim Gesamtwert): darüber trägt keine Annahme mehr. Datenlage ⓘDatenlage = wie gut die Schätzung DIESES Modells für diese Aktie belegt ist (0–100): Vollständigkeit und Verlässlichkeit der Eingangsdaten plus wie gut das Modell zum Unternehmen passt. Der finale Fair Value ist ein evidenzgewichteter Mix, besser belegte Modelle zählen mehr. Grün ≥70, Bernstein 50–69, Grau darunter.
Beste Datenlage
Owner Earnings TWD 16,78 TWD 18,03 TWD 20,26 78
EV/EBITDA TWD 28,04 TWD 31,53 TWD 35,03 67
NCAV (Graham) TWD 9,83 TWD 13,18 TWD 19,67 54
Alle 3 Modelle nach Familie
DCF-Modelle
Owner Earnings TWD 16,78 TWD 18,03 TWD 20,26 78
Vergleich über Kennzahlen
EV/EBITDA TWD 28,04 TWD 31,53 TWD 35,03 67
Wert des Vermögens
NCAV (Graham) TWD 9,83 TWD 13,18 TWD 19,67 54

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Qualitäts-Score im Detail

Gesamt-Qualität 44/100

Bewertet wird das Geschäft: Gewinne, ihre Entwicklung, echtes Geld, Bilanz, Investitionen und Aktienzahl.

Profitabilität 27
Wie viel Gewinn die Firma aus Umsatz und Kapital macht
Qualitätswachstum 0
Werden Margen und Renditen besser?
Cashflow 14
Kommt der Gewinn als echtes Geld an?
Finanzkraft 69
Schulden, Bilanz und Pleiterisiko
Investition 95
Investiert sie mit Maß statt um jeden Preis zu wachsen?
Ruhiger Kurs 82
Wie ruhig sich der Kurs bewegt, zählt nicht mit
Kursschwung 30
Kursschwung der letzten 3 bis 12 Monate, zählt nicht mit
Nähe zum Jahreshoch 7
Abstand zum 52-Wochen-Hoch, zählt nicht mit
Neue Aktien 85
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Umsatz- & Gewinnentwicklung

Wachstumsqualität ⓘWachstum ist nur wertvoll, wenn Reinvestitionen attraktive Renditen erzielen (Aswath Damodaran): nachhaltiges Wachstum hängt von Kapitalrendite, Reinvestition und Effizienz ab. Basis: Gesamtumsatz des Unternehmens über die Zeiträume der Karten (3J/5J/alle Jahre), nicht je Aktie; eine Fusion kann daher als Wachstumssprung erscheinen. Das Gewinnwachstum je Aktie steht in der Wertschöpfungs-Karte. 0/100
Der Umsatz schrumpft: das letzte Jahr, die letzten drei und die letzten fünf Jahre sind alle negativ.
Umsatzwachstum 1 Jahr
−19,9 %
Umsatzwachstum 3 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
−8,0 %
Umsatzwachstum 5 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
−3,2 %
Startjahr 2020 (Pandemie). Über 10 Jahre: −0,9 % pro Jahr
Umsatzwachstum 16 Jahre ⓘGemessen wird der GESAMTUMSATZ des Unternehmens aus den berichteten Jahresabschlüssen: durchschnittliches Wachstum pro Jahr (CAGR) vom Geschäftsjahr vor 3, 5 bzw. N Jahren bis zum jüngsten vergleichbaren Geschäftsjahr. Nicht je Aktie: Rückkäufe ändern diese Zahl nicht, und eine Fusion kann als Wachstumssprung erscheinen. Das Wachstum je Aktie (inklusive Rückkäufen) zeigt die Karte Wertschöpfung/Jahr.
+3,4 %
Gewinnspanne (Verlauf) ⓘOperative Marge damals gegen heute, aus den berichteten Jahresabschlüssen. Eine fallende Marge nach einem Boomjahr ist das klassische Spitzengewinn-Signal: die Wachstumsrate hängt dann an einer aufgeblähten Basis.
10,7 % (2020) → −5,4 % (2025)
Was Aktionäre pro Jahr dazugewonnen haben ⓘWir zeigen diese Rate nur, wenn sie belastbar ist. Grund: Geschäftsjahr 2025 ist ein Verlustjahr, aus einem Verlust ist keine Rate definiert
nicht berechnet

6180 wirkt überbewertet: Fair Value 56 % unter dem Kurs. Mit NetEase, Inc vergleichen →

Gamania Digital Entertainment Co Ltd mit einer anderen Aktie vergleichen

Kurs, Fair Value, Qualität und Aufwärtspotenzial direkt nebeneinander.

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VergleichsgruppeⓘWie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25- bis 75-Prozent-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.Videospiele und Multimedia · 181 Aktien

Übertrifft den Median der Branche bei 1/9 Kennzahlen
Insgesamt liegt es hinter seinen Vergleichswerten (Branche).
Bewertung
Qualitäts-Score 44 · Unter dem Median
Fair-Value-Potenzial −56,0 % · Untere 25 %
Rentabilität
Gesamtkapitalrendite −3,1 % · Unter dem Median
Nettomarge (12 Monate) −4,6 % · Unter dem Median
Operative Marge (12 Monate) −11,1 % · Untere 25 %
Wachstum und Dividende
Umsatzwachstum (Quartal J/J) −1,3 % · Unter dem Median
Dividendenrendite (12 Monate) 2,4 % · Unter dem Median

Bewertungsmultiplesvs Videospiele und Multimedia-Median · niedriger = günstiger

KBV 1,68× · Teurer als Median
KUV (12 Monate) 0,84× · Günstigste 25 %

Stärken auf einen Blick

WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Diese Aktie
WERTZUKUNFTVERGANGENHEITGESUNDHEITDIVIDENDE
Sektor-Vergleich
WERT (Fair-Value-Potenzial)0 · Sektor 33
ZUKUNFT (Umsatzwachstum)0 · Sektor 7
VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite)0 · Sektor 2
GESUNDHEIT (wenig Schulden)100 · Sektor 100
DIVIDENDE (Rendite)49 · Sektor 58

WERT 0: der Kurs liegt über unserer Fair-Value-Spanne.

Einordnung: Sektor, Branche, Markt

Werte & ESG

Berührt dieses Unternehmen Bereiche, die du bewusst meiden möchtest? Die Einordnung leitet sich aus Sektor und Branche ab.

Keine der geprüften Expositionen erkannt

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10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert.

Aktie Kurs Fair Value vs. Fair Value Vergleich
Zhejiang Century Huatong Group 002602 ¥12,43 ¥27,63 +122 % vs. 6180
NetEase, Inc NTES $128,03 $255,29 +99 % vs. 6180
KRAFTON, Inc 259960 KRW 216.500 KRW 410.472 +90 % vs. 6180
Giant Network Group 002558 ¥21,32 ¥31,97 +50 % vs. 6180
International Games System Co 3293 TWD 771,00 TWD 1.094 +42 % vs. 6180
Kingnet Network Co 002517 ¥16,85 ¥21,73 +29 % vs. 6180
Roblox Corporation RBLX $51,19 $44,31 −13 % vs. 6180
Kunlun Tech Co 300418 ¥41,91 ¥29,07 −31 % vs. 6180
Take-Two Interactive Software, Inc TTWO $224,64 $76,73 −66 % vs. 6180
CD Projekt S.A CDR PLN 274,50 PLN 67,47 −75 % vs. 6180

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Gamania Digital Entertainment Co Ltd: Fair Value laut Fair Value Calculator

Zitieren: Fair Value Calculator (2026). "Gamania Digital Entertainment Co Ltd Fair Value". https://www.fairvalue-calculator.com/aktie/6180

Häufige Fragen

Ist Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) über- oder unterbewertet?
Stand 06.11.2026 schätzt unser Modell den Fair Value auf TWD 18,03 gegenüber einem Kurs von TWD 40,95, rund 56 % tiefer (überbewertet).
Was ist der Fair Value von 6180?
Unser modellbasierter Fair Value für Gamania Digital Entertainment Co Ltd liegt bei TWD 18,03 (Stand 06.11.2026), basierend auf geprüften Fundamentaldaten. Aktueller Kurs: TWD 40,95.
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von 6180?
Gamania Digital Entertainment Co Ltd hat einen Qualitäts-Score von 44/100. Er misst die Geschäftsqualität (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Bilanzstärke, Investitionsdisziplin, Aktienausgabe). Marktfaktoren wie Kurs-Momentum und Schwankungsbreite fließen nicht in die Zahl ein, sie werden in der Detailansicht separat ausgewiesen.
Welches Kursziel hat Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Unser rechnerisches Kursziel ist der Fair Value von TWD 18,03 (Stand 06.11.2026) aus 3 Bewertungsmodellen. Spanne von TWD 16,78 bis TWD 20,26. Es ist eine Modellrechnung aus geprüften Bilanzdaten, kein Analystenziel.
Wie ist die Prognose für die Gamania Digital Entertainment Co Ltd Aktie 2026?
Nach unseren Modellen liegt der Fair Value bei TWD 18,03, gegenüber einem Kurs von TWD 40,95 rund 56 % tiefer (überbewertet). Spanne von TWD 16,78 bis TWD 20,26. Die Rechnung wird regelmäßig mit neuen Bilanzdaten aktualisiert.
Wie hoch ist der Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Gamania Digital Entertainment Co Ltd weist einen Umsatz der letzten zwölf Monate von rund TWD 8,6 Mrd. aus (aktuellster verfügbarer Wert, Stand 06.11.2026).
Zahlt Gamania Digital Entertainment Co Ltd eine Dividende?
Gamania Digital Entertainment Co Ltd weist aktuell eine Dividendenrendite von 2,44 % bezogen auf den jüngsten Kurs aus (Stand 06.11.2026).
Wie hoch ist die Dividende von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180) und wann ist der Ex-Tag?
Gamania Digital Entertainment Co Ltd zahlt TWD 1,00 Dividende je Aktie im Jahr, eine Dividendenrendite von 2,4 %. Der letzte Ex-Tag war der 30.07.2026. Die Dividende floss in jedem Jahr seit 2018. Unsere Einordnung: Deckung beobachten. Die Dividende ist nicht vollständig durch freien Cashflow oder Gewinne gedeckt, ein Teil wird aus Reserven oder Schulden finanziert. Vorerst in Ordnung, aber beobachtenswert: Bleibt sie ungedeckt, könnte die Dividende gekürzt werden.
Was ist der innere Wert (Intrinsic Value) von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Innerer Wert und Fair Value meinen dasselbe: was das Unternehmen nach seinen Zahlen wert ist, unabhängig vom Kurs. Für Gamania Digital Entertainment Co Ltd liegt er bei TWD 18,03 je Aktie (Stand 06.11.2026), der Kurs bei TWD 40,95. Er ist der Mittelwert aus 3 Bewertungsmodellen in 3 Familien (DCF-Modelle, Vergleich über Kennzahlen, Wert des Vermögens).
Ist die Gamania Digital Entertainment Co Ltd Aktie 2026 überbewertet oder unterbewertet?
Stand 06.11.2026 notiert 6180 über dem berechneten Fair Value: Kurs TWD 40,95, Fair Value TWD 18,03, rund −56 % Abstand (überbewertet). Die Rechnung wird laufend mit neuen Quartalszahlen aktualisiert, das Urteil kann sich also im Jahresverlauf ändern.
Ist der Fair Value dasselbe wie der Kurs von 6180?
Nein. Der Kurs ist das, was der Markt heute zahlt (TWD 40,95), der Fair Value ist das, was die Zahlen des Unternehmens rechtfertigen (TWD 18,03). Bei Gamania Digital Entertainment Co Ltd liegen zwischen beiden TWD 22,92 je Aktie. Genau diese Lücke ist der Grund, warum wir beide Zahlen nebeneinander zeigen.
Wie viel ist Gamania Digital Entertainment Co Ltd wert?
An der Börse wird Gamania Digital Entertainment Co Ltd mit rund TWD 7,2 Mrd. bewertet (Marktkapitalisierung, Stand 06.11.2026). Je Aktie sind das TWD 40,95; unsere Modelle rechnen einen Fair Value von TWD 18,03 je Aktie.
Was sagen das optimistische und das vorsichtige Szenario zu 6180?
Unsere Modelle spannen für Gamania Digital Entertainment Co Ltd eine Bandbreite auf: vorsichtiges Szenario TWD 16,78, mittleres TWD 18,03, optimistisches TWD 20,26 je Aktie (Stand 06.11.2026, Kurs TWD 40,95). Die Spanne entsteht aus unterschiedlichen Annahmen zu Wachstum und Marge, nicht aus Analystenmeinungen.
Wie solide ist die Bilanz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Kennzahlen zur Bilanz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (Stand 06.11.2026): Eigenkapitalrendite −8,2 %. Diese Größen fließen in den Qualitäts-Score von 44/100 ein, der die Geschäftsqualität unabhängig vom Kurs misst.
Wie weit ist 6180 vom 52-Wochen-Hoch entfernt?
Gamania Digital Entertainment Co Ltd notiert bei TWD 40,95, rund 26 % unter dem 52-Wochen-Hoch von TWD 55,00 und 9 % über dem Tief von TWD 37,50 (Stand 10.11.2026). Der Abstand zum Hoch sagt nichts über den Wert: dafür steht der Fair Value von TWD 18,03.
Welche Aktien sind mit Gamania Digital Entertainment Co Ltd vergleichbar?
Aus demselben Bereich (Kommunikationsdienste) rechnen wir unter anderem NetEase, Inc, Take-Two Interactive Software, Inc, Roblox Corporation, Zhejiang Century Huatong Group. Jede dieser Firmen hat auf dieser Seite eine eigene Fair-Value-Rechnung nach denselben Modellen, der Vergleich ist also ein Vergleich gleicher Methode.
Lohnt sich die Gamania Digital Entertainment Co Ltd Aktie beim aktuellen Kurs?
Die Datenlage zum 06.11.2026: Kurs TWD 40,95, berechneter Fair Value TWD 18,03 (−56 %), Qualitäts-Score 44/100, aus 3 Modellen. Ob das zu Ihrem Anlagehorizont und Ihrer Risikotragfähigkeit passt, entscheiden Sie selbst. Wir liefern die Rechnung, keine Anlageberatung.
Wie wird der Fair Value von 6180 berechnet?
Wir rechnen Gamania Digital Entertainment Co Ltd mit 3 Modellen aus 3 Familien: DCF-Modelle, Vergleich über Kennzahlen, Wert des Vermögens. Jedes Modell bekommt dieselben geprüften Bilanzdaten; der Fair Value von TWD 18,03 baut auf ihrem nach Datenlage gewichteten Mittelwert auf, die Spanne der Modelle steht als vorsichtiges und optimistisches Szenario daneben.
Lohnt es sich jetzt noch, in Aktien zu investieren?
Der globale Aktienmarkt steht aktuell 15,1 % über seinem aggregierten Fair Value. Gamania Digital Entertainment Co Ltd liegt aktuell selbst über dem Fair Value. Ein teurer Gesamtmarkt ist kein Grund, gar nicht zu investieren, und keiner, alles auf einmal zu kaufen: breit gestreut besparen, Einzelaktien nur mit dem Geld, auf das man verzichten kann, und bei hohem Marktniveau einen Rest liquide halten. Die ganze Einordnung mit Branchen steht auf Lohnt es sich jetzt noch zu investieren.
Wie hoch ist der Aktienkurs von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Der Schlusskurs vom 10.11.2026 liegt bei TWD 40,95. Unser modellbasierter Fair Value liegt bei TWD 18,03, das sind rund 56 % tiefer (überbewertet). Wir führen Schlusskurse unseres Datenanbieters, keinen Live-Kurs im Sekundentakt.
Worauf sollte ich bei Gamania Digital Entertainment Co Ltd jetzt besonders achten?
Der Kurs liegt über selbst unserem optimistischen Bull-Case (TWD 20,26). Das günstige Szenario ist bereits eingepreist. Schwache Qualität (44/100) und zugleich über dem Fair Value, hier fehlt die Sicherheitsmarge gleich doppelt. Der große Abstand zum Fair Value ruht auf dünnen Daten (dünne Datenlage): weniger anwendbare Modelle, kürzere Historie. Mit Extra-Vorsicht lesen.
Woher kommt das Gewinnwachstum von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Das Gewinnwachstum je Aktie von Gamania Digital Entertainment Co Ltd lag 2013 bis 2023 bei +31,8 % pro Jahr. Zerlegt in seine Treiber: Umsatz je Aktie +1,3 %, EBIT-Marge +26,2 %, Steuersatz −0,1 %, Rest (Zins, Sondereffekte) +3,3 %. Die vier Raten multiplizieren sich zum Gewinnwachstum, sie addieren sich nicht. Start und Ende sind Dreijahres-Mittel, damit ein einzelnes Ausnahmejahr die Rechnung nicht verzerrt.

Kennzahlen von Gamania Digital Entertainment Co Ltd

Wie hoch ist die Marktkapitalisierung von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Die Marktkapitalisierung von Gamania Digital Entertainment Co Ltd beträgt TWD 7,2 Mrd. (≈ 196 Mio. €). Der Börsenwert des gesamten Unternehmens: Aktienkurs mal Anzahl der Aktien. Er sagt, was der Markt heute für die ganze Firma verlangt.
Wie hoch ist das KUV von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) von Gamania Digital Entertainment Co Ltd liegt bei 0,79 (letzte zwölf Monate). Kurs-Umsatz-Verhältnis: der Börsenwert im Verhältnis zum Jahresumsatz. Nützlich, wenn der Gewinn gerade dünn oder verzerrt ist.
Wie hoch ist der Gewinn je Aktie von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Der Gewinn je Aktie von Gamania Digital Entertainment Co Ltd beträgt TWD −2,22. Gewinn je Aktie der letzten zwölf Monate: der Gesamtgewinn verteilt auf jede einzelne Aktie.
Wie hoch ist die Dividendenrendite von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Die Dividendenrendite von Gamania Digital Entertainment Co Ltd liegt bei 2,4 %. Jährliche Dividende im Verhältnis zum Kurs. 3 % heißt: 3 Euro Ausschüttung je 100 Euro Aktienwert. Darunter: wie viel vom Gewinn dafür verwendet wird.
Wie hoch ist die Nettomarge von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Die Nettomarge von Gamania Digital Entertainment Co Ltd liegt bei −4,6 % (letzte zwölf Monate). Wie viel vom Umsatz am Ende als Gewinn übrig bleibt. 10 % heißt: von 100 Euro Umsatz bleiben 10 Euro Gewinn.
Wie hoch ist die Eigenkapitalrendite von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Die Eigenkapitalrendite (ROE) von Gamania Digital Entertainment Co Ltd liegt bei −8,2 % (letzte zwölf Monate). Gewinn im Verhältnis zum Eigenkapital der Aktionäre. Zeigt, wie effizient das Unternehmen mit dem Geld der Eigentümer arbeitet.
Wie hoch ist die Gesamtkapitalrendite (EBIT) von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Auf EBIT-Basis liegt die Gesamtkapitalrendite von Gamania Digital Entertainment Co Ltd bei 7,4 % (Ø 5 Jahre). Operativer Gewinn (EBIT) im Verhältnis zu allem, was der Firma gehört, als Mehrjahres-Schnitt. Er beschreibt das Geschäftsmodell und nicht ein einzelnes gutes oder schlechtes Jahr.
Wie hoch ist die operative Marge von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Die operative Marge von Gamania Digital Entertainment Co Ltd liegt bei −11,1 % (letzte zwölf Monate). Gewinn aus dem eigentlichen Geschäft (vor Zinsen und Steuern) im Verhältnis zum Umsatz.
Wie stark wächst der Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Der Umsatz von Gamania Digital Entertainment Co Ltd wächst um −1,3 % gegenüber dem Vorjahr (3J ⌀ −8,0 %). Wie stark der Umsatz gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist (J/J = Jahr gegen Jahr). Daneben das 3-Jahres-Mittel zur Einordnung.
Wie stark wächst der Gewinn von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Der Gewinn je Aktie von Gamania Digital Entertainment Co Ltd wächst um −40,9 % gegenüber dem Vorjahr. Wie stark der Gewinn je Aktie gegenüber dem Vorjahr gewachsen ist.
Wie hoch ist der Free Cashflow von Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Der freie Cashflow von Gamania Digital Entertainment Co Ltd beträgt −TWD 30,7 Mio (Geschäftsjahr 2025). Das Geld, das nach allen laufenden Kosten und Investitionen wirklich übrig bleibt, daraus werden Dividenden und Rückkäufe bezahlt.
Wie viel Nettoliquidität hat Gamania Digital Entertainment Co Ltd (6180)?
Gamania Digital Entertainment Co Ltd hat mehr Geld in der Kasse als Schulden, netto TWD 3,0 Mrd (Geschäftsjahr 2023). Die Firma hat mehr Geld in der Kasse als Schulden, ein Sicherheitspolster.
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