Gaming Realms plc (GMR) Fair Value & Analyse
Kommunikationsdienste · GB · Marktkap. 81.4M GBX
Fair Value Stand: 13.08.2026
Aus 24 Bewertungsmodellen · gestern aktualisiert
Aktienkurs +2.0% im letzten Monat.
Solides Unternehmen, nach unseren Modellen aktuell 57% unterbewertet.
Worauf es jetzt ankommt
- Die seltenere Kombination: hohe Qualität (70/100) UND unter dem Fair Value. Das verdient einen genaueren Blick, nicht sofort ein Urteil.
- Der Kurs liegt unter selbst unserem vorsichtigen Bear-Case (£0.3600). Der Markt ist pessimistischer als unser Abwärts-Szenario.
Kurs vs. Fair Value (5 Jahre)
Weiße Linie = Kurs, grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr, gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 13.08.2026.
Wie lese ich den Chart?
60‑Monats‑Spanne £0.2208 – £0.5700 · Fair‑Value‑Band £0.3600 – £0.6000 · der Kurs von £0.3060 notiert unter dem Fair Value von £0.4800. Grüne Stufen = unser Fair Value je Geschäftsjahr (zeitpunktgenau, ohne Rückschau). Gestrichelt = 300-Tage-Durchschnitt. Stand 13.08.2026.
Analyse
Gaming Realms plc (GMR) notiert aktuell bei £0.3060, während unser modellbasierter Fair Value bei £0.4800 liegt, das entspricht einer Einschätzung von 56.9% unterbewertet. Der Qualitäts-Score liegt bei 70/100 (solide Qualität), Sektor Kommunikationsdienste. Bull-Case: Notiert die Aktie unter unserer Schätzung, könnte sich bei bestätigten Fundamentaldaten Aufwärtspotenzial ergeben. Bear-Case: Ein scheinbar günstiger Kurs kann eine Value-Falle sein, wenn die Qualität schwach ist oder die Datenlage dünn ist (Evidenz: hoch).
In den vergangenen zwölf Monaten erzielte Gaming Realms plc einen Umsatz von £31.4M bei einer Nettomarge von 19.0%. Der Umsatz wuchs gegenüber dem Vorjahr um 3.4%. Die Eigenkapitalrendite (ROE) liegt bei 16.2%. Die Bilanz weist eine Netto-Cash-Position von £17.0M aus. Fundamentaldaten Stand 13.08.2026
Unsere Szenario-Spanne reicht von £0.3600 (Bear Case) bis £0.6000 (Bull Case); der aktuelle Kurs von £0.3060 liegt unterhalb dieser Spanne. Bear und Bull sind dieselben Modelle mit vorsichtigen beziehungsweise optimistischen Annahmen (Margen, Wachstum, Bewertungsmultiplikatoren), also der plausible Bewertungsrahmen, kein Kursziel. Zum Vergleich: Der Median von 10 Vergleichswerten aus dem Sektor Kommunikationsdienste notiert in unserer Abdeckung bei -25% Fair-Value-Potenzial, GMR ist mit 57% damit günstiger bewertet als der Median.
Fair-Value-Modelle
Jedes Modell schätzt den fairen Wert auf eigenem Weg; der Fair Value oben ist die evidenzgewichtete Mischung. Evidenz (0–100) misst, wie vollständig die Eingangsdaten des Modells vorliegen: verlässlich gefütterte Modelle zählen in der Mischung stärker. Dass die Werte streuen, ist gewollt, jedes Modell betont einen anderen Werttreiber; Dividendenmodelle etwa liefern bei niedriger Ausschüttung strukturell niedrige Werte.
Alle 24 Modelle nach Familie
Größte Divergenz: Gewinnwachstum (£1.02) gegenüber Substanzwert (£0.1000). Höchste Evidenz: Wachstums-DCF (80).
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Kennzahlen & Finanzlage
Weitere Kennzahlen
Kennzahlen aus gemeldeten Fundamentaldaten · Stand 13.08.2026. TTM = letzte zwölf Monate.
Qualitäts-Score im Detail
Davon Geschäftsqualität 72 · Marktfaktoren (Momentum, Volatilität) 33
Nicht-Bewertungs-Faktoren (Profitabilität, Wachstum, Cashflow, Finanzstärke, Momentum …), je akademisch fundiert. Die Bewertung selbst steckt im Fair Value und ist hier bewusst ausgeschlossen, sonst Doppelzählung.
Über das Unternehmen
Gaming Realms plc entwickelt, veröffentlicht und lizenziert zusammen mit seinen Tochtergesellschaften mobile Gaming-Inhalte im Vereinigten Königreich, den Vereinigten Staaten, der Isle of Man, Malta, Gibraltar und international. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Lizenzierung und Social Publishing.
Vollständige Unternehmensbeschreibung
Gaming Realms plc entwickelt, veröffentlicht und lizenziert zusammen mit seinen Tochtergesellschaften mobile Gaming-Inhalte im Vereinigten Königreich, den Vereinigten Staaten, der Isle of Man, Malta, Gibraltar und international. Das Unternehmen ist in zwei Segmenten tätig: Lizenzierung und Social Publishing. Das Segment Lizenzierung befasst sich mit der Lizenzierung von Marken und Inhalten an Partner. Das Segment Social Publishing bietet Freemium-Spiele an. Zu den Spielen des Unternehmens gehören Slingo, Bingo, Spielautomaten und andere Gelegenheitsspiele. Es beschäftigt sich auch mit der Softwareentwicklung; und Erbringung von Marketingdienstleistungen. Gaming Realms plc hat seinen Sitz in London, Großbritannien.
Unternehmensbeschreibung, wie vom Unternehmen bzw. Datenanbieter gemeldet.
Umsatz- & Gewinnentwicklung
FY2021 – FY2025 · gemeldete Geschäftsjahre
Der ausgewiesene Umsatz von Gaming Realms plc entwickelte sich von £14.7M (FY2021) auf £31.4M (FY2025), rund +20.9%/Jahr. Das ausgewiesene Nettoergebnis lag FY2025 bei £6.0M (+47.5%/Jahr seit FY2021).
GMR beobachten: Alarm, wenn sich der Fair Value ändert →
Vergleichsgruppe
Electronic Gaming & Multimedia · 155 Aktien
Wie diese Aktie im Vergleich zu ihrer Branche dasteht: der grüne Marker ist diese Aktie, das Band ist die typische 25–75%-Spanne der Vergleichswerte, und der Strich ist der Median.
Bewertungsmultiples vs Electronic Gaming & Multimedia-Median · niedriger = günstiger
Snowflake
Fünf schnelle Dimensionen, jeweils 0 bis 100: WERT (Fair-Value-Potenzial), ZUKUNFT (Umsatzwachstum), VERGANGENHEIT (Eigenkapitalrendite), GESUNDHEIT (wenig Schulden), DIVIDENDE (Rendite). Grün = diese Aktie, grau = typischer Sektor-Vergleichswert.
Werte & ESG
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ESG-Kennzahlen liegen für diese Aktie noch nicht vor. Werte- und ESG-Daten sind kontextabhängig und können sich zwischen Anbietern unterscheiden.
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10 weitere Electronic Gaming & Multimedia-Aktien, jeweils Kurs gegenüber unserem Fair-Value-Schätzwert (Stand 13.08.2026).
| Aktie | Kurs | Fair Value | vs. Fair Value |
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| KRAFTON, Inc 259960 | 234,500 KRW | 356,218 KRW | +52% |
| Giant Network Group 002558 | ¥28.57 | ¥15.50 | -46% |
| International Games System Co 3293 | 762.00 TWD | 568.16 TWD | -25% |
| 37 Interactive Entertainment Network Technology Group 002555 | ¥19.21 | ¥22.29 | +16% |
| Kingnet Network Co 002517 | ¥17.36 | ¥12.86 | -26% |
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Häufige Fragen
Ist Gaming Realms plc (GMR) über- oder unterbewertet?
Was ist der Fair Value von GMR?
Wie hoch ist der Qualitäts-Score von GMR?
Wie hoch ist der Umsatz von Gaming Realms plc (GMR)?
Wie hoch ist die Nettomarge von GMR?
Wie wir den Fair Value berechnen
Jedes Unternehmen wird durch ein Set unabhängiger Intrinsic-Value-Modelle bewertet (DCF-Varianten, Residual-Income, Multiples u. a.), die zu einem familienausgewogenen Konsens zusammengeführt und nach der Datenqualität gewichtet werden. Eine separate Qualitäts-Ebene bewertet die Fundamentaldaten. Alle Eingaben sind real gemeldete Daten, nichts geschätzt.
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